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【心得】神鬼戰士2(GLADIATOR II, 登入就送麥西穆斯+9裝甲)

樓主 小JAY ltjay17
[電影短評-有雷]
神鬼戰士2(GLADIATOR II, 登入就送麥西穆斯+9裝甲)

🦏評分: 7隻犀牛、狒狒、鯊魚、老虎、猴子

🦍短評:
#傳承
那片記憶中的小麥田,以及等待收成的時節,就是家鄉的樣子;輕撫著成熟的麥穗,暗示著對於家鄉的嚮往。【神鬼戰士】的第一幕就用柔和的畫面稀釋了整部的暴力與爭鬥。
【神鬼戰士2】延續了這個概念,開場時「盧賽斯」捧起收成的小麥,不僅代表著相同血脈的傳承,也讓這幕成為爭鬥暴力中,最令人喘口氣的平靜之地。

從開場的平靜輾轉到盛大的海上戰爭,【神鬼戰士2】如同第一集般的架構起續集的故事。然而這場戰役的結局,卻巧妙地切割開第一集的主角「麥西穆斯」的遭遇,並承襲在兩個角色身上;戰勝卻遭到皇帝覬覦的「阿卡休斯」,戰敗後淪落為奴隸角鬥士的「盧賽斯」。

#翻案
第一幕的開場,利用油畫繪圖快速喚起觀眾們第一集的記憶,再利用許多的相似際遇與致敬鏡頭、對話、場景將觀眾們重新回到那個由盛轉衰的羅馬。
舊瓶裝新酒的開局,戰勝卻遭不公平對待的將軍、淪為角鬥士滿腔怒火的復仇鬼、暗地策反的元老會、不單純的奴隸主,各種相似的元素重新聚首,卻在悄悄的推進中,將故事岔開出不同的走向。

更有趣的是,從第一集的「五賢帝轉衰」,到第二集的「五帝之年」亂世後的「雙帝共治」。各種荒謬浮誇的故事,都建立在真實的歷史架構下,再增添許多的戲劇感與神格性。而這種翻案故事,更是「雷利史考特」最熱愛與玩心四溢的題材。

#復刻
在觀影過程中確實也感到擔心,是否【神鬼戰士2】如同雞肋一般,僅在消費經典的第一集作品遺產紅利。一樣的奴隸市集、群鴿飛過羅馬競技場、策反的失敗、困獸之鬥等等,都是相仿的元素。所謂的經典畫面致敬場景,反面刃即為廉價的復刻。
劇中多重的政治角力與角色間的矛盾,也因為劇情的推進轉折過於快速與簡單,讓情緒割裂感更為明顯。

然而「老雷」的實拍堅持,搭配上新時代的電影技術與更直接血腥暴力的呈現,確實是近幾年電影院稀缺的宏偉作品,也更強烈感受到電影院與家中串流媒體的沉浸感差異。
但【神鬼戰士2】也確實難以掙脫第一集建立的高聳標竿。雖未成為新的經典,但也絕對沒有愧對續作之名。

#固執
翻案文學作品,向來是我喜愛的故事類型。對於歷史的見解,並加入作者的觀點來重新塑形歷史的不可告人一面。
導演「雷利史考特」近期從【最後的決鬥】、【拿破崙】到現在的【神鬼戰士2】都做出了個人的詮釋,與歷史明顯的差異,這也導致遭致不少批判。(拿破崙砲轟金字塔被罵翻🏜️)
但對於電影刻意的娛樂戲劇化是必要的存在;而仍然願意耗資搭建一座競技場,又或者只為了戲服上的「卡拉卡拉」與「蓋塔」雙帝浮雕,「羅慕路斯」與「雷慕斯」的拱門,這種一閃而過的堅持,是我喜愛這位個性古怪又固執的導演「雷利史考特」的最大原因之一。

【神鬼戰士2】是近幾年最適合前往影廳體驗的電影作品;它的浩大與音效,導演對於細節的固執,值得你去找個好的影廳,坐下來體驗一趟羅馬帝國的稗官野史。


🏛️🏛️🏛️🏛️二訪ScreenX小心得 文心秀泰🏛️🏛️🏛️🏛️

這次坐在第7排(共13排),雖然位於影廳正中心,但建議可以再往後2排左右更為合適。一方面兩側的螢幕有點變成上揚的角度而非水平,另一方面兩側的細節感受度也大幅下降。

此外,前次ScreenX體驗的是【荒野機器人】,除了兩側螢幕在合適的時間點展開與關閉增加戲劇效果外,【荒野機器人】甚至有配合兩側螢幕出現例如機械面板的構造圖案,讓人有種從羅茲視角窺探的戲劇感。
但【神鬼戰士2】就相對呆版,只有"動作戲開全景"、"文戲開中間畫面"這兩種模式切換;兩側螢幕除了"展開視野"外,沒有其他貢獻稍嫌可惜。(我推論是電影片源有沒有針對ScreenX做出配合的設計)

但影廳的硬體設備仍超高水準,很期待往後電影能有更多支援ScreenX的設計。

🦈p.s 對於浮誇的競技場內海戰,還真的有一派歷史學者認為是做得到的;歷史總是比想像的更荒謬有趣。
🐅p.s 看到「露西拉」要策反,就知道又要出事了,我怎麼說「又」。
🐒p.s 如果「盧賽斯」是「麥西穆斯」的兒子,那第一集的純愛形象不就…

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