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GP 861

【討論】老街機,舊回憶(制裁者)

樓主 阿!這文有毒~ hustle0803

制裁者
1993CAPCOM出版  
 
 
 
從小我就很迷美國的漫畫英雄,從最早的超人,蝙蝠俠,蜘蛛人
小學時的忍者龜,變形金剛
一直到最近幾年才慢慢了解的X戰警,鋼鐵人,夜魔俠,驚奇4超人
 
這些美國英雄改編的遊戲從對我來說也一直很有吸引力
但事實上,美國英雄的遊戲在當時街機上的表現一直是差強人意
對我來說,最成功的只有兩款
 
第一款是同公司的美國上尉,第二款就是制裁者
 
 
 
CAPCOM的美國上尉不僅是很成功的美國英雄遊戲,在遊戲性的表現上在當時也是其他動作遊戲無法比擬的
 
制裁者的漫畫封面
 
以下是維基對制裁者的介紹:
制裁者(THE PUNISHER),是美國驚奇漫畫旗下一位虛構的超級英雄,本來是蜘蛛人系列配角中獨立出來重新再塑造的角色,在驚奇漫畫眾超級英雄中以作風血腥殘酷而有相當多的讀者人氣。
 
法蘭克·卡索(Frank Castle) ,原美國海軍陸戰隊出身的軍人,在越戰退伍後擔任部隊訓練教官在與妻兒某日在公園聚餐時因目睹黑道私刑事件而一家三口當場慘遭黑道開槍滅口,僥倖傷重未死的法蘭克在出院後,運用自己的情報系統找出殺害妻兒的凶手並訴諸法律
但黑道卻以各種管道和法律漏洞逃過制裁,對司法徹底感到絕望的法蘭克為了替妻兒報仇,決定以自己的方式訴諸武力來替妻兒討回公道,並且對於任何罪犯都採取殺無赦的制裁手段。
身為平凡人的法蘭克,並不像眾家英雄們那樣有者一身強大的超能力,法蘭克憑藉者在軍隊中受過的訓練和身手,用在特殊部隊學到的拷問技巧來逼問所需要的情報,並不擇任和手段的殺害被他盯上的犯罪者
跟一般超級英雄最大的不同地方在於法蘭克的行為對待犯罪者毫不留情,他最常用的一句口頭禪「只要你有罪,你就該死」(If you're guilty, you're dead) ,只要是犯罪者一律殺無赦。不計後果的使用各種暗殺手段甚至是直接性的火力鎮壓,將整個幫派屠殺殆盡都是其時常採用的方法,因此在所有超級英雄中他也是少數被政府通緝的頭號危險人物。
驚奇漫畫旗下的多數超級英雄對他都避而遠之,不將他視為超級英雄的一份子,即使是經常與他合作的蜘蛛人夜魔俠惡靈戰警 等幾位超級英雄也常跟他在行事上起衝突。與早期狼人一樣,常被其他人稱為「反英雄」(Anti-Hero)。
另外他也是少數完全不隱藏真面目的美國漫畫英雄之一
“因為我什麼都沒有,所以也沒什麼可以隱藏的”
 
 
制裁者VS金剛狼
 
 
 
用槍直接把金剛狼的老二轟掉….XD



The Punisher KILLS THE MARVEL UNIVERSE(中文譯為制裁者:MARVEL-屠殺)
故事偏向惡搞性質,劇情敘述MARVE英雄在大戰外星人時波及法蘭克·卡索的家人,導致法蘭克·卡索化身成制裁者把MARVEL超人全殺掉的故事
 
 
蜘蛛人和制裁者在漫畫裡的第一次相遇,因為金霸王的關西制裁者以為蜘蛛人是殺害他家人的兇手
 
 
遊戲選人畫面
 
 
遊戲有兩人可供選擇,不過不管是選哪一個操作方式,招式,攻擊力都沒什麼不同,等於是只有一個角色能玩,這算是遊戲敗筆之一
 
 
 
 
 
遊戲上的操作就和當時的動作遊戲一樣,只要搖桿和兩個按鈕就可以上手,當時的CAPCOM因為在吞食天地等經典動作遊戲裡已經累積了相當的遊戲經驗,自然這款遊戲裡的動作性也很不俗,遊戲動作的節奏非常明快,玩起來很暢快
有趣的是主角的絕招雖然按法都是AB兩顆一起使用,但變化很多
 
最基本的是損血突圍技如果抓著敵人使用就變成
 
 
 
 
 
跳起來使用就成為往下丟手榴彈的大範圍技,手榴彈使用是不損血的
另外用數量計算
 
 
 
