先聲明小弟我也是聽ACG音樂的,而寫這篇文章的原因是因為常常看到板上有人因為聽ACG音樂而遭人恥笑,以下是小弟的一些看法,請慢慢瀏覽~
首先,不得不承認ACG音樂在台灣確實是小眾,而主流還是本土流行音樂,但為什麼明明就有很多優秀作品的歌曲種類,在台灣卻不受到青睞呢?我認為:
1.我們身在台灣,而不是在日本,當然當地的歌曲會比較受人所知,因此在知名度上就差了一大截,加上電視等媒體一天到晚在播,商業化歌曲等等,在名氣上根本無法比,更慘的是一些日文遊戲在台灣根本乏人問津,AIR裡的鳥之詩的確是上上作,但我想在台灣知道的人或許不到1%吧,但這時你要說:那英文歌曲勒?的確,英文歌曲也算是外文歌曲,可是人氣卻也不小,那是因為英文比起日文要容易推廣多了,而且英文經典老歌隨便講就一大堆了,但是日文老歌請問你說的出幾個呢,加上西方古典音樂許多膾炙人口的作品等等,區區的小日本怎麼能比較?
2.接受度本身就是一個很大的問題,在刻板印象裡,卡通總是給人一種小孩子在看的節目,想當然卡通歌也只是小孩唱的兒歌,就如同一些較早期的卡通像小叮噹,無敵鐵金剛等等,我實在無法自信的說那些卡通的主題曲很好聽,還有就是一些歌曲的類型,部分的ACG音樂幾乎都是由聲優來唱,而聲音又裝的很可愛,儘管好聽但一般人聽到就受不了了怎麼還會去欣賞,像"萌歌"這類型的歌曲不要說別人,我自己也不是很喜歡,聽起來好像鬼叫(得罪請多包涵),而太熱血的歌有些人也不太喜歡,像遊戲王的op曲我只覺得op5還不錯而已,因此,除非有聽一些日文歌的人或許才比較能接受ACG音樂吧,有些不喜歡日文歌的人,就是因為都聽不懂在唱什麼所以才排斥,我想這也是一大因素之一!
3.最重要的一點,ACG音樂不完全都是好聽的,而流行音樂也不完全是芭樂歌,每個人所喜愛的類型不同,不能以偏蓋全的論哪種不好,只能說較偏好哪一種,就像聽ACG音樂的人有些也無法接受流行音樂,說什麼商業氣息太重,一些沒實力的歌手也能出唱片之類的,相對的聽流行歌曲的人也可以找一堆理由來批評ACG音樂,這是每個人的看法不同,我想這應該是很難去說服的...
總之,如果想要推薦一些ACG音樂的話,我建議:
1.盡量找接受度比較高的,不是自己的取向,而是比較能讓人接受的(這感覺好像有點抽象,反正憑個人感覺啦),比方說FFX-2裡的<1000の言葉>,我同學聽過的都覺得還不錯,或者是現在電視上有在播的像鋼彈SEED裡的歌曲,聽過的人比較多,自然接受度就會比較高,再不然就是你真的認為很好聽的,也可以像你的好友推薦看看,我個人認為君が望む永遠裡的ed<星空のワルツ>就真的很好聽,還有片霧烈火所唱的一首H-GAME主題曲<Only One Secret>也很不錯(這應該蠻少人知道的),當然,如果你的朋友問起你這是什麼歌,你大可熱心的告訴他詳細資料,或者像我一樣裝傻@@",總之,只要他能認同你我想那就足夠了!
2.找一些非日文的ACG音樂,像鋼の鍊金術師裡的插曲<兄弟>就很不錯,還有PS2遊戲ICO的主題曲<You were there>也很值得一聽,這樣會比較有聽的意願!
3.再者,我想動畫裡或者是遊戲裡的配樂也是很好的選擇,最好找柔和一點的,聽起來比較悅耳的為佳,像FF系列裡的配樂多到數不清,這也是個很好的管道!
以上打了那麼多,其實有些東西真是一言難盡,總之,選擇自己所喜愛的才是最重要的,不是嗎?不要那麼在意別人的眼光,就像我週遭的人沒有人在聽ACG音樂,但我自己還不是聽的很高興,別人怎麼想是他們的事,重要的是自己快樂就好,我想這才是我們聽音樂的目的吧!
p.s希望各位能提出自己的見解,不要只是看看就算了,不然發表了那麼多就這樣沉入大海我會很難過低Q_Q~