[b]PC Game[/b]
這次的PC Game裡的遊戲依然較少,時間上亦不長,共計六款遊戲。首先是「突擊炸彈」,即時操作,以奪回敵方重兵把守的據點為一要件。且己方擁有盟軍的支援,但其不受玩家指揮。遊戲中也可使用作弊方式讓兵員擁有強大戰力,普通士兵能單挑坦克實在是種奇觀!?
在「大航海時代 吳哥王朝」裡呢,以世界七大奇跡之一吳哥窟為海域背景。其位於暹粒,占地約二百萬平方米,吳哥王城中的山形廟中心塔高65米,亦是柬埔寨的象征,形象就印在柬埔寨國旗上。遊戲中需先完成任務才能到達下一城鎮,新加入了語言學的技能和翻譯家的職業;令人注目的海戰新增28艘戰船,救人、衝撞、掃水雷樣樣來。
依小說推進至電影和遊戲的「哈利波特5 鳳凰會的密令」,原著自己除了前四集以外基本上還未讀完,基本上只知道些零碎的相關訊息,如被撤換的鄧不利多校長(沒想到真的在續作中撒手人寰了0__0)、三人偷偷練習黑魔法防禦術等等。自由度上感覺不錯,劇情先讀過本作應該更能深入了解~
採第三人稱射擊的「野戰雄獅: 沙丘戰役」,有指標引路對我這路痴真是一大福音,沿途上只要專心於不斷開砲殲滅敵人就好。有隊友幫助自然能增加不少信心,但若造成”我不殺伯仁 伯仁卻因我而死”的窘境就尷尬了,節目中提到該時還伴隨恐怖的慘叫聲(其實挺想聽聽看的)。彈藥有限,注意補血站的守護,必要之時還能呼叫空中支援殺他個片甲不留。
「第九封印 Online」的哈拉板在巴哈裡擁有高度的人氣,目前位居首頁線上遊戲第六名。至於故事背景和其他內容呢,請參照 這兒,基本的介紹都很詳盡。個人比較感興趣的在於召喚獸,其一在於造型和能力。除了利用卡片捕獲,在牠能力達到一定程度後可以裝備卡方式提升玩家屬性數值。
探索旅館神秘事件的「南西朱兒之冰溪白狼」,在種種懸疑事件中總會牽雜著某隻白狼的存在。利用觀察力注意每個可疑的地方,放大鏡工具在有問題的地方就會顯示成紅色。去年旅館的資料被人刻意刪除了、某些照片也不翼而飛,這疑惑似乎越來越大。為了求得訊息,得從身邊週遭人物打探情報,例如陪人下棋(沒看得很清楚,有板友知道那棋的種類是?);在外遇上個自稱是公主的小女孩,或許童年總是充滿幻想的吧~
[b]TV Game[/b]
「搖擺迴轉公園」跟「魔法老師 夢幻戰略 歌姬版」在本週電玩快打和巴哈電玩瘋裡都有介紹到。不過感覺這次在「搖擺」裡介紹的內含遊戲,電玩瘋似乎多了一兩個,電玩快打則是詳述。大致上的操作簡單易懂,如揮動搖桿,瞄準棒球球路方向等待揮棒、讓足球破網而出、普通格鬥、增加好感免除好人卡的威脅等等;「魔法」則是以全新的故事內容作背景,夢境這回事還挺懸的說,選擇該戰鬥夥伴可提升其之好感度,看著小小的角色在方格上移動和戰鬥,感覺挺有趣的。禮服,乃戰鬥中獲勝之個人排序,所謂”賞心悅目’就是如此嗎?
