LV. 32
GP 1k

【心得】如何增進文筆—人物的塑造(三)

樓主 亞蘇 johnhoj0660
  這一篇,就是講述設計人物步驟的最後一篇了。

  讓我們先回顧一下,人物塑造的第一篇講得是名字與外型,(外型這邊特指高矮胖瘦、美醜等身材與長相)第二篇講得是如何決定人物個性。(也把人物成長經歷與人際關係底定)

  這第三篇,要講得就是剩下的零碎部份:舉凡喜好、生活習慣、口頭禪、習慣動作或是穿著、佩飾等衣著的部份,最後是個人能力、技能。(不管是先天還是後天)

  如果問我這三篇裡面哪一個部份最花時間決定也最重要,我會毫不考慮的說:「個性、背景最重要。」但,這並不表示人物只要能在故事裡展現個性,其他東西可以全部省略不計。

  講個比較題外的舉例,拿我比較熟悉的棒球比賽好了;一個優秀的野手,需要具備的是優越的打擊能力,(在這裡打擊能力就先不去分是長打好還是打擊率高比較好)還是極佳的守備能力?

  這還用說?當然是「兩個都要有」

  一個優秀的棒球野手當然是「攻守俱佳」最好;雖然這「攻守俱佳」認真追究起來還有很多細項可以說,不過簡單來講,只有打擊或只有守備,多少都會影響到上場時間或是教練調度。在評價一個野手的實力時,當然不管打擊或守備都會被考慮在內。

  所以回過頭來講小說人物,一個亮眼、充滿魅力的角色,是展現個性重要還是凸顯外貌重要?當然是「兩個都要有」會是最佳答案。

  那上一篇講了個性,緊接著最後的細項會是比較偏重於外表展現的部份;只是有個先決條件,在設計角色的外貌時,一定是要與個性相互搭配起來才行的。

  舉個例子。

  例子A:
  站牌前面已經排了不少人,等著能將他們載往目的地的紅色雙層巴士。其中大多是穿著制服的國、高中學生。凱特也穿著長袖白色襯衫,外罩淺咖啡色羊毛背心,搭上深藍色百褶裙,完全一副高中學生的模樣。
  除了那顯得太過稚氣的雙馬尾髮型以外。《獵.魔者》


  這裡拿凱特當作例子,描述凱特第一次在故事登場時的穿著;這裡的外貌只稱得上彰顯身份跟年紀的用途,真要對應個性的部份,大概就是那偏可愛、稚嫩的雙馬尾髮型。

  這裡多少包含了我個人的看法;我個人是滿喜歡女性綁馬尾的,一般來說馬尾給人一種簡單俐落的感覺,方便、好整理,又帶了點精明幹練,適用年齡也很廣,從中學生到四十多歲的成熟女性都適合。

  而雙馬尾顯然比較偏向較年輕的髮型,同時會給人一種比較稚嫩、活潑的印象;由於凱特個性本就屬於這類形,加上她又是個十六歲少女,所以我給了個雙馬尾髮型,而且特別強調。

  像這一類型的外貌設計就是與個性結合所做出的考量;髮型會是一個大重點,以我們平常觀察人群的經驗,理平頭的男性除非職業或是身份使然,否則穿著打扮大多都顯得比較簡單樸素;會留長、燙成捲髮甚至染成棕色髮色的男性,他穿上街的服飾大概不會是T恤短褲加上藍白拖。這是大家都能夠普遍接受並且了解的印象。


  當然,除了髮型之外,身上其他的部份也都是彰顯人物個性的要點,舉個例子。

  例子B:

  她從店員手上接過餐點,手上的金屬錶帶反射著燈光;取吸管的時候可以發現她的指甲修得短而整齊,一絲不苟;走起路來的樣子率直俐落,也難怪她穿著一雙輕便的帆布鞋

  她從店員手上接過餐點,細緻的朱紅女用錶帶讓人眼睛一亮;取吸管時露出閃耀的寶藍色指甲;她回過頭,紅色的高跟鞋踏在地板上叩出跫音,離去時還留下淡淡的香水味


  好久沒有為大家現寫例句了!
  場景大家應該都能想像,兩個女人在類似速食店的地方點餐,我沒有鉅細靡遺的把人從頭寫到腳,也沒有描述長相,純粹利用幾個面相來呈現人物的穿著;而這多少能反映人物的性格。

  一,金屬錶帶與細緻的女用錶帶,哪裡有差?我其實是強調上面那個例子的女性用得是男錶,大家都知道男錶不管是錶面還是錶帶都會比女錶要來得粗獷、大氣,所以選用手錶其實是很容易凸顯人物性格的一個要點。
  二,指甲。一個修得很乾淨整齊,另一個則是塗上指甲油,還是亮眼的寶藍色,(可以想見她的指甲應該有留長)除了表現性格之外,多少還透漏了一點職業上的取向。或許前一個女性是運動選手?運動選手通常不會留長指甲。後面那一位可能從事美容或是美髮等相關行業這樣。
  三,鞋子。一個是行動方便的帆布鞋,另外一個是彰顯女性體態美的高跟鞋,而後面那一位還擦了香水。

  不寫衣著、不寫長相打扮,但是兩個人物之間的差異,透過這三個面相可以很明顯的表現出來。

  而這都能跟人物性格、身份、職業等面相連結在一起。
  所以,展現人物個性重要還是外貌呢?當然是兩者兼顧啊!

  而衣著的部份我是認為女性比較多可以著墨,男生……好吧,比較少一點,但其實男生也可以在飾品上,例如項鍊、戒指、耳環(男生戴耳環也是很普遍並為人所接受的了)等地方展現個性,這是共通的道理。


  這是衣著、飾品的部份;接下來提生活習慣與口頭禪、習慣動作等面向。

  生活習慣與習慣動作有某種程度上的重疊,不過習慣也包含了「習慣吃些什麼」、「在什麼時間做固定的事」,而動作可能是指無意識或是單純的手勢、姿勢等。
  口頭禪的部份不是每個人都有,實際上我在寫小說的時候也很少(應該說幾乎沒有)在這方面有過較多或是代表性的著墨;不過如果營造成功的話,很可能會成為極為出色的「梗」或是一個作品自然呈現的節奏,可以說是作者刻意累積出來的點。

  而有時候口頭禪(或是把範圍放大一點變成習慣用語)也不見得非要用在人物身上,作者本身也可以有。

  就生活習慣、習慣動作來舉個例子。

  例子C:
  今天是假日,不過我仍然很準時的在八點整醒來。
  不為別的,因為昨晚睡在我床畔的妻子已經先行起床,而現在空氣中正瀰漫著咖啡香—每天早上八點喝一杯義式濃縮咖啡;除非不在家,否則幾乎沒有例外,簡直比鬧鐘還要準時。
  我們結婚這三年來,她每天都是這樣打發她的早餐的。


  她早上出門顯然非常匆忙。因為她的棉被並未像平常那樣整齊的攤平在床舖上,而是捲成一團—像花捲,可惜不能吃。


  他熟練的操縱滑鼠,WASD四個鍵快速切換,而手上的狙擊槍「砰」一聲,敵人非死即傷;不愧是被稱之為「狙神」的狙擊手啊,真是他媽的酷斃了!

  如果沒有那握滑鼠而習慣翹起的蓮花指的話,一定會更帥的……


  他從口袋掏出手機,大拇指先在螢幕上
摩擦了兩下才解除手機的鍵盤鎖。


  很簡單的想了幾個例子來試寫;喝咖啡,而且是很習慣、規律的喝咖啡。我們都知道就算是自己再怎麼喜歡做的一件事,要每天準時重複作那件事情,其實還滿困難的。如果這樣寫的話,伴隨著的人物個性一定是律己相當嚴格,自律性強的人物。會塑造出一個事業心強的女性也就一點也不讓人意外了。
  第二個則是她原本有個把棉被舖平的習慣動作,不過今天卻沒做—難道是有什麼特別原因嗎?可以平常的處理,也可以處理得很驚悚,拿來開展劇情是很不錯的。

  動作的部份……好吧,我自己其實偶爾會有這個動作XD不過要有點刻意,我想大家握滑鼠的動作自己應該都不會太注意吧?反正也沒什麼特別的?不過蓮花指真的是滿好笑的,尤其是在專注的時候。大家或許可以試著注意自己在專住做那些事情時會出現什麼習慣動作,可能會有意想不到的發現呢。
  手機的部份就沒什麼特別可說的地方;我自己是會習慣在螢幕上滑一下;不過我拿的還是普通話機,而非現在成為主流的智慧型手機。


  像這種利用生活習慣或小動作拼湊一個人物的性格或是當作劇情的開端、引子,在各類型的小說裡面都可以看到許多例子;對於讀者建立筆下人物的印象都能起到一定的作用。

  相較於這些動作,臉部表情或許更為常用;在小說作品裡面描述人物表情通常會是一個重點項目;大家都知道要寫,但是卻不約而同會遇到一個困境—

  那就是「怎麼寫好像都一樣」?

  我記得之前在對岸網站放文章的時候,也看到有人提出類似的問題,他說筆下人物在對話時總是會加入些許表情當作敘述潤飾之用,只是怎麼寫就是「笑」,害他擔心起筆下人物會不會笑到臉部肌肉抽筋……

  「笑」確實是是最常使用的表情寫法。不過……該說剛好嗎?言情小說裡面對於描寫人物臉部表情的例子是非常多的,尤其在表現人物面貌的美感等,所以我個人對於描述五官表情算是滿習慣的了。

  舉幾個簡單的例子。

  例子D:
  他冷冷一笑,鷹鷙的眼神緊盯著眼前的高大男子。「把東西交出來,否則,你休想安然離開此地!」

  芳唇淺勾,她側首,自大袖裡探出玉掌來,「免禮,快快請起罷。」

  他淡淡掀唇,似是有話,卻是欲言又止。

  朱唇淺揚,黛眉輕展,她的眼倏地亮了起來。「好啊!咱們一道去!」

  「你說怎麼著,那就怎麼著吧。」她唇角輕扯,似笑非笑的道。

  銀鈴般的笑聲自檀口逸出;她策馬於林間,清風拂面,好不快活!

