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GP 319

RE:【心得】Act of Aggression(侵略行動)Beta & 美軍篇

樓主 潛伏鬼影 a5172103


奇美拉陣營的整理終於完成啦! 我稍微富奸了一下,請各位見諒


奇美拉(Chimera)基本是聯合國為底所組成的陣營,所以許多單位都是來自世界各國,值得一提的是這些單位都是各國的精銳部隊或是先進武器。


在整理資料中我發現有以下幾個國家的單位
英國、法國、德國、荷蘭、印度、俄羅斯、日本、南非共和國,以及以色列。

按照慣例先介紹各建築物和單位,再來做整體的說明

三級建造建築物和單位______________________________________

HQ(總部)
科技:
ENGINEER FIELD KIT(工程師野戰套件)
提升科迪亞克工程車輛的生命值,並授予自衛武器系統和光學迷彩。

RARE EARTH EXTRACTION PROTOCOL(稀土開採協議)
讓每一座煉油廠都可以開採稀土資源。
製造:
RECON UGV(無人地面偵查車輛)
配備四管榴彈發射器的輕型無人載具,擁有近距離強大的火力,能非常有效地對付步兵和建築物,且能有效地對付直升機。
能夠偵測匿蹤單位,且能在長距離探勘資源。

REFINERY(煉油廠)
能夠採集石油和鋁礦,科技升級後能採集稀土資源,最多能擁有六輛運輸車輛。
科技:
FULL EXTRACTION PROTOCOL(充分開採協議)
新增另一座開採器,提升雙倍的開採速度。
註:這是每座煉油廠獨立的科技,也就是每座都要研發一次。

SUPPLY FIELD KIT(野戰補給套件)
在粉碎者運輸車輛裝備20mm自動火炮。
製造:
CRUSHER(粉碎者)
無武裝輕型後勤車輛,能運輸各種資源。

OUTPOST(前哨站)
可以存放資源,和產生四個單位的電力,且能擴增基地建設範圍。
衍生型:
CONSTRUCTION OUTPOST(建築前哨站)
改造為建造模式,並可在前哨站附近建築。

REPAIR OUTPOST(維修前哨站)
改造為維修模式,並可以自動維修附近的建築物和載具。
科技:
ADVANCED REPAIR SYSTEM(先進維修系統)
改善前哨站,提升維修的範圍和速度。

INCOME OUTPOST(收入前哨站)
改造為收入模式,每兩秒可獲得十單位的石油資源。

SENTINEL TURRET(哨兵砲塔)
防禦砲塔,能有效地對付步兵和輕型載具。
升級套件:
CIWS SYSTEM(近迫武器系統)
授予哨兵砲塔擁有攔截敵人飛彈的能力。

STARSTREAK AA MISSILE(星紋防空飛彈)
裝備防空飛彈,並讓哨兵砲塔能有效地對付直升機和飛機。

ANTI-TANK GUN(反坦克炮)
裝備反坦克炮,並讓哨兵砲塔能有效地對付地面載具。

BARRACKS(軍營)
科技:
NON-LETHAL TACTICS(非致命戰術)
提升擊倒敵軍士兵的機率,並增加製造囚犯的機率。

DU ROUNDS(貧鈾彈)
允許SAS狙擊手使用貧鈾彈,並提升反載具的傷害。

NLOS SYSTEM(非直射發射系統)
授予擲彈兵能向建築物中敵方步兵間接開火的能力。

CQC TRAINING(室內近身作戰訓練)
提供FELIN室內近身作戰訓練,提升他們的傷害,在移動中也能開火。
製造:
FELIN(法國未來步兵系統)
配備擁有法國未來步兵系統FAMAS步槍的步兵,能有效地對付步兵,且能夠佔領建築物和俘虜敵方士兵。

SAS(英國特種空勤團)
裝備巴雷特M107A2狙擊槍的狙擊手,能有效地對付載具,且能非常有效地對付步兵,並無視敵人的躲藏(可以直接射擊建築物裡的敵人)
能夠佔領建築物和俘虜敵方士兵。

EXOSOLDIER(快速戰士)
裝備外骨骼和BRG-15 15.5mm重機槍的強化步兵,能有效地對付載具和非常有效地對付步兵,也能夠佔領建築物和俘虜敵方式兵。

GRENADIER(擲彈兵)
裝備Y3自動榴彈發射器的火力資源小組,能有效地對付步兵和建築物。

SUPPORT BAY(後勤支援中心)
科技:
TYPE 91 MISSILES(91式防空飛彈)
在忍者上裝備遠距離防空飛彈,雖然攻擊速率低,但火力強大且在開火時不會暴露行蹤。

