根目錄  ◇ 自製COS服裝相關情報
LV. 21
GP 2k

【心得】HALO最後一戰 雷神之鎚裝甲製作介紹

樓主 穆迪 m0426834184
其實我製作盔甲的方式都大同小異,通通都是以高磅數紙版(我用的是奶瓶紙,只是用的是我大學母校賣的奶瓶紙,這點需要特別的拿出來講,因為我大學母校賣的奶瓶紙品質較外頭的好,不會輕易的剝落,而且非常的堅固,跟外頭賣的不太一樣)、EVA泡棉、人造皮格布用噴膠以三明治(複合裝甲)的方式來製作各部位的裝甲塊,分開上漆最後用雙面膠帶黏合各部份,等完成後在用熱熔膠黏上鬆緊帶來穿在身上。

大家可以翻閱我之前製作石村小超人(第一次製作)跟方舟紅蓮螺顏(這個算黑歷史)的創作文章基本的作工都是相同的差別在於這套裝甲吸收了之前兩套的經驗後改變了製作時的概念以及原則使的整體的造型跟強度都有的顯著的提高。


各部位的造型與設計
在此要跟各位說一聲抱歉,因為我當時在趕工的關係,沒有在製作的過程當中拍照,而製作時留下的版模,也有相當數量已經流失(即便如此,跟先前連板模都不留的作品比起來,這套還是好多了),所以想參考的朋友們,有些地方可能需要自行摸索…
而成品也因為經歷了半年的穿脫而顯得老舊,雖然當初設計的時候就將它設計的非常的堅固好修,每次活動結束後都只要簡單的維修即可,只是在拍這些照片的時候正逢半年一次的大修,所以整套裝甲顯的破破爛爛(但也因此可以看到內部的構造,方便介紹)。
一、手部裝甲部份
手套的部份
做好手背的護甲後用熱熔膠黏在市售的手套上頭
很簡單沒什麼難度
旁邊的紙片是護甲板模
手臂的部份
以可動性跟堅固為優先
造型上讓步比較大
右邊是將手肘護甲拆下來後的樣子
所以這裡用膠帶作為補強
雖比較難看但也比較堅固
但可以用護甲掩飾
背面看起來的樣子
因為肘護甲跟手臂護甲在造形上較為不合
有很大的縫隙存在
所以我用泡棉+泡棉膠帶進行黏著

手臂的部份版行止剩下這兩個
上頭的是肘護甲
下方的是紀錄有手臂護甲比例的紙片
可惜用照片看不太出來
手臂上方的裝甲
這裡要特別說明肩膀這個部份
ACG裡大部分穿著裝甲服的腳色肩膀都特別的寬
幾乎超出正常人的體型
若以裝甲服的原始方式去製作
就會因為肩膀的寬度不夠而顯得非常虛弱
這裡有兩種方式可以處理
第一種就是在手臂上方的盔甲這邊
加一塊長度延伸至肩膀以上的裝甲
也就是下方這張照片上方的那兩塊裝甲片
把原本肩膀的寬度在視覺上蓋過去
這樣可以製造出魁武的感覺
但是這個部件如果處理不好
像是過於貼近身體的話
在舉起手臂時就會卡住
所以要用泡棉將各裝甲塊墊開來
這裡可以看的到
所有的零件最後都是裝在底下ㄇ字型的底板上頭
同時也用鬆緊帶跟泡棉進行加工
使其可以固定在手臂上
只是這個部件還是會因為手臂的動作而慢慢滑下
雖然不是什麼大問題
但是實際上還蠻討厭的
未來應該會想辦法排除這個問題
非常難得的
幾乎所有的版模通通都還在
而底板因為每個人的體型不同而會有所變化
所以就沒有留下了
反正他的造型很簡單
二、腳部裝甲的部份
大腿部分的正面跟後方
這是在大修之前拍的照片
所以貼皮皺皺的
左邊是裝甲後方
下方ㄇ字型的缺口是供蹲下時用的
大腿內側的構造
因為在蹲下時
大腿是身體變化幅度最大的一個部份
所以在用鬆緊帶連接時必須特別用心
要緊一點
但卻又不能緊到會爆開的程度
可以看到上方的鬆緊帶預留的長度比下方的多
用膠帶黏合縫隙的優點
便宜 方便 好維修
缺點就是上方有上漆時
會破壞漆面
而且膠帶因為很光滑
所以很容易掉漆
但因為是在邊緣的關係
反而成為很自然的舊化
算是意外的收穫吧XD
下方白色的長條零件
是用來保持整體的完整用的
沒有這一塊的話
大腿這個部份的裝甲下方會很容易爆開
披上外殼
如果外殼直接以面這麼大的範圍根底版進行黏著的話
雖然會很堅固
但是彈性就不夠
所以這裡以點根線的方式去固定
同時再上方多墊一塊泡棉
可以身體看起來更壯一些
內部的構造
看的出來在鬆緊帶的位置跟數量上頭下了比較多的工夫
這一條不顯眼的鬆緊帶是這個部件一個非常住要的零件
沒有了這一條鬆緊帶
光靠底版跟身體的摩擦力
根本無法固定在大腿上
會不斷的掉下來
有了這條連接在皮帶上的鬆緊帶
就可以將整個零件固定在正確的位置
其功不可沒
大腿板模我花了很多的功夫去設計
要能保持大腿上寬下窄的曲線跟簡化製作過程
著實花了很多的時間