  她露齒一笑,看在旁人眼裡,心頭卻是打了個冷噤;天曉得這鬼靈精又想出什麼鬼點子了?


  都是寫「笑容」,不過根據性別、心情以及微笑、露齒的笑,或是朗聲大笑,其實就算是笑容也可以寫的很多采多姿。
  同樣,寫到這種臉部表情,也是著墨人物樣貌的好機會;而眼形、眉毛、鼻子、嘴巴,都各有與人物個性相符合的一些制式寫法。

  這在言情小說裡面都非常常見,反而在其他類型的小說裡很少見到。如果有些朋友覺得不知道該怎麼寫表情,參考言情小說是一個可供參考、練習的範本。


  至於口頭禪嘛……我自己是真的很少用這個方法來塑造角色,或使讀者感到印象深刻的。

  不過,如果說是慣有的寫法、說法,刻意形成,久之變成作品裡的一個亮點或是梗,我一想就會想到夢枕貘所寫的《陰陽師》,博雅跟晴明那個……

  「走。」
  「走。」
  事情就這麼決定了。

  真是個讓人印象深刻又有趣的梗XDD我每當看到這段話的時候總是會心一笑,彷彿要是少了這段就不是《陰陽師》的感覺,久而久之,讀者應該也有一種被制約的感覺吧?如果是這樣,那作者就達到目的了。


  接著,來稍微說說人物技能的部份。

  這邊我不打算舉例了,因為我想很多朋友替自己筆下人物設定的技能或能力,很多都很特別而且具有創意,所以我想我就不把艾芙琳再搬出來用,也是為了避免爆梗XD

  人物技能或能力通常會是想到一個人物時最先想到或是確立的點,而很多作者會把這個部份制定非常嚴格而且詳細的規則,以確保「能力的平衡」。
  這也是一種用心,不過這種用心我是比較希望看到作者把這些想法全部放進劇情裡面去做鋪排,而不是直接秀出一長串的人物能力解說,感覺要讀者「使用產品」(讀作品)前先詳閱「說明書」,這就不是用心的表現,反而是在偷懶了。

  就算人物如何來歷不凡或天賦異稟,也要有相應的故事去彰顯、披露,讓讀者隨著劇情推演深刻的去感受人物能力的特別或是優缺點。
  而想人物技能通常不是問題,問題在於要怎麼去妥善分配表達,不能讓讀者一直認為作者故弄玄虛,有牌卻不丟,也不能讓讀者一下子承受太多跟劇情無關的資料,這個部份的拿捏,就還是要依賴每位作者的寫作經驗與劇情安排了。


  好,至此為止,人物塑造的步驟已經全部講完了。

  不過,把所有流程跑過一遍之後,只會得到一個人,那就是主角。
  光靠一個人物沒辦法寫故事對吧?所以我們需要些什麼人物,就必須照著這所有流程仔細設想過一遍,一個個小說人物就會從腦海裡透過我們的筆來具體化……

  等等!這也太花時間了吧?主角很重要,這樣仔仔細細去設想還說得過去,問題我只是需要一個有戲份,但偏向功能性的配角而已,應該不用這麼累吧?

  沒錯,以上這整個是打造一個主角的流程,至於配角的部份,原理是一樣的,就看那位配角的重要性到什麼程度,我們就根據以上塑造角色的步驟加以簡化,縮短人物塑造的時間,有些功能性角色甚至簡單到只要想個名字跟性別就好,其他的細節不用交代,也有那種很重要的配角,常常登場,幾乎跟主角形影不離—只差故事不是以她為中心運作,如果是這樣子等級的配角,當然塑造就要盡量仔細一點。
  如果作者對這位配角很有愛,就算資料沒用到這麼多,但是比照主角塑造的方法辦理也不是不可以!很多作品的番外篇出現的原因就是配角太過亮眼,讓作者忍不住為他寫一本以他為主軸的故事;所以配角也是有可能出頭天的!


  以上就是我個人塑造角色的方法以及一些細節;我想應該很多朋友在設計角色的時候都沒用到這麼多、這麼複雜的步驟,或是單純的方法跟順序跟我不一樣,這都是沒有關係的;只要人物活躍、有魅力,能讓故事順利推展,甚至讓讀者的心情隨著人物的處境、心境起伏,這就是非常具有個人魅力的角色了。

  接下來,下個星期就要講到如何安排劇情的部份了;我預計大概寫個兩到三節吧?然後作者的心態部份再寫個四節,主題的部份就可以告個段落了……
  大概是這樣預計XD,實際上會如何,我也還不清楚。

  以上,我們下週再見= =b
板務人員:

8257 筆精華,09/20 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】