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記得最早玩瑪利歐是在國小的電腦課,當時我對那位戴紅帽的鬍子男為什麼叫「瑪莉」非常好奇,因為當年遊戲檔案只寫了「超級瑪莉」,後來買了人生第一部任天堂掌機NDS後,才徹底認識了瑪利歐這個任天堂的知名角色,當然我不是鐵粉,連我玩的瑪利歐是幾代都不清楚,但我絕對熟悉那個橫向捲軸的經典玩法,吃蘑菇、踩栗寶寶、丟龜殼跟火球,一但失去武器就自動進入困難模式,無論玩哪一代,只要變成最平凡的瑪利歐,要破關是難上加難,也因為如此我才會滿意這次的電影改編。
我真的超喜歡這部賣情懷作品的,開場看到任天堂Logo就感覺到老任的野心絕對不只一部瑪利歐,MCU已經過時了,現在是NCU崛起的時刻啦!看看這部片請來《神偷奶爸》監製、照明娛樂創辦人克里斯梅勒丹德利與「瑪利歐之父」宮本茂兩大元老擔任監製,也找來瑪利歐的作曲家近藤浩治製作電影配樂,因此電影中幾乎能聽到所有瑪利歐的經典音樂,光衝著這點就足夠讓老玩家帶著孩子進戲院了吧。
「服務粉絲」在很多遊戲改編電影是缺點,但若是這款遊戲的粉絲遍佈全球,那就是優點了,瑪利歐作為老任的明星角色,他的地位幾乎就跟那隻同樣聞名全球的黃色老鼠一樣,雖然在1993年的真人版瑪利歐是場大災難,但要忠實呈現瑪利歐的世界,動畫絕對是唯一的選項,別的不講,光是看到瑪利歐會講完整的句子,作為玩家簡直要淚流滿面了,但克里斯普瑞特真的就是本色出演,就看觀眾接不接受「星爵版」瑪利歐囉,順帶一提克里斯普瑞特與配路易吉的查理戴都配過《樂高玩電影》,查理戴是配太空人班尼。
92分鐘的片長要講瑪利歐的起源故事,篇幅可能不太夠,但若是講瑪利歐路易吉兄弟跑去蘑菇王國前的生活,大概只需要20分鐘,不用深入探討,只要點到為止就好,畢竟瑪利歐本來就沒有能稱作「劇情」的敘事存在,它一直以來都是「遊玩樂趣」大於「故事情節」的遊戲,所以抱持負面觀點的影評人們完全是期待錯誤,瑪利歐本來就沒有必要為了那不存在的深度,犧牲掉它原本樂趣至上的特色。
但作為一部動畫電影來說,瑪利歐確實也存在一些問題,但隨著故事像破關一樣一關一關走,角色刻畫不足、對白缺乏共鳴好像都不是問題了,反正我們玩遊戲也從來不知道碧姬被庫巴抓去到底是早就結成CP,還是在苦等救援,很顯然的本作的碧姬公主不需要男人的幫助,光是她親自跑一趟關卡就讓人嘆為觀止了,到底還需要瑪利歐做什麼?說到底瑪利歐救碧姬的劇情早已在遊戲中上演無數次,但看到電影中的碧姬,我不禁納悶,她真的需要被拯救嗎?答案自然是否定的,畢竟瑪利歐一開始就是為了救路易吉才尋求碧姬幫忙,她一直都是協助者的角色,這也讓人好奇碧姬真正的身世,電影沒講太多,但希望是為了續集埋的伏筆。
有人發現瑪利歐在電影中穿上了貓裝與狸貓裝,卻唯獨沒變成丟火球的白帽姿態嗎?或許是想表現出瑪利歐被庫巴打飛好幾次卻還是爬起來的毅力,但沒有拿到花的力量瑪利歐根本玩不下去啊,我是失去花就玩不下去的那類玩家,哈扣模式真心玩不下去,赤手空拳只能等著被庫巴燒啊。
庫巴在開頭就展現出他是隻壞的很模板化的反派烏龜,取得無敵星後就肖想跟碧姬結婚,這是哪個年代的老派壞蛋啊,但在傑克布萊克的詮釋下,庫巴那渾厚的嗓音背後有著癡情的一面,那段聽了會起雞皮疙瘩的鋼琴演奏,給予庫巴邪惡樣板反派的另一面,雖然我不趣確定庫巴為何不早點用無敵星就好,是怕時間過太快嗎?而且一顆怎麼夠,無敵星是消耗品欸,征服世界連一車的無敵星都可能不夠了,
礙於時間我只能分享到這裡,這當然不是這部動畫全部的看點,只有首刷根本不夠,看來我真的該二刷了,最後感謝大家的閱覽,我們下部電影見。