 
如果沒血主角就會往前丟手榴彈,還會做出掩護的動作
 
 
 
 
 
 
遊戲開頭是以制裁者闖入黑道要塞要解決對方老大開始
 
第一關的王,這角色後來也會在後面關卡出現,當時的CAPCOM的動作遊戲很喜歡把第一關的BOSS在之後量產化
 
第一關BOSS在被主角拷問後馬上就被槍斃了,很有漫畫裡制裁者的風格
 
值得一提的是遊戲裡的特殊設定,如果敵人拿出槍攻擊的話,
主角也會跟著拿出手槍還擊,遊戲馬上從動作遊戲轉換成射擊遊戲
是一個非常有趣的設計
 
 
 
 
說到主角隨身攜帶的手槍真是好用到犯規的地步,射速快,可自動瞄準,攻擊力也不差,還沒有子彈限制
遊戲雖然也有很多槍支可以使用,但因為主角的隨身手槍太好用了,當時的玩家反而常常故意不撿,只用主角的隨身手槍打敵人
 
 
第二關BOSS,很多人對這遊戲的第一印象
 
 
 
 
制裁者的漫畫風格比較黑暗血腥,所以敵人風格會偏向獵奇為主
從第三關敵人外型開使變得比較特異,像有著人類頭顱的機器人
下半身是戰車的BOSS
此外,遊戲的動作性十足但也偏向有點血腥(以當時而言)
像把車子轟掉會出現車子裡的焦屍,和其他遊戲相比近身武器也多了很多變化
而遊戲場景也很有60年代的風格
 
 
 
第三關BOSS,看起來滿唬人但整體上不難
只要盡量避免和BOSS站在同一個平行線並活用打帶跑戰術就很容易過關
 
第三關之後會看到快打旋風的經典的打桶子加分關,但遊戲是主角用手槍的方式來操作,可以看得出來CAPCOM在這款遊戲裡追求的賣點
 
CAPCOM動作遊戲其實大都有快打旋風和街頭快打的影子,有沒有覺得BOSS這招式好像似層?
 
 
最後一關,主角終於知道黑道老大住的旅館,打算直接攻進去…..
玩到這裡我開始覺得這遊戲的BOSS還真可憐
逃到哪主角就追到哪,連最後躲的地方都被火箭砲直接轟濫打進去……
 
 
最後魔王,金霸王
 
有看過夜魔俠電影的人應該會發現他其實就是夜魔俠裡的大反派-金霸王
DCMARVEL世界關最大的不同點就是
DC的英雄大都有特定守護的城市,且都已虛構為多
超人是大都會市,蝙蝠俠是高譚市,閃電俠是中央市,綠幻燈俠是海岸市….
MARVEL漫畫世界裡大部分的英雄角色守護的都是真實都市
且大都是紐約市,像蜘蛛人,夜魔俠,制裁者等
 
而金霸王則是紐約市地下世界的帝王,所以MARVEL很多漫畫都會有他的出現
不過金霸王最早出現是在蜘蛛人的連載裡
之後才成為夜魔俠的主要反派
 
 
遊戲難度實在是不高,稍微熟練點一局全破不是什麼問題
整個遊戲裡唯一的難度大概就是最後的王吧
金霸王整個就是最靈活的胖子
攻擊力高,動作也很靈活,打沒兩三下主角的血就準備見底了
盡量避免跟金霸王站在同一條平行線上,有拿槍小兵出來時主角會拿出隨身手槍
可以先不要把小兵打死用手槍集中攻擊金霸王
最後打敗魔王,大樓也跟著倒塌(我實在搞不懂打敗魔王跟大樓倒塌有什麼關西….)
 
遊戲的結局很有趣,主角用槍跟手榴彈打出字幕
 
 
 
制裁者在台灣有過三部電影,分別是1989的雷弓彈,2004的神鬼制裁
還有2008的神鬼制裁2,在台灣都沒有上映過
附上神鬼制裁12的電影預告





神鬼制裁1評價還滿差的,不過神鬼制裁2整體來說算是一部不錯的暴力美學片
 
有興趣的人可以去DVD店找看看,只不過要注意該片是限制級的
而制裁者在街機上在遊戲的流暢度表現得很好
但或許是遊戲的變化性太少,加上當時有很多經典的動作遊戲推出(眾所皆知的棒球殺手也是在那個時候出版,當時街機市場幾乎全被這款遊戲給佔據)
所以在印象中並沒有造成太大的迴響
 
不過整體上來說這款遊戲在當時還是一款非常成功的動作遊戲



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