LV. 18
GP 90

RE:【心得】作動畫,"手法"很重要啊~(看Fate的感想)

樓主 Vivian vivianzzz
從我們學校動畫社的社板節錄一個學長的文章過來
(題外話:我不是社員)

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STAFF︰

  原作︰ Type-moon/奈須きのこ
  構成原案︰ 奈須きのこ
監督:山口祐司
  系列構成︰ 佐藤卓哉
  腳本︰ 佐藤卓哉、志茂文彥、岡田縻里、花田十輝
  角色原案/監修︰武內崇
  動畫人設︰ 石原惠
  美術監督; 小山俊久
  攝影監督︰ 近藤慎與
  音響監督︰ 谷耕史
  音響制作︰ DACS Production
  音樂︰ 川井憲次
  動畫制作︰ STUDIO DEEN
  出品︰ Fate Project

其實從STAFF表就可以看出這部作品的打鬥不會有太多令人驚豔的地方,
山口祐司上一個代表作是什麼?
《暗與帽子與書之旅人》這個阿!
在之前就是星方武俠、星方天使這樣,這三部我都沒看過(汗)
不過從這些地方就可以知道這個監督不是擅長處理戰鬥運鏡跟作畫的人。
這件事情,當我知道強殖裝甲的監督是作神秘的世界出名的時候,
我就了然於胸了(默默轉頭留下兩行清淚)

如果說,FATE監督是今川泰弘的話,
可能七個使役者打一打會把武器丟掉,飛起來以拳交心;
如果說,監督是渡邊信一郎的話,
可能就會有超帥氣流暢,勝負只在一線之間的互砍外加有人在一旁唱RAP;
如果說,監督是富野由悠季的話,
可能角色會不停的講話,邊打還邊說教,說到下集預告為止;
如果說,監督是赤根和樹的話,
可能就會出現超高作畫品質的打鬥了!只是打一打會變成美式風格
(詳見NOEIN)

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我覺得滿好笑的說...
板務人員: