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GP 86

RE:【討論】各位心目中最尊敬的遊戲製作者是誰呢?

樓主 Geo85 Geo85


板口博信: 他創造出來的FF世界,給了我童年無限美好回憶
三上真司: 創造出惡靈古堡,鬼武者,惡魔獵人等經典動作遊戲的ACT達人
鈴木裕:創造出史上第一款3D FTG, 早期所推出的OUTRUN,衝破火網..等許多作品,也都是影響後市的經典

不過要說最最尊敬的日本遊戲製作者
應該還是那位可以算作日本遊戲界的史蒂芬史匹柏的創作人-宮本茂 先生

不得不承認,要不是他當年包含馬力歐在內的遊戲,
在紅白機上大放異彩,風靡全亞洲
日本甚至亞洲遊戲業界可能根本不會有今日榮景

幾年前當大家以為任天堂已經是過去的名詞了
他亦然保持"好玩,有趣,每個人都能輕易上手"
的原始遊戲理念,創造出風靡全球Wii
當其它兩機都在比性能比遊戲陣容,他用那最原始的概念
讓全世界不論遊戲迷或非遊戲迷都接納了Wii,也喜歡上了Wii

雖然我現在比較少玩任天堂的遊戲(目前主修360...副修NDS,PSP)
但確實能在過往不論FC,SFC,GC, 直到最新的Wi
宮本茂 先生所負責的遊戲中,感受到他那一路走來始終如一
簡單又直接的遊戲特質 "好玩,簡單,有趣"

我印象很深幾年前當Wii首次參展E3時
史蒂芬史匹柏大導演蒞臨現場與宮本茂一同玩Wii的一張照片
記得當時朋友所下的標題是 " 兩位神的相遇"
雖然聽在某些人耳中可能誇張點
但看過宮本茂從紅白機開始在日本遊戲界的豐功偉業
我認為他確實是我心目中最為尊敬
也是"最值得尊敬的電玩創作者"
 


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