LV. 21
GP 84

RE:【問題】仰角!!??

樓主 虛無幻境 hamax
※ 引述《claytonlaw (ACE)》之銘言
> 箭手(例如:雅莫,火狗狗等)
> 都有表明着"小仰角 四格"等字樣
> 小仰角和大仰角有什麼分别????


小仰角無法從敵人頭上射到後面
大仰角可以
 
 
另外我看精華區內沒有這類資料
所以我就來說一下吧~
總共有:鄰接、直線、穿透、範圍、小仰角、中仰角、大仰角
 
鄰接:攻擊旁邊的一個敵人
 
直線:可以攻擊直線範圍內的一個敵人,但會因為障礙物阻礙,且只要攻擊目標位置高或低於2時,則射程下降1,以此類推
 
穿透:可穿過障礙物攻擊敵人,但只要攻擊位置高或低超過2時,則射程下降1,以此類推
   單體穿透:直接擊中敵人時會依角度而浮動數值
   範圍穿透:直接擊中敵人時算正背面攻擊
 
範圍:攻擊目標範圍的敵人或者是自身範圍內的敵人
   範圍1:當其中一個地形高於或低於2時,則該地形不受範圍影響
   範圍2:當其中一個地形高於或低於4時,則該地形不受範圍影響
   範圍3:以此類推
 
小仰角:可攻擊仰角內的一個敵人,但無法穿越任何東西的後方,且會因為障礙物阻礙,在高處往低處攻擊時,每往下2格,則射程上升1,以此類推;在低處往高處射時,每往上2格,則射程下降1以此類推
 
中仰角:可攻擊仰角內的一個敵人,可攻擊到的後方,但會有所阻礙,且會因為障礙物阻礙,在高處往低處攻擊時,每往下2格,則射程上升1,以此類推;在低處往高處射時,每往上2格,則射程下降1以此類推
 
大仰角:可攻擊仰角內的一個敵人,可攻擊到敵人後方,阻礙較少,但會因為障礙物阻礙,在高處往低處攻擊時,每往下2格,則射程上升1,以此類推;在低處往高處射時,每往上2格,則射程下降1以此類推
    單體仰角:直接擊中敵人時會依角度而浮動數值
    範圍仰角:直接擊中敵人時算正背面攻擊
 
當兩個結合時,則同時擁有那兩種的功能
 
沒記錯應該是這些...,有疑問歡迎提出
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