[我的PS2遊戲收藏史]
在2000年三月四日發售的PS2主機,
起初台彎市面上水貨價格高得離譜
發售第三天我去小賣店看到它29800的超高黑心價位,
心想這台主機似乎暫時沒機會碰到了____
過了大約半年, 台彎的PS2主機開始出現正常價格
從17000一路降到了14300, 當時因為覺得一台DC無法滿足自己的電玩欲望(?)
決定再敗一台家用主機, 從一開始鎖定N64突然改為想購入最先進的PS2
其中包括了PS2當初發表時直立外型真的有威到,
而且兼具新規格影音光碟DVD功能
使我下定決心衝三個月全勤買下它(XD) _
PS:當時工作很少在領全勤XD
就在2000年11月五日那天, 也是我購入DC的一年又一個月後__
和買DC時一樣, 我下班領到錢就直奔遊戲專賣店抱走了PS2
PS2主機在當時算超巨大超重量級的, 拿在手上覺得像拿到鐵塊一般
一開始我的PS2只有放音樂和玩一片PS遊戲[修道院之迷]
因為當時還沒有想入手的PS2遊戲, 而且動輒兩千元的水貨遊戲也讓我買不下手

這台是家裡的PS2二號機,
初號機因為自己把它解體修理好幾次後再也修不好了, 終於宣告退休
後來, 終於等到一款比較期待的遊戲[絕命保鏢]
它也是我第一片入手的PS2遊戲, 整整花了兩千四百元~ 囧
絕命保鏢這款遊戲我覺得還算佳作, 人物造型很有特色` 戰鬥紮實有力
不過遊戲流程較為單調, 過場動畫放完進入戰鬥` 或是走一小段路程再進入戰鬥
在後來要買GEME CUBE時為了籌錢, 這片就被我賣了 (好像才賣四百= =b)
眾所矚目的動作遊戲[鬼武者]
當時正逢農麗新年期間, 按照慣例我都會買個好玩的遊戲來跟朋友們合力破關
當時是在鬼武者和一片鋼彈遊戲做抉擇__後來過年那天鬼武者發售,
我抱著看熱鬧的心情去日本橋晃晃,
去了現場馬上看到他們用的52吋內投影電視展示鬼武者,
發現這款遊戲斬殺幻魔的速度感和音效都相當優秀,
一時衝動下 , 買下了這款價格高達三千元的遊戲 ~ 囧
不過那一次過年, 因為這款遊戲也讓我們玩得很痛快XD
柳生十兵衛登場!! [鬼武者2]
鬼武者2原本我並沒有很想入手,
但有一次看了電玩節目介紹的精彩劇情後還是給它買下去了~
明治左馬介復出!! 鬼武者3
鬼武者3是買了PS2好幾年後在快樂街以999購入
對於它超越時空穿梭現代與古代的劇情覺得蠻凌亂的,
鬼武者系列我只買這三款, 不過個人覺得一代最經典XD
體驗戰場以一擋千的快感__[真 . 三國無雙]
在當時遊戲界中, 這種人山人海殺敵的動作遊戲似乎是光容開的先例?
我對一代最讚賞的是__袁邵在第二關[虎牢關之役]破聲大喊的那一幕XD

鬼武者2`3和真三國無雙 (一代借人一直沒拿回來)
首款FF收藏[太空戰士10]
既然買了PS2, 我也想體會一下眾人推崇的RPG神話FF系列
因此當FF系列在PS2上推出第十代時, 我也買了一片來見識它的魅力
不過, 由於個人偏好鈴木裕式那種擬真直接的遊戲玩法和表現,
對於FF的奇幻華麗反而很難適應__一直到現在這片都只玩到莉可登場前那段XD
FFX-2的話, 風格變帶有時尚感這點個人認為蠻詭異的
不過它的開場CG畫質很好, 當時常常拿這片來欣賞這段CG

FFX和FFX-2
挑戰速度與極限殺陣!!__[女忍者中文版]
和鬼武者一樣, 這款SEGA推出的女忍者也是過年同樂奮戰的主題
遊戲中各大頭目角色設計` 攻擊方式都十分具有特色
畫面不算優, 但其移動速度感和連續殺陣的快感都是獨具一格,
一直期待它能有續作~
來自SATURN上的傳奇之作__[櫻花大戰中文版]
之前完全沒接觸過櫻花大戰系列, 趁這次PS2中文版的推出便買來收藏了
重製後的移動和戰鬥畫面相當精緻, 可以感受到SEGA付出的誠意

