Final Fantasy VIII(最終幻想-8)
本作挾著FF7的氣勢登場,一開始華麗的動畫震撼不少玩家
可惜在劇情上表現不如前作,受到許多忠實玩家的批評
FF8的銷售成績亦非常亮眼。不過有人認為,那是受到前作的影響
但不管如何,本作亦有它的風格
FF8系統概略介紹:
1.成長系統
本作成長系統相當特殊,採用魔法連結能力
越高級的魔法所增加的能力值也越多
當然角色升級也會增加基本能力,不過跟魔法比起來差很遠
另外召喚獸的技能會影響角色所能連結的能力
小弟我的表哥,一開始玩時根本不知道這個系統
完全只靠升級,玩到中期根本打不贏頭目
由此可知此系統對本作的重要性
2.魔法系統
本作魔法也相當特別,取消角色的MP
魔法也改用數量計算,一個角色身上只能放32種魔法
而每種最多能取得100個
魔法取得只能用抽取敵人或抽取點的方式獲得
而施展魔法也只消耗魔法個數,不消耗其他東西
3.召喚獸系統
在本作也是極為重要
首先角色一開始無法跟魔法作連結
一定要先跟召喚獸作連結,再依照召喚獸的技能來作魔法連結
當召喚獸習得"XX J"的技能,表示連結該召喚獸的角色可以在HP上連結魔法
其他能力亦同,都必須由召喚獸先學習
角色戰鬥中的特殊指令,也是召喚獸先行學習
學得後裝備上即可使用
另外召喚獸的攻擊依然非常可靠
本作加入了角色跟召喚獸的相性值,相性值越高,召喚的速度越快
而非像前作一樣,一召喚就馬上出現
召喚獸技能"應援"是增加攻擊力的技能
當動畫出現時,按住選擇鍵,會出現手指囗鈕的圖案
連打囗鈕越多次,召喚獸攻擊加成越高
(原始為75%,最高到250%,若不作任何連打,動畫結束時會跳到100%)
要注意的是,有時會出現╳的符號,此時必須停止按囗鈕,否則傷害會跳回75%
4.連結系統
跟成長息息相關,前面也提到很多
當召喚獸習得對應連結時,該角色便可以在該能力進行魔法連結
魔法數量越多,能力值就增加的越多
原則上一種魔法只能連結一種能力,不過有技巧可以把不同能力同時連結一種魔法
另外,當戰鬥中消耗的魔法有連結能力,則能力會隨著魔法數量減少而降低
5.戰鬥系統
同前作皆為ATB系統,角色行動規則也與前作一樣,不同的是必殺技部分
FF8的必殺技不是集怒氣,而是角色HP比例越低,則必殺技越容易出現
而比較特殊的是,有些角色必殺技需要手動輸入
必殺技出現時,指令選單右邊會出現小三角形(會嗶一聲)
此時按住右鍵,必殺技就會出現
另外,敵人等級會隨我方成長
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※小技巧:
1.不需瀕死即可使用必殺技
首先一定要有"聖靈氣"魔法,對角色使用後,身上呈金光
當角色行動值滿時,按住右鍵連打三角鈕
聽到嗶一聲時立刻停止,就可發動必殺技
2.不同能力連結相同魔法(此文是我在FF板打的,直接複製)
假如你現在要用アルテマ幫史克爾同時連結3個能力(假設是HP、力、體力)
這時請先把要做魔法交換的2個同伴身上的魔法清光
(清光比較不會做錯,不清光當然也可以,不過種類越少越好)
然後把アルテマ各分10個給兩個同伴(自己剩80個)
然後把80個アルテマ連結到HP上,之後用另外兩種魔法連結到力、體力上
要注意的是,這兩種魔法同伴身上不能擁有
然後用魔法交換,把這兩種魔法分別去換原本的10個アルテマ
此時變成:80個連到HP,10個連到力,10個連到體力
因為連的總數是100個,所以三項能力提升都是以100個アルテマ為準
如果要連更多能力,只要先分配好魔法數量,再重複以上動作就行
這也是同伴身上最好不要有任何魔法的原因,不會換錯魔法
當然,此法不是只有一個人能用,要上場的三人都可以用
最佳狀況應該是アルテマ連結到8項能力
(HP、力、體力、魔力、精神、迴避、運、屬性防禦)
三重魔法連結2項能力
(速度、命中,史克爾只要速度就可)
還有看過有人把屬性防禦連2次アルテマ,變成全屬性吸收100%
個人覺得沒有必要連兩次,反正精神255時,吸收都是幾十幾百而已
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評論:
憑良心講,本作在劇情上確實比不上前作
且遊戲長度較短,速度快的30小時以內就可破關
不過系統方面相當有創意,這是我喜歡本作的原因
喜歡RPG的玩家仍可接觸