【作品分享】NinjaGaiden 3: Razor's Edge巫女紅葉
大家好!小弟在這裡跟各位分享一下前陣子製作的作品
嚴格來說應該算是【魔改】、【改造】??!
嚴格來說應該算是【魔改】、【改造】??!
其實有80%素體都包起來了,我覺得都快變成原型了….= =
簡單介紹一下角色,來幾張美圖…(做成這樣好像也不錯@@!!)
角色名: 紅葉
登場作品: NINJA GAIDEN(忍者外傳系列)
Deador Alive(DOA生死格鬥系列)
廢話不多說,進入正題,究竟結果如何…讓我們繼續看下去...
1. 素體與目標圖面:
素體為PLAYARTS Final Fantasy VIII Rinoa,
目標是改成忍者外傳3中的造型:隱祕黑華(ヒドゥンブラックフラワー)
2.體型對照:
不管正背面對照起來,體型最大差異都是在胸部、臀部與大腿粗細
個人覺得DOA的角色大多會強調這三個部分,跟FF女角的纖細身材有蠻大落差
不過這時我還沒發現…這一改下去可就大工程了…
3.修改體型
先來分屍
先用塑鋼土堆出基本體型,一邊對照三視圖做增減,這個階段外觀線在本體的什麼位置很重要,有些製作者甚至會將原圖做橫直線的切割來檢比例和曲面,我這裡則是憑直視觀察的方式來做。
初步體態完成
塑鋼土做到太外側了,下次還是拿來當內側填土就好…磨得好累,錯誤示範,請勿模仿
塑鋼土做到太外側了,下次還是拿來當內側填土就好…磨得好累,錯誤示範,請勿模仿
4.服裝盔甲的基礎量體比例
這邊開始使用英國複合土及各種類的AB土,因為並沒有開模灌注,所以一開始就不打算使用石粉黏土、美國油土這類較脆弱的材料(但是我好想用呀,雕塑起來好用太多了~><)
說實在,我沒有很認真在拍製作過程,邊做邊拍很累人,觀看這篇的朋友可能會覺得我跳了很多步驟,其實我只是沒拍…
-------------------------------------------(沒有照片)----------------------------------------
5.接著很快的……灰模完成了(跳太多了吧!!喂!!)
到這個階段之間其實花了大約前面兩倍的時間,因為沒有照片在這裡說明一下大概做了什麼:
1.製作頭髮、耳朵、武器、腰帶、腰部束帶
2.左右對稱、進一步調整外觀比例、、加入細節、不斷補土雕塑
3.各零件分件打樁、關節重新製作、加入新關節、測試可動干涉、測試重量平衡
4.曲面整修、刻線、積漆溝、修正整理線條、補洞、填平、打磨、打磨、打磨…
5.底漆、補土、補洞、填平、打磨、打磨、打磨…底漆
6.上漆囉~組裝囉
本來計畫不改臉、眼睛,但是灰模做完之後,那個眼睛…好哀怨…
跟角色差太多,俗話說眼睛是角色的靈魂,結果…我還是重畫了
組組組~黏黏黏
7.完成!!來拍照吧~
再來幾張是委託人拍給我的,拍得很有氣勢,同場加映喔~
總結:
拍完之後發現有些關節角度沒做好(像那個腰呀…)
不過總算完成了,
委託人拿到的時候跟我說:「這真的是我當初給你的那個素體嗎???」
哈,有這句我就開心了,雖然改過頭@@
以上這次的分享就結束啦~
這裡順便推薦個社團,對立體製作的朋友可以去看看喔
然後是小弟目前沒有東西的FB~