女忍者和櫻花大戰中文版
日本國民RPG_[勇者鬥惡龍8]
以卡通風格手法表現出鳥山明大師設計的各個角色
整體畫面也充滿鮮活亮眼的感覺, 音樂上則以復古電玩配樂為主
鋼彈原創RPG__[失落的G傳說]
這款鋼彈RPG起初我對它的人設覺得不欣賞, 也就沒有考慮入手
後來有同事大力推薦這款遊戲, 才以990價格買下這款失落的G傳說
個人對這款遊戲的配樂相當欣賞, 把戰鬥的激昂壯烈表現得淋漓盡致

勇者鬥惡龍8和鋼彈失落的G傳說
陰森詭異的極致__[沉默之丘3]
在入手這款沉默之丘3之前已經買了XBOX的四代
覺得這系列的角色做得很真實細膩, 最讓我意外的是_開場主題曲實在非常好聽!
流暢的MS激戰!! [機動戰士鋼彈連邦VS吉翁DX]
原本就蠻喜歡鋼彈的我一時好奇買了這款,
整體表現上畫面真實但稍顯粗糙,
但流暢及緊張的戰鬥的加持下, 玩起來非常有餘樂性

沉默之丘3和機動戰士鋼彈連邦VS吉翁DX
科幻題材RPG__[異域傳奇第三部曲]
這款遊戲是因為它850的價格和蠻正的封面(?) 才購買的
角色的3D模組做得相當有動畫人物的美感
戰鬥是可在移動時確認敵人位置的回合制系統
目前也是跟其它RPG一樣, 買來純收藏都沒有破關XD

異域傳奇第三部曲
PS2首款對應循序掃描(480P)的遊戲__鐵拳4
在當時DC遊戲雖然已大量對應電腦VGA螢幕(等同480P)
PS2則是一直到了鐵拳4才開始採用這個技術
偏偏我當時的螢幕很爛, 只接受色差480I__
所以為了見識480P的效果買了這款,
卻看不到什麼480P, 只看到一直閃爍的雙打畫面(?)
物超所值的RPG ! 冒險王3
冒險王系列我在DC上買過二代, 覺得它的人設還蠻不錯的
不過冒險王原本是GI的遊戲, 怎麼三代會變成SE發行了呢?= =?
這款遊戲的畫面在當時是很優異的, 光影` 角色模組都是高水準

鐵拳4和冒險王3
賽駱駱技術盛行開始__七龍珠Z2
原本要托台中一家遊戲專賣店到日本找DC的VGA BOX
結果那位老闆說到整個秋葉園都找不到這東西= =b
因此我就請他把原本買VGA BOX的錢換成這款七龍珠寄給我了
上田文人繼ICO之後的藝術之作__[汪達與巨像]
這款遊戲早在發售不久時我就很想入手
不過當時預算缺乏, 一直投資在別的遊戲上就沒買到這款了
而前陣子終於以650價格向巴哈商城買了這片充滿藝術氣息的遊戲
上田文人特有的悠然` 遼闊色彩也在這款遊戲裡表露無遺___

汪達與巨像和七龍珠Z2
最欣賞的一款VF系列__[VR快打2]
當年在小賣店天天玩的這款VR快打2,
終於以完全移植MODEL2基板的姿態登陸家用主機
充滿魄力的羅馬競技場` 莊嚴威武的結城晶道場` 神秘戰傈的深海擂台__等
即始經過了很多年, 這款遊戲的配樂` 景觀等魅力都是深刻烙印在心裡
簡單的說, 這是我最迷的一代VR快打
買了PS2的第二個新年節目__[VR快打4]
2002年1月31日VR快打4PS2版推出, 讓我渡過痛塊的第二個PS2新年
不過PS2版VR快打4跟街機版相比差距之大, 可說是慘不忍賭了
即使如此, 這款遊戲當時還是天天拿出來打個輪XD
多了兩個新角色的[VR快打4EVO]
場景全面改版` 配樂全部換新加上兩名新角色` 招式追加
這就是VR快打4的進化版[VR快打4EVO]__