小腿部份
這個地方花了我最多的時間
再要求可動性跟堅固的情況下
不得在造型下做了較大的讓步
但我依然保留的小腿大致的外型
原本是設計成坐右不分的
只是我一直以來都乎田各了小腿正面特有的曲面
所以穿久了之後就發現
裝甲塊自己變成了左右小腿的形狀
意外的收穫
為了方便穿脫
所以設計成前方可以打開的樣式
用魔鬼氈固定
意外的
腳步幾乎所有的版型通通都留著
大概是我當時想說花了這麼大的工夫不留對不起自己吧
總之
有興趣的人可以參考看看
腳步裝甲正面
這個部件跟後方的小腿部件是分開來的
這樣可以方便穿脫跟收納
版模
仔細看
中間長方形的版模並不是正長方形
而是上寬下展的梯形
腳步的裝甲是我最自豪的地方
靠著上下方跟後方的魔鬼氈
可以以點對點的方式進行組合
不但穿脫方便
而且相當的堅固
造型上也不會差太多
三、身
這是裝在皮帶正面
用來擋住皮帶扣跟裝飾用的部件
下方是其版模
背面
用鬆緊帶黏出兩個環
再扣到皮帶上頭
原本這個零件下方還有一塊裝甲
但是有他在可動性會變的很差
而且很容易掉
後來那塊零件消失在會場
結果我的裝甲可動性居然被解放了
一整個因禍得福XD
身體裝甲正面
身體裝甲造型非常的複雜
但還是保持一個原則
先做底在說
斜側面
作身體裝甲的時候
要先做類似背心的版型
將上方黏合後
再在上頭加上其他零件
正面中間上下兩塊是單純的泡棉
沒有貼皮也沒有紙板作底
這是為了方便穿脫
同時善用泡棉自身的質感所設計
側面為了方便穿脫
便設計成魔鬼氈
校果不錯
這也是在穿著時少數需要別人幫忙的地方
創舉
因為雷神之鎚的動力背包很大很厚
裡頭有相當大的空間可以讓我發揮
所以我就去買了電腦用的風扇裝在這裡
實踐上的效果不錯
但是因為一直吹著腰
所以久了腰會很酸
因為血液都卡在那邊
目前有研製水冷式的散熱器
有成功
不過效果不甚很好
還計在介紹手部時有說過肩膀的寬度問題嗎
這裡再教各位一個方式
在肩膀的部份延伸一塊裝甲
看起來就會比較完整
一樣可以製造肩膀寬度的錯覺
而且不用擔心會影響手臂抬高
版模
大部分留下來的版模都是上頭裝飾用的零件的版模
底版的版模當初因為材料的關係就沒有留下了
中間兩塊白色的是泡棉的版模

背面的部份
非常大的一個平面
所以可以躺在地上不會壞
這裡我裝了一個喇叭
但因為是免差電的
所以聲音小的可憐
最後就拆了
但是喇叭本體還是留在那裡
因為這個部份時常往上翹
有點重量就可以解決
版型
旁邊有一個小洞
那是裝風扇開關用的
後來發現
電源就在前方的小包包內
根本不需要用這個開關
把電池拔掉就好啦
四、槍
槍的部分最為簡單
但也最為繁複
就只是先畫出槍的版模
然後複製到塑膠瓦楞紙上頭裁切
重複做個幾張後再黏合跟貼皮
最後再用平面的方式去做裝飾而已
所以這把槍超級堅固
堅固到可以當拐杖用
槍管是在槍的前方留一個方形的洞
再塞入噴好漆的水管就可以了
板機試用電子零件的按鈕去做的
可以按
本來想做彈夾跟槍膛
但因為時間的因素所以沒做
上頭的魔鬼氈是為了能夠黏在腰上設計的
事實證明橫的很擋路
五、頭部零件
開天窗
所以沒有
用骷髏面罩代替
反正那已經是我的特色之一了
六、完成照片
這是剛完成時的照片
看的出來
非常的完整
跟上面的比起來美觀的多
可以看到槍的版模跟AK74M的大小比
跟裝上風扇前的身體裝備面
這裡還可以看到原本是有頭盔的
後來就...耶嘿
第一次著裝
這裡可以看到槍還沒做好
正式完成
不過我忘了把相機調成夜間模式
顯的有點曝光過頭
背面
槍是可以黏在腰部的魔鬼氈上
那條有魔鬼氈跟小包包的腰布其實是從戰術背心上拆下來的
可以放電池手機錢包
真的很好用
可以做到這種程度的姿勢
這個時候因為怕弄壞
所以限制了自己的可動範圍
實際上這個套裝甲的可動性是允許我單腳跪膝的
跑步 跳躍都不成問題
甚至可以臥倒
全拜簡單可靠的設計所賜

照片
其實我自己比較沒有幫自己拍照
大部分的照片都是網路找來的
第一次上場是去年的書展
去參加簽名會時穿的
順便測試這套裝甲的耐用性
結果超出我預料
除了手肘的裝甲塊外
其餘都沒有任何問題
可見我押簡單可靠是押對了
潮爽的~
跟瑪麗亞的合照
I Want You for the Girl Army
跟好碰友布雷德的合照
他跟我之前都COS過石村小超人
全台似乎僅有我們兩個
這裡可以看的出來
他的造型比較複雜漂亮
而我的則顯的單調
但是換來的是絕佳的可靠度
這張圖我借了他的斯巴達雷射來玩
作為回禮
隔天我便將我的槍借他代替他壞掉的斯巴達雷射
我跟你握過手 那我們就是一輩子的好戰友了
順帶一題
我胸口的狗牌是在學校用雷雕機在壓克力上雕刻做成的
蛇叔又是你!
吃偶一ㄊㄧ啦!!!
---混亂邪惡

作個總結吧
這偏文章與其說是介紹這個裝甲的製作方式不如說是在介紹做裝甲服的概念請以軍事武器的方向去思考

一、不要過於執著在造型的重現度:
很多裝甲服在設計時會忽略掉一般人的頭身比例跟骨架造型,因為他們是以視覺為優先,並沒有考慮到實際的穿著,所以請各位在製作這類的裝甲服時,在整體造型可以允許的型況下,盡可能的將造型修改成自己能穿的樣子,妥協也是一門學問。
尤其是肩膀跟骨盆這兩個地方,正常的人絕對不像ACG腳色那樣的寬,在製作的時候必須要考慮到實際的情形。
還有裝甲塊之間的縫隙,縫隙留的不夠大就等著變木頭人,這點要非常注意,盔甲之間的縫隙是可以用零件去掩飾的,不要太過於龜毛。
二、避免使用大量的小零件去組合成一個大零件:
這點並不是要大家使用一體成型的方式去製作,而是要以一個大零件做底,再將其餘的零件裝上去,鬆緊帶都黏在這個底板上,由底板承擔所有的受力,因為大零件的面積大,受力平均,可以避免零件整個四分五裂。
這種製作方式可以大幅提高零件的堅固程度跟簡化製作時的複雜度,提升整體的可靠性,即使上頭的零件不小心脫落,只要底板還是完整的,就只要在黏回去就可以了。
若是以複數的零件去組成,很有可能因為零件之間的受力不相同,受力大的零件會開始剝落,並引發連鎖反應,最後整體崩潰解體,這時要救就很困難。
三、保留零件之間的變形彈性
人的身體是由柔軟的肉組成的,在身體的姿勢改變時,不同的部位也會有不等程度的變化,例如大腿的肌肉在蹲下時會因擠壓而變粗,倘若大腿的裝甲零件沒有予與擴張變形的餘地,輕則影響行動,重則直接爆開來給你看。
所幸前人發明了鬆緊帶這個神器,有了鬆緊帶,這些地方的裝甲只要留條縫隙,並用鬆緊帶連結起來,就可以讓零件保有足夠的的變形空間,而鬆緊帶也可以做為固定零件之用,可謂功德無量XD
板務人員:

1462 筆精華,05/15 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】