LV. 10
GP 27

【討論】VMJP的傷害計算

樓主 zamil zamil
基本傷害:攻擊(術)-防(術防)+屬性修正+方向修正,精靈主專用術就再加上術修正

屬性修正: 順+8,對+0,同-4,逆-9,主+
地水火風對主屬性均為+0    穿透攻擊視為正後

方向修正:正前+0,側前+1,側後+3,正後+4

術修正:
閻魔  帚星  地雷  鬼雷炮  死亡境界  絕世閻魔
+0       +2      -4         +4             +4           +4
瘴鬼  勾玉  蜂寄  長腳章魚  吸血章魚
-4         +0      -3       +0               +0
其實精靈主術的部份,直接把+6和穿透考慮進去記
如:閻魔就是記術+10,絕世閻魔就記術+14,蜂寄+7,這樣就不用每次做那麼多層計算

上面算出數字以後,再查傷害表,最左邊那列就是上面算出的數字
多少%就是防禦地形係數,0%為平地或沼澤,30%為魔晶石上
傷害表
  0% 10% 20% 30%
-10 0  0  0  0
-9  1  1  0  0
-8  1  1  1  0
-7  1  1  1  1
-6  1  1  1  1
-5  1  1  1  1
-4  1  1  1  1
-3  1  1  1  1
-2  2  2  1  1
-1  2  2  2  1
0  2  2  2  2
1  3  2  2  2
2  3  3  2  2
3  3  3  3  2
4  4  4  3  3
5  4  4  4  3
6  5  4  4  3
7  5  5  4  4
8  6  5  5  4
9  6  6  5  5
10  7  6  6  5
11  7  7  6  5
12  8  7  6  5
13  8  7  7  6
14  8  8  7  6
15  9  8  7  6
16  9  8  7  6
17  9  8  7  6
18  9  8  8  7
19 ★  9  8  7
20    9  8  7
21    9  8  7
22    9  8  7
23    9  8  7
24    9  8  7
25    ★  9  8
26       9  8
27       9  8
28       9  8
29       9  8
30       9  8
31      ★  8
32         8
33         9
34         9
35         9
36         9
37         9
39         9


若是累積很多經驗後,就不必每次都這樣計算了
例如風神打平地上的茶壺8,魔晶石上的茶壺6,老手不用算就一定知道
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