小學以前-FC黃金年代-主機第三世代 8bit 點陣
這個世代接觸遊戲的小孩
對8bit點陣圖有濃厚的情感
遊戲風格以橫向卷軸為主 但目射擊為輔 RPG SLG有語言隔閡加上對回合製苦手
瑪力歐
惡魔城
魂斗羅
雙截龍
洛克人
魔界村
忍者龜
月風魔傳
七寶奇謀
熱血系列
飛龍之拳
忍者龍劍傳
沙羅曼蛇
兵蜂
當年最愛看的廣告 "可樂果"
當年最愛看的卡通 無敵鐵金剛>科學小飛俠>小叮噹>雷霆王>霹靂貓>忍者龜
其他經典 敲冰塊 打氣球 越野機車 馬戲團 貓捉老鼠 摔角 634之劍 影子傳說
當年其實最愛的廠商KONAMI,CAPCOM,Technos 更勝NINTENDO
MD卡中間
音速小子
中學時期 SFC黃金年代 主機第四世代 16bit 華麗點陣時期 動慢改編作品時期
當年第一次看到超任的遊戲驚為天人
馬力歐世界
馬力歐賽車
惡魔城
大盜五右衛門
洛克人X系列
忍者龜
雙截龍
魔界村
雙截龍
熱血系列
聖劍傳說
超時空之鑰
瘋狂大射擊
轟炸超人
這個年代的 動漫改編作品真的很多
灌籃高手 北斗神拳 七龍珠 幽遊白書 魁男塾 等......
中學後期~專科 電玩空窗期
持續完的遊戲只有SFC 馬力歐世界 馬車 瘋狂大射擊
練就SFC馬車一身好本事
N64 PS SS 都只有看過
N64老馬 馬車 惡魔城 大道五右衛門 一直想玩
PS 則沒有延續的感覺 只有看過父親朋有小孩玩轟炸超人時有感覺時代的進步
SS 則是去朋友家看到的 瘋狂的完 SSX 滑雪 而且第一次看到 月下夜想曲
(當年電玩雜誌 小賣店 對於家裡沒網路的人其實頗重要 一沒有去接觸就等於沒有資訊)
研究所 台北住宿 室友算是接觸電玩很深的 才開始補完遊戲體驗
SFC N64 GC PS PS2
主要補完的遊戲類型
恐怖生存 RPG AVG
因為整整七年都沒啥碰電玩
所以一開始室補完 最有怨念的惡魔城 月下 月輪 白夜 曉月 NDS第一塊遊戲也是蒼月
然後朋友介紹恐怖遊戲 BIO
天誅 影牢 恐怖校園再會 時鐘塔 狂氣古城 零
汪達巨像 ICO MGS
乃至於 薩爾達 銀河戰士都是朋友介紹着完的
PM FF DQ
後來訂下了經典六死忠GAME
馬力歐 薩爾達 銀河戰士 惡魔城 MGS BIO
網前補完幾乎都補玩了
會定這幾款遊戲主要原因只有一個
因為他們夠經典 而且一直從 第三世代到現在都有作品 除了BIO
FF DQ PM會選擇來玩也是這個主因
零某個層次來說也是有補玩了
在心中
歷久彌新的經典 馬力歐 薩爾達 銀河戰士 惡魔城(有斷後的危機) MGS ,FC大戰 ,聖火降魔錄 ,FF DQ PM
ㄧ片留傳的經典 超時空之鑰 , 狂氣古城
斷後可惜的經典 月風魔傳 聖劍傳說