VF4`VF4EVO`VF2

VF4專用搖桿
PS2上最讓我廢寢忘食的遊戲__[SD鋼彈G世代NEO]
這款遊戲集合鋼彈動畫各大經典劇情重新組合出的故事,
加上機體改造升級` 角色培育系統等
意外的使我這從來不玩SLG的人玩到破關二十幾遍
戰鬥畫面表現也蠻優秀, 配樂也完全表現出鋼彈熱血精神
[SD鋼彈G世代SEED]
承襲前作NEO, 這一次新增更多機體, 故事以SEED劇情為主
而歷代鋼彈劇情模式也有收錄, 不過比起前作變得過於草率空洞
畢竟這款是為SEED迷準備的吧~XD?

SD鋼彈G世代NEOG和G世代SEED
違背硬體常識的犯規作__[戰神2]
長久以來不斷看到板友們對戰神系列的推崇,
好奇心驅使下我也去買了一片戰神2來體驗它的威力~
玩了之後發現它的威名真不是蓋的, 不但16:9` 480P通通有,
最扯的是幾乎有DMC4水準的場景和跟HDR一樣的光影表現
總之, 戰神2 你太超過了!XD 這是PS2啊!
具有超魄力戰鬥的異色RPG__[真 . 女神轉生3]
這款遊戲的畫面` 配樂都是相當特殊,
而最讓我欣賞的就是它節奏流暢的戰鬥表現
在我玩過的RPG中[真女神轉生3]是少數會想要把它玩到破關的 其實還在卡關XD)

戰神2和真女神轉生3
除了這些PS2遊戲收藏之外, 之前賣掉的PS2遊戲也有好幾款__
鐵拳TT` GT賽車日內瓦特別版` 舊世界遺產` 古城迷霧` 機器人大戰a外傳2
___這幾款是後來有賣掉的
以上是個人的PS2主機及遊戲的收藏史和心得, 感謝觀賞~!
電視遊樂器綜合板 . TV GAME玩家交流討論的好去處!
在2000年三月四日發售的PS2主機,
起初台彎市面上水貨價格高得離譜
發售第三天我去小賣店看到它29800的超高黑心價位,
心想這台主機似乎暫時沒機會碰到了____
過了大約半年, 台彎的PS2主機開始出現正常價格
從17000一路降到了14300, 當時因為覺得一台DC無法滿足自己的電玩欲望(?)
決定再敗一台家用主機, 從一開始鎖定N64突然改為想購入最先進的PS2
其中包括了PS2當初發表時直立外型真的有威到,
而且兼具新規格影音光碟DVD功能
使我下定決心衝三個月全勤買下它(XD) _
PS:當時工作很少在領全勤XD
就在2000年11月五日那天, 也是我購入DC的一年又一個月後__
和買DC時一樣, 我下班領到錢就直奔遊戲專賣店抱走了PS2
PS2主機在當時算超巨大超重量級的, 拿在手上覺得像拿到鐵塊一般
一開始我的PS2只有放音樂和玩一片PS遊戲[修道院之迷]
因為當時還沒有想入手的PS2遊戲, 而且動輒兩千元的水貨遊戲也讓我買不下手

