可能比較年輕的人
對於NAMCO這個品牌比較不熟悉
但是如果換成NBGI(Namco Bandai Games Inc.)
或者是BNGI(Bandai Namco Games Inc.)
可能有些人就會有印象了吧?
在老玩家的眼中
NAMCO其實一直都是日本遊戲界技術力的顯現
從大型街機時代的小精靈(PAC-MAN)
到FC時代的源平討魔傳
又或者是PS時代的ACE COMBAT系列
XBOX上頭的 IDOL MASTER
這家公司一直創出許多開創市場新機的遊戲
雖然已經在2006年與BANDI合併
但是NAMCO的名號
依然是許多人心中的品質保證
(姑且不論合併之後的表現啦....QQ
而NAMCO這個商標
其實是出自中村雅彥先生
於1955年創立的中村製作所有限會社(公司)
在1971年開始
採用公司的英文商標
Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company
取其大寫而成(NAMCO)
1977年公司正式改名為NAMCO LIMITED
聽說創業之後的NAMCO
有個很特別的傳統
就是遊戲完成之後
遊戲都得經過中村先生親手'驗收過'之後才能上市
而且如果他覺得不好玩 打了回票
遊戲就會直接延期 等到品質提升到可以接受的程度才會發售
'自己都不覺得好玩的遊戲 顧客怎麼可能會覺得好玩?'
或許就是抱持著這種堅持
才能造就出NAMCO的金字招牌吧
無論如何
NAMCO也算是少數
從電子遊戲開創時期
一直流傳至今的老舖
雖然現在已經跟BANDAI合併了
但是看看當時一樣風光的HUDSON SOFT
(2013年商標消滅....又是KONAMI的豐功偉業.....
還有Taito的現狀(成為SE的子公司)
雖然NAMCO也算是成為子公司
但是開發陣則是完全被承接下來
(應該說跟BANDAI的遊戲部門整合了
總之
就讓我們對中村先生說聲
"謝謝您開創了電子遊戲的時代 也辛苦您了! RIP! "
----
個人從FC時代就接觸了相當多NAMCO的遊戲
現在也相當期待ACE COMBAT 7的發售
希望NAMCO當初的創業精神
可以經由新的創作者之手
繼續提供給玩家們足夠滿足的軟體與遊戲
不過......過度課金的遊戲希望就別再出了啦QQ
另外
其實我比較喜歡NBGI這個簡稱
BNGI說起來總覺得怪怪的...
(個人語感的關係? 又或者是希望NAMCO的精神能保持下去的私心?