LV. 15
GP 336

RE:【攻略】[心得] 為什麼我怎麼畫,感覺沒什麼進步? (上)(下)

樓主 葵月 ph081601
[心得] 為什麼我怎麼畫,感覺沒什麼進步?(下)

除了上次列舉的那些之外,接下來就是要往神人的階段邁進了。

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◎畫作要有靈魂(必須要做到當你看某一張圖的時候,會有一種和畫作交流的感覺)

=> 看到圖片,你會不自覺的幻想這張圖的故事(或劇情)。
=> 一下子就被帶入作者想要表達的世界裡面。
=> 你的眼睛無法一下子就離開這張圖。
=> 你會想要很仔細的去看這張圖的每個小細節。


[建議]
當你畫完一張圖之後;建議放在桌面上連續放個幾天,如果你放了3-4天之後,還是很滿意。那麼你就可以發表了(PO圖),這個方法我今年才開始想到要用,我覺得效果滿好的(red dragon那張)

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◎追求自己的主題(指即便不是畫熱門的主題,你的受歡迎度不減
=> 你會喜歡那個人自創的作品勝過於同人的作品。

[備註]
同人作品不是不好,要翻畫也要有一定的程度才會達到一定的境界。
但是,台灣這邊的繪者大多都以同人為主。同人的作品畢竟發揮度有限,因為你不用去想角色的配件、顏色等等(因為原作都幫你想好了)

這樣子下來,除非是有程度的繪者(大手),不然一般的繪者一但要他畫一個自創的角色出來,就會愣在那邊或是畫了一個角色出來,可是你就是覺得好像和某某角色在某處有點相像。

●自創一定有其難度存在,畢竟要"從無到有"是最難的。
(所以遊戲的人設攸關於整部遊戲的人氣):
很多遊戲你是因為美美的人設才會有想要去玩的動機!
但是,你有發現他們的人設是和某某漫畫或是遊戲很像的地方嗎!?
沒有,那個都是自創。

○但是很多巴哈的繪者看到某一張作品的GP很高,接下來就猛畫該遊戲(或是動畫)的同人作品,我覺得這是一個很不健康的心態。
[當然也許畫的人是非常的喜歡該作品也說不一定]

但是畫久了,就會被綁手綁腳,除非你和站內某些大手一樣,你可以將同人"自由化"。

例如,穿上不同的衣服或是現代化(或古裝化)之類的..
將原來固定死的人物用你自己的語言詮釋。
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◎構圖具有故事性(完整性)
這點就是延續第一點我所說的,畫作要有靈性。

除了技法成熟之外,一張很棒的大作一定會包含一個故事

[舉例而言]
簡單的一張動作圖片來說,好的作品就會包含:"和誰對戰"、"對戰時的場景如何"、"戰況如何"等細節。
但是這樣完整的構圖在這邊很少見;大多都是一個人拿著一個武器擺出作戰的姿勢就沒了?!

所以一張好的作品必須非常完整。這點是很多人需要學習的部分,當然我也是XD


=>畫了這麼久我才發現,有時候人物不是最重要的,而是整體的氣氛與完整性。
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●一個真正珍惜自己作品的人;會重質不重量●
<=不是叫人不重量應該說要從重質開始做起再達到重量的境界
畢竟畫再多但是都沒有完整性的作品,稱不上算是"代表作"。

《備註》2007-09-10補充 重質又要重量的部分重點:
《學會整理出一套自己的作畫流程》
想要再"更往前跨一大步的人",必須先學會重質開始。
因為重質的話就必須強迫整理出一套自己的繪圖流程、繪圖技巧;自然畫作的速度就會變快。
※感謝強森補充提醒@@

如果畫到現在,你無法指出任何一張是代表自己的作品(代表作)?

那麼在你眼前還有非常長的一段路要走...

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◎進步的途徑(認清自己的實力在哪一塊):由進到遠

(國內可以做到的事情)
1.
多在毒嘴著名的網站、論壇發表作品。
最直接的點出作品的缺點是最棒的!(再次強調不是那種人身攻擊的那種)

2.
再不宣傳(包含親友團以及朋友)的情況下,去同人場賣自己的東西(當然是以自創或是冷門題材為主)。
我也在自己的第4期小報裡面說過;最直接支持你的人就是購買你作品的人。
說喜歡你作品的人不見得會買你的作品(當然裡面包含很多複雜的因素)。
但是,願意掏錢買你東西的人才是你的顧客群.

3.
挑戰有主題的題目
網路有100繪、50繪等等。
我想大家都聽過;大家可以去找找...
想要有效率的進步,這是最紮實的做法!
限定自己必須再固定的主題下發揮,其實是很難的。

或是參加國內論壇會有的"主題月繪活動"也是一樣的道理。
你會發現"原來同一個主題",大家詮釋的方法都不同。

也可以選擇現在很受歡迎的"線稿交流";
就是利用別人的線稿作品,已你的方法去上色(可以練習上色)!
尤其對於線稿畫不好的人來說...這個是最好的著色本!

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(國外可以做到的事情)
1.
多去對岸的繪圖論壇走走
=>我自己有在大陸的論壇修練,大家的建議都滿好的。(一針見血;不說廢話)

2.
以國外的標準來看自己的圖-很多人都以為再台灣算是很厲害了
但是你的圖在國外是否有一樣的影響力?
可以再知名的國外繪圖網站上面,發表自己的作品。
像是DA=>CG talk

3.
參加國際性的交流比賽。
=>再很多國外的論壇或是網站會不定期的舉辦比賽;或是參加知名雜誌(SS)的徵圖比賽。

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大家會發現...
我一直很強調在不宣傳的情況下
在一個大家都不認識你的地方努力是最棒的!!!
我一直這樣認為;就是因為大家不認識你,
所以最直接認識你的方法就是看你的圖,
每當你的圖沒人回應沒什麼人點閱,
你就會自然的反省...也許是哪裡不好~

建議一開始還是在國內的論壇網站發表作品,
因為論壇通常會有管理人;所以就會有"一旦有人發表就必須強迫回應"的壓力XDD
但是發表的時候,你自己可以先提出你覺得哪裡不大會(或是覺得畫起來很奇怪)的地方,這樣回應的人也比較輕鬆。

很多人常常丟了圖之後,只打上一句"請幫我評圖"五個字
不先自己仔細檢討自己的圖哪裡有問題的人,你說你要怎麼進步!?

如果你說你自己看不出來...
這只是敷衍的態度...
你再畫圖的時候總有些地方會感到苦手吧!?
請別人評圖前請打上苦手的地方!


現在大家會發現,大家越來越嚴苛了~
GP數給的是越來越少...雖然GP一開始本意是美意,但是到了後來很多大手朋友...
卻擔心GP數太少而不趕過來發圖...(這樣也算是造成反效果了= =;)


總之,我打這幾篇不是以一個"前輩"的身分來訓話的;
我也是那個想要成為大手的無名熱血份子一名,
希望整理出來,讓真正想要進步的人往前在更進一步。

大家如果有任何想法;歡迎加入討論。]
[或是有其他我沒有寫到部分,歡迎提供補充]

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備註)
以上說的是完整的作品;當然你要畫點小品
(可能沒有背景或被認定為是塗鴉的東西)也是OK的。
再次強調;沒有人要你"一開始"就全部達成每一項;可以一項一項開始著手。
每一次進步一點累積下來就會很壯觀喔!!!!
所以建議大家從現在要有把自己作品收集起來的習慣。
過了半年就會看到明顯的進步= =
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