這台是家裡的PS2二號機,
初號機因為自己把它解體修理好幾次後再也修不好了, 終於宣告退休
後來, 終於等到一款比較期待的遊戲[絕命保鏢]
它也是我第一片入手的PS2遊戲, 整整花了兩千四百元~ 囧
絕命保鏢這款遊戲我覺得還算佳作, 人物造型很有特色` 戰鬥紮實有力
不過遊戲流程較為單調, 過場動畫放完進入戰鬥` 或是走一小段路程再進入戰鬥
在後來要買GEME CUBE時為了籌錢, 這片就被我賣了 (好像才賣四百= =b)
眾所矚目的動作遊戲[鬼武者]
當時正逢農麗新年期間, 按照慣例我都會買個好玩的遊戲來跟朋友們合力破關
當時是在鬼武者和一片鋼彈遊戲做抉擇__後來過年那天鬼武者發售,
我抱著看熱鬧的心情去日本橋晃晃,
去了現場馬上看到他們用的52吋內投影電視展示鬼武者,
發現這款遊戲斬殺幻魔的速度感和音效都相當優秀,
一時衝動下 , 買下了這款價格高達三千元的遊戲 ~ 囧
不過那一次過年, 因為這款遊戲也讓我們玩得很痛快XD
柳生十兵衛登場!! [鬼武者2]
鬼武者2原本我並沒有很想入手,
但有一次看了電玩節目介紹的精彩劇情後還是給它買下去了~
明治左馬介復出!! 鬼武者3
鬼武者3是買了PS2好幾年後在快樂街以999購入
對於它超越時空穿梭現代與古代的劇情覺得蠻凌亂的,
鬼武者系列我只買這三款, 不過個人覺得一代最經典XD
體驗戰場以一擋千的快感__[真 . 三國無雙]
在當時遊戲界中, 這種人山人海殺敵的動作遊戲似乎是光容開的先例?
我對一代最讚賞的是__袁邵在第二關[虎牢關之役]破聲大喊的那一幕XD

鬼武者2`3和真三國無雙 (一代借人一直沒拿回來)
首款FF收藏[太空戰士10]
既然買了PS2, 我也想體會一下眾人推崇的RPG神話FF系列
因此當FF系列在PS2上推出第十代時, 我也買了一片來見識它的魅力
不過, 由於個人偏好鈴木裕式那種擬真直接的遊戲玩法和表現,
對於FF的奇幻華麗反而很難適應__一直到現在這片都只玩到莉可登場前那段XD
FFX-2的話, 風格變帶有時尚感這點個人認為蠻詭異的
不過它的開場CG畫質很好, 當時常常拿這片來欣賞這段CG

FFX和FFX-2
挑戰速度與極限殺陣!!__[女忍者中文版]
和鬼武者一樣, 這款SEGA推出的女忍者也是過年同樂奮戰的主題
遊戲中各大頭目角色設計` 攻擊方式都十分具有特色
畫面不算優, 但其移動速度感和連續殺陣的快感都是獨具一格,
一直期待它能有續作~
來自SATURN上的傳奇之作__[櫻花大戰中文版]
之前完全沒接觸過櫻花大戰系列, 趁這次PS2中文版的推出便買來收藏了
重製後的移動和戰鬥畫面相當精緻, 可以感受到SEGA付出的誠意

女忍者和櫻花大戰中文版
日本國民RPG_[勇者鬥惡龍8]
以卡通風格手法表現出鳥山明大師設計的各個角色
整體畫面也充滿鮮活亮眼的感覺, 音樂上則以復古電玩配樂為主
鋼彈原創RPG__[失落的G傳說]
這款鋼彈RPG起初我對它的人設覺得不欣賞, 也就沒有考慮入手
後來有同事大力推薦這款遊戲, 才以990價格買下這款失落的G傳說
個人對這款遊戲的配樂相當欣賞, 把戰鬥的激昂壯烈表現得淋漓盡致

勇者鬥惡龍8和鋼彈失落的G傳說
陰森詭異的極致__[沉默之丘3]
在入手這款沉默之丘3之前已經買了XBOX的四代
覺得這系列的角色做得很真實細膩, 最讓我意外的是_開場主題曲實在非常好聽!
流暢的MS激戰!! [機動戰士鋼彈連邦VS吉翁DX]
原本就蠻喜歡鋼彈的我一時好奇買了這款,
整體表現上畫面真實但稍顯粗糙,
但流暢及緊張的戰鬥的加持下, 玩起來非常有餘樂性

沉默之丘3和機動戰士鋼彈連邦VS吉翁DX
科幻題材RPG__[異域傳奇第三部曲]
這款遊戲是因為它850的價格和蠻正的封面(?) 才購買的
角色的3D模組做得相當有動畫人物的美感
戰鬥是可在移動時確認敵人位置的回合制系統
目前也是跟其它RPG一樣, 買來純收藏都沒有破關XD