MEDICAL NAMER(醫療型人員運輸型馳車)
授予人員運輸型馳車有治療附近步兵的能力。

IMPROVED ADS(改進型主動拒止系統)
提升 ADS的性能,除了步兵以外,也能夠針對建築物和載具。

IRON FIST(鐵拳系統)
人員運輸型馳車升級為鐵拳系統,並能夠攔截敵方飛彈。
製造:
NINJA(川崎OH-1,忍者)
無武裝輕型偵查直升機,具有光學迷彩,能夠偵測匿蹤單位。

NAMER(以色列 人員運輸型馳車)
裝備M2白朗寧重機槍的重型運輸載具,能有效地對付步兵,並能運輸十名步兵。

ADS(主動拒止系統)
裝備非致命微波武器的輕型戰鬥車輛,在ADS影響範圍內能使敵人步兵的視野範圍縮小和移動變慢。

METAL STORM(金屬風暴武器系統)
配備四管榴彈發射器的輕型無人載具,擁有近距離強大的火力,能非常有效地對付步兵和建築物,且能有效地對付直升機,並有光學迷彩能力。

PRISON(監獄)
可以扣留15名俘虜。
技能:
NANOHEALING(奈米治療技術)
可以在所選擇的區域內治療步兵。

NANORECOVERY(奈米復原技術)
可以在所選擇的區域內復活步兵(就是被打趴倒地的步兵)

SYNTECH LAB(SYNTECH實驗室)
每兩秒可以獲得十單位的鋁礦。

SPEAR VEHICLE BAY(長槍載具製造廠)
生產輕型載具的地方。
科技:
PASSENGERS ACCOMODATIONS(乘客居住空間)
讓美洲豹型裝步戰車可以運輸四名步兵,並加裝反應式裝甲增加生命值
57E6-E MISSILES(57E6-E飛彈)
讓鎧甲裝備雙用途飛彈,並可攻擊航空器和地面載具,飛彈會雙管齊射。

WEAPON TRACKING RADAR(武器追蹤雷達)
敵人的火炮單位在犀式自走砲攻擊範圍內開火時,會暴露他們行蹤。

SPIKE-LR MISSILES(長針飛彈)
在美洲豹型裝步戰車上裝備長針飛彈,雖然速率低,但有強大的傷害,並有可能攻擊目標頂部。

V-LAP SHELLS(增速遠程彈)
提升犀式自走砲的攻擊範圍。
製造:
PUMA(美洲豹型裝步戰車)
裝備遠距離自動炮的戰鬥車輛,能非常有效地對付步兵。

PANTSIR(鎧甲)
裝備30mm防空炮的防空車輛,能有效地對付航空器、步兵和地面載具,也能夠攔截敵人飛彈和偵測匿蹤航空器。

RHINO(犀式 G6自走砲)
155mm重型自走砲,能有效地對付步兵和建築物,且能在移動中開火。

HELIPAD(直升機停機坪)
科技:
MISTRAL MISSILES(西北風防空飛彈)
讓虎式直升機裝備四枚防空飛彈,雖然速率高,不過傷害普通。

HELLFIRE MISSILES(地獄火飛彈)
讓勇氣傾轉旋翼機裝備遠程反坦克飛彈,雖然速率低,不過傷害很高。

TRIGAT-LR MISSILES(PARS 3 LR飛彈)
讓虎式直升機裝備反坦克飛彈,雖然速率高,不過傷害普通。
製造:
TIGRE(虎式攻擊直升機)
配備燃燒火箭彈和30mm自動炮的攻擊直升機。

VALOR(貝爾V-280傾轉旋翼機,勇氣)
配備火箭的重型運輸航空器,能有效地對付步兵和建築物,並能運輸十名步兵或一輛輕型載具。

RARE EARTH OUTPOST(稀土前哨站)
專門存放稀土資源。

二級建造建築物和單位______________________________________

AIR CONTROL CENTER(航管中心)
一個航管中心最多可以呼叫三架飛機。
科技:
AWACS LINK(空中預警系統)
在高空部屬空中預警機,並大大提升偵測來襲敵機的範圍。
製造:
CORAX(科萊克斯無人機)
無武裝偵查無人機,具有光學迷彩能力,可偵測敵人的匿蹤單位,並裝備先進的反制系統,可以分散敵人的攻擊。

