盡量避免提到有關劇情的東西了
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故事設定背景是在2代事件結束後的西雅圖,主角戴厄辛意外的獲得超能力,背負族人的性
命,對抗聯合保安部(簡稱DUP)的冒險故事。
畫面只能用華麗來形容,光影效果完全展現出次世代主機該有的畫面,尤其是主角使用霓虹
的能力時,那七彩的霓虹(不是七彩霓虹燈)真的會讓人眼睛一亮,還有美美的西雅圖城市,
在夕陽下又更顯得畫面很棒。但遊戲中在人多戰鬥時有幾次畫面偵數下降的情況,雖然不常
發生,但都可以明顯地感覺出來(常常是在戰鬥中放大絕時發生)
不知道是不是個人因素,尤其在晚上,使用霓虹快速移動時,我常常眼睛看得很累很不舒服…
(光影效果很不錯)
(吸收霓虹效果看起來很棒)
(有時這種大戰鬥,會發生掉偵情況)
故事劇情部分應該算是我唯一會想扣分的地方,不光光是劇情的走向太好猜測了,很多部分
故事、人物內心的轉折都轉太硬了,很十足的就是為劇情所需,然而主角戴厄辛雖然有時聽
他嘴砲還頗好玩的,但會讓人感覺他就是個小屁孩,除了有正義感外,真的不怎麼討喜。最
後一定要抱怨一下結局走向也過於理想不真實。
(主角的臉有時候就這麼欠扁...)
遊戲中有很多下雨天的背景,但”水”的部分設計就不是很好,常常可以看到地上是濕的,
但主角在過積水卻沒有任何的效果,不然就是在池塘中跑跳水面也不會有任何的變化。
(水的貼圖,不管主角怎麼跑跳碰都沒有影響)
每隻BOSS戰都呈現得很有特色(尤其是可以得到新能力,就會讓人打起來特別有勁),但
BOSS戰不難倒是真的,太固定的攻擊模式,導致玩家也會花比較多的時間去做固定閃避、
攻擊動作。
個人反而覺得像是在打DUP指揮車時,小兵多的戰鬥反而比較難打,尤其是直升機、裝甲
車還有超能力者配合起來,也真的讓人頭痛。
(主角利用繼電器來提升能力)
(善、惡抉擇會影響業力)
這代玩起來最大的賣點我想就是主角多種的能力,而且每種能力,都各有不同特色,能力
無法隨意的切換這點設計的是還不錯,不然主角就太威能了,不過到後期煙霧的能力就比
較讓人想忽略,比起其他能力的移動速度,除非是劇情所需不然我還真的都沒什麼在使用。
還有一點想提一下,不像是前幾代,這代如果沒有刻意比較不容易攻擊到路人,不然以前常
明明在攻擊敵人,結果不小心去打到路人,增加惡業力…囧,造成走善業力戰鬥時,常常會
綁手綁腳的…
(美美的西雅圖城市)
內容主線劇情大概只有5~6個小時,但支線內容可以讓人花上不少時間,像是要掃除DUP部隊,找出情報員或是隱藏式攝影機的都頗有趣的,聽主角戴厄辛在嘴砲接線生的時候也很好笑,還有噴漆的任務(不得不說戴厄辛還頗有藝術天分的)收集要素這代也簡單且不會那麼刻
意,搭配新能力使用快速在城市中穿梭,花費的時間真的少很多。
(不得不說主角還頗有藝術天分)
●總結
惡名昭彰:第二之子 的表現絕對算得上是PS4上的遊戲大作,不論是在畫面、遊戲性上,
多樣的支線、收集要素、地區解放任務都不失耐完度,相信是近期值得推薦入手的好遊戲
,就算是沒玩過前作的玩家也是推薦喔。
附上個人錄製的完整遊戲影片
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
Part 6
Part 7 善業力結局