「忍者外傳Σ」此次是體驗版,內容和前作大致相同,重在新手可以慢慢體驗遊戲。一般的敵人AI並不低,得仔細搜尋補血藥水,否則在尚未接觸到BOSS級的敵人就先被”掃地出門”了,武器的樣式亦多,可以善加選擇。而說到「熱導追蹤」呢,採任務破關制,在空中當個”擊墜王”也頗有番趣味。彈藥會有一定數量,遊戲目的有抵達特定地或是擊墜敵機等等。空中方向感不佳的玩家建議先控制好行進方向,像我就是0__0。
Wiii
二段TV Game介紹前插撥的橋段,歐弟手上拿著Wii的控制器,一旁擺著主機。乍看之下外觀幾乎跟實體的Wii沒兩樣,原本以為此台為真品,沒想到卻是準備燒給往生者的纸雕品!?業者為了不牽涉到仿冒問題,還特地多加了個”i”在後頭,這時代果真什麼新奇事物都有啊~
「雪地機車賽」有其人代言,有多樣式的選手和賽車可選擇,嘗試在雪地上來記漂亮的甩尾,但務必注意安全,以免摔個四腳朝天。地面的車痕清晰可見。無意間擦撞到的路標,甚有成為障礙的可能性,另外小心別撞上隔網而卡在路中央。如果有機會,真想親身去一次滑雪啊。「俠道之心 迷宮探險」有男女主角可選擇,男的擅長近戰,女的便是以魔法為主軸。玩家將深入隨機產生的迷宮中,與怪物戰鬥,取得「俠盜之心(Rouge Heart)」,遊戲的迷宮採隨機方式變化,每當再次進入迷宮的時候,地圖格局和週遭配置都會改變,此外得注意角色個人的飢餓程度,滿了一定值就危險囉~
「紅星」的戰鬥,就像是繼承了魂斗羅的射擊靈魂。女角的小刀雖然威力不大,但既能快又準;男角便剛好相反,攻擊威力高但速度緩慢。集氣後可發動大絕,亦類似必殺技的招式,攻守自動切換,但我們必須適應橫直的尋走運作,至於某些魔王級的敵人呢,如節目中看到的,幾乎只能利用其攻擊過後的滯留時間加以反擊,不管在其他的遊戲裡,如此的反擊方式也滿常見的。「備長炭 幸福日曆」不愧是治癒系類型的遊戲,不管是動漫畫或是遊戲,裡頭的可愛畫風都相當吸引人。雖然說遊戲內容除了平常生活,還是平常生活,這生活作息一如往常的平凡,平常外出認識新朋友,或是四處逛逛等等,能活動的時間也只有約十五分鐘,且一天相當於一季,也就是一年只要四天(現實時間=一小時!?)就過完了?不知道能不能在裡頭過完一世紀,相當好奇XD
[b]本週主打星 Game Cube在哪裡~[/b]
「大亂鬥」、「瑪莉歐派對」相信某些板友應該不陌生,號稱友情殺手的它(?)在各式各樣的同樂遊戲中佔有重要的份位,不論是合作、彼此競爭,以「FF小品編年史」來說可連接四台GBA,考驗著玩家們彼此的默契,注意週遭的情況,這在「薩爾達 四人傳說(加強版)」中亦是如此。「皮克敏歷險記」看似拾荒小組,當初實際上是為了修理太空船,而後期為了阻止公司倒閉,便發揮從前學到的”技能”,努力地開挖”資金”。「小小機器人」為了能讓主人一家幸福快樂,在生活努力地盡一己所能達成任務,甚至只在夜晚活動的玩具,也是它找尋學習方法的對象。「GIFPIA 波克成長記」遊戲背景其實滿讓人訝異的,只因為主角睡過頭無法參加成人式,就得進入監獄坐牢。市長”好心”網開一面,要他交出五百萬就可免去牢獄之災,無奈只好去釣魚、抓青蛙、採香菇等等拼命賺錢,要是我自己大概會想先逃離這地方吧=__=。「變身超人 Joe」的招式,無非那K.O的大特寫,動作上的快慢不等,用那讓人印象特別的招式~一一剷除眼前的敵人~
想起Game Cube的主機自己前年才剛入手,為了BIO4的遊戲跑了好幾家遊戲店,雖然後期出了PS2和PC版,不過卻一點也不後悔。目前正努力搜括有興趣的遊戲,但BIO的CV真的好難找……Orz