PAK FA(T-50隱戰)
遠距離攔截空優機種,能非常有效地對付航空器,並具有光學迷彩能力。

nEUROn(神經元無人作戰飛機)
對地攻擊無人機,能非常有效地對付地面載具和建築物,並具有光學迷彩能力。

DEFENSIVE CENTER(防禦中心)
科技:
AUTOREPAIR(自動維修)
讓快速戰士和金屬風暴武器系統擁有自我修復的能力。

IGLA MISSILES(針式飛彈)
在終結者坦克上加裝針式防空飛彈,飛彈會雙管齊射,雖然速率快,不過傷害普通。

SPECTRA(綜合電戰系統)
授予虎式、勇氣和T-50可以躲避來襲飛彈的能力。

MAST-MOUNTED SIGHT(桅頂偵蒐儀)
提升虎式攻擊直升機和狐式輕型裝甲車的視野和射擊範圍,並能偵測匿蹤單位和間接的飛彈射擊。

MICA MISSILES(雲母飛彈)
讓神經元無人作戰飛機裝載雲母防空飛彈,能非常有效地對付直升機和飛機。

ANTI-BALLISTIC CENTER(反導彈中心)
科技:
ADVANCED SOFTWARES(先進軟體)
提升安泰2500飛彈的射程。

LAUNCHERS EXPANSION(擴充發射管)
增加雙倍的安泰2500飛彈發射管。
製造:
ANTEY-2500(安泰2500)
裝載兩枚戰術飛彈的反導彈發射車,能非常有效地對付航空器,並可以攔截戰術武器和偵測隱形航空器。
裝載:
MISSILE ANTEY-2500(安泰2500飛彈)
裝載S-300VM飛彈,並可以攔截敵方戰術武器(車輛出廠已預先裝載一枚)

一級建造建築物和單位______________________________________

RESEARCH LAB(研究實驗室)
科技:
INTELLIGENT SUSPENSION(智慧型懸浮系統)
提升雙倍快速戰士和金屬風暴武器系統的移動速度。

STINGER MISSILES(刺針飛彈)
在勇氣傾轉旋翼機和狐式輕型裝甲車上裝備刺針防空飛彈,讓他們可以有效地對付航空器。

ATAKA MISSILES(9M120旋風飛彈)
讓終結者坦克裝備旋風反坦克飛彈,雖然速率高,不過傷害普通。

NURS ROCKETS(NURS火箭)
提升布拉提諾火箭炮的射程、傷害和火箭一次的發射數量。

X-38 STEALTH MISSILES(X-38匿蹤飛彈)
T-50隱戰裝載X-38匿蹤空對地飛彈,且在開火時也不會暴露行蹤。

SWORD VEHICLE BAY(長劍載具製造廠)
生產重型武器的地方。
科技:
AGS-30(AGS-30自動榴彈發射器)
在終結者坦克上裝載AGS-30自動榴彈發射器,雖然射程短,不過速率高,且能非常有效地對付步兵。
製造:
FENNEK(狐式輕型裝甲車)
配備榴彈發射器和防空飛彈的輕型運輸車輛,能有效地對付航空器和非常有效地對付步兵,並具有光學迷彩能力。

TERMINATOR(終結者坦克)
擁有對空、對地的雙用途飛彈,並配備雙管30mm自動炮的重型坦克,能有效地對付所有單位,且能攔截飛彈。

BURATINO(布拉提諾火箭炮)
多管火箭發射車,能在中距離有效地對付步兵和建築物,被他轟炸過的區域可能會引發燃燒效應。

OMEGA BLITZER(重型超級火炮)
奇美拉的超級武器,最多可以裝載六枚砲彈。
裝載:
OMEGA AMMUNITION(OMEGA彈葯)
裝載OMEGA砲彈,並可以對戰場的每一個地方進行攻擊。

____________________________________________________________________

在玩過奇美拉後,我發現這個陣營他的後期比美軍還要強勢很多,如果你的敵人是奇美拉,建議盡早剷除,越後期他絕對越強。先說資源的部分,不僅能蓋生產鋁礦的SYNTECH實驗室,還可以透過前哨站升級後自行生產石油,後期農經濟的實力超恐怖,光有強大的經濟優勢就是非常難纏的對手!

我建議是如果你玩美國對上奇美拉,初期就可以派兵去干擾對手的基地,奇美拉初期屬於比較弱勢,同樣是輕型載具 ,美國配合維修車輛可以玩弄奇美拉在初期或中期的時候。

再來如果你是屬於喜歡玩坦克海把對手海爆的人,奇美拉一定是你的首選!
終結者坦克根本強到不行,剋空、剋地又硬到不行,甚麼都包只差不能自行維修,終結者坦克海過來你根本招架不住,為甚麼呢? 因為小弟就是被終結者坦克海玩爆的人

美軍的單位比較需要互相搭配才可以發揮出來,而奇美拉屬於一種單位可以包辦很多種事務,在後期奇美拉會比美國還來的容易操控,玩了那麼多場線上,我的感想就是後期美軍對上奇美拉是真的很不容易戰勝,光是那個經濟優勢就贏一半了......

最後附上幾張奇美拉基地圖

兩個陣營的介紹就暫時告一段落,如果有甚麼需要補充我會再補上來。

至於第三個陣營,目前Beta還沒釋出,而且官方的資料也很少,暫時不作介紹。

謝謝巴友們的支持,把又臭又長的資料給看完

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