異域傳奇第三部曲
PS2首款對應循序掃描(480P)的遊戲__鐵拳4
在當時DC遊戲雖然已大量對應電腦VGA螢幕(等同480P)
PS2則是一直到了鐵拳4才開始採用這個技術
偏偏我當時的螢幕很爛, 只接受色差480I__
所以為了見識480P的效果買了這款,
卻看不到什麼480P, 只看到一直閃爍的雙打畫面(?)
物超所值的RPG ! 冒險王3
冒險王系列我在DC上買過二代, 覺得它的人設還蠻不錯的
不過冒險王原本是GI的遊戲, 怎麼三代會變成SE發行了呢?= =?
這款遊戲的畫面在當時是很優異的, 光影` 角色模組都是高水準

鐵拳4和冒險王3
賽駱駱技術盛行開始__七龍珠Z2
原本要托台中一家遊戲專賣店到日本找DC的VGA BOX
結果那位老闆說到整個秋葉園都找不到這東西= =b
因此我就請他把原本買VGA BOX的錢換成這款七龍珠寄給我了
上田文人繼ICO之後的藝術之作__[汪達與巨像]
這款遊戲早在發售不久時我就很想入手
不過當時預算缺乏, 一直投資在別的遊戲上就沒買到這款了
而前陣子終於以650價格向巴哈商城買了這片充滿藝術氣息的遊戲
上田文人特有的悠然` 遼闊色彩也在這款遊戲裡表露無遺___

汪達與巨像和七龍珠Z2
最欣賞的一款VF系列__[VR快打2]
當年在小賣店天天玩的這款VR快打2,
終於以完全移植MODEL2基板的姿態登陸家用主機
充滿魄力的羅馬競技場` 莊嚴威武的結城晶道場` 神秘戰傈的深海擂台__等
即始經過了很多年, 這款遊戲的配樂` 景觀等魅力都是深刻烙印在心裡
簡單的說, 這是我最迷的一代VR快打
買了PS2的第二個新年節目__[VR快打4]
2002年1月31日VR快打4PS2版推出, 讓我渡過痛塊的第二個PS2新年
不過PS2版VR快打4跟街機版相比差距之大, 可說是慘不忍賭了
即使如此, 這款遊戲當時還是天天拿出來打個輪XD
多了兩個新角色的[VR快打4EVO]
場景全面改版` 配樂全部換新加上兩名新角色` 招式追加
這就是VR快打4的進化版[VR快打4EVO]__

VF4`VF4EVO`VF2

VF4專用搖桿
PS2上最讓我廢寢忘食的遊戲__[SD鋼彈G世代NEO]
這款遊戲集合鋼彈動畫各大經典劇情重新組合出的故事,
加上機體改造升級` 角色培育系統等
意外的使我這從來不玩SLG的人玩到破關二十幾遍
戰鬥畫面表現也蠻優秀, 配樂也完全表現出鋼彈熱血精神
[SD鋼彈G世代SEED]
承襲前作NEO, 這一次新增更多機體, 故事以SEED劇情為主
而歷代鋼彈劇情模式也有收錄, 不過比起前作變得過於草率空洞
畢竟這款是為SEED迷準備的吧~XD?

SD鋼彈G世代NEOG和G世代SEED
違背硬體常識的犯規作__[戰神2]
長久以來不斷看到板友們對戰神系列的推崇,
好奇心驅使下我也去買了一片戰神2來體驗它的威力~
玩了之後發現它的威名真不是蓋的, 不但16:9` 480P通通有,
最扯的是幾乎有DMC4水準的場景和跟HDR一樣的光影表現
總之, 戰神2 你太超過了!XD 這是PS2啊!
具有超魄力戰鬥的異色RPG__[真 . 女神轉生3]
這款遊戲的畫面` 配樂都是相當特殊,
而最讓我欣賞的就是它節奏流暢的戰鬥表現
在我玩過的RPG中[真女神轉生3]是少數會想要把它玩到破關的 其實還在卡關XD)

戰神2和真女神轉生3
除了這些PS2遊戲收藏之外, 之前賣掉的PS2遊戲也有好幾款__
鐵拳TT` GT賽車日內瓦特別版` 舊世界遺產` 古城迷霧` 機器人大戰a外傳2
___這幾款是後來有賣掉的
以上是個人的PS2主機及遊戲的收藏史和心得, 感謝觀賞~!
電視遊樂器綜合板 . TV GAME玩家交流討論的好去處!