LV. 10
GP 174

【心得】FarCry3合作模式散彈槍推廣〈附圖說明〉

樓主 雙手拍死蟑螂 hocealypee
前言
 
        儘管這遊戲的散彈槍比不上其他如AK47P416......等好用,不過......重點是......
 
        請看下面。
 
        這遊戲的散彈槍,基本上都不用右鍵先瞄準再左鍵射擊,而是直接用圓框的圓心處瞄準〈用圓心一定打得到〉,再來才是看圓框的大小。
 
        戰吼提高的精準可以把圓框縮小,接著是模組Marksman's Mod可以再縮小一次,然後skill snap shooting可以再縮小一次圓框,最後是18級散彈槍才會有的Full Chock精準器,散彈槍唯一得天獨厚的地方,就是這個東西了......
 
        基本上三把散彈槍經過三次精準加持後都可以把圓框縮得很小,更不用說最多五次的加持〈包含藥劑跟隊友戰吼〉。
 
        裡面最特別的是1887,四次加持縮就快變成一個小白點了〈這時1887時常會看不到瞄準點,不建議用Marksman's Mod,除非隊友沒上精準戰吼〉。
 

↑1887加了戰吼與模組,不得不在沙包上尋找我的圓框XD,白天根本看不見嘛XD
 
        由於散彈槍用圓心打人必中,不像一般槍的十字準心多少有些偏移,所以讓人很神往啊!
 
        可惜的是,除了M133十級前就學會Hot Rounds,然後就一路通行無阻,Spas-121887都要15級左右才比較好用,15級之前都異常艱難XD
 
↑圖裡瞄準的動作完全不需要的說。
 
↑其實三把槍都20級了,但是SPAS-12還是顯示18級的bug XD〈其實是一直無限循環18升20級的過程......〉
 

↑試了很久,最後三把槍都一樣的配置......
 

↑三把散彈槍都有的神器Full Chock
 

↑必備的Hot Rounds
 

↑看起來很廢的Snap Shooting,沒想到支援散彈槍不瞄準打法很好。
 

↑好用的回血技能,可惜很多時候很吃人品,一般打兩隻有一隻會回血,運氣不好的時候打5隻都不會回XD要注意的是必須得到最後擊殺。
 
 
 
M133
↑M133傷害可以看得出來後期很凸顯,其他屬性則是一般,果然適合大部分的人使用。
 
建議用模組:Warrior's Mod
       
        以提高傷害為取向,雖然模組再提高精準也行,不過Marksman's Mod所換來的代價是填裝彈藥超慢XD,加上M133中距離傷害不高,很不合用啊......
 
基本資料
 
        每發射出散彈數:7顆〈感覺好像糖果......
 
        一彈夾:5
 
        射程:中短,初期6米,後期約10米都可打到〈10米內2~3發打死〉
 
        傷害:普通〈初期傷害有限〉
 
        加裝Hot Rounds與模組後傷害:高
 
        有效傷害範圍〈一槍秒殺〉:約3
 
        18級加裝配備後有效傷害:約4.5
 
        精準:低
 
        裝置後精準:普通
 
        攻擊間隔:約2
 
        使敵人硬直時間:約2.5
 

↑看那M133後期的圓框,不大不小,至少可以讓人安心的瞄準XD......實在是在1887上受了太多委屈了......
 
↑這距離M133需要兩槍,1887只要一槍。只要把敵人框起來打就行了,一整個舒服。
 
個人心得
 
        推薦skillsnap shooting〈增加不瞄準時精準,與增加些微瞄準後精準〉;bloodlust〈擊殺敵人後有機率回血〉
 
        推薦戰吼與藥劑:精準〈戰吼只能由隊友身上取得,這邊是說由隊友身上取得的戰吼〉
 
        評價:好用的散彈槍沒有之一,各方面都很平衡,適合老手、中手及新手使用,乃殺人越貨......咳咳,是一把令人心曠神怡的散彈槍,就決定是你了!
 
       M133在初期由於太過平衡,使用起來會順手,但是傷害有限,不過由於很快就學會灼熱彈,使得M133不久後便很有感覺,然後灼熱彈就不用卸下了,能夠一路用到20級滿。
 
       儘管M133用起來相當亮眼,然而有個最大BUG一直困擾著手持它的你,那就是在極近距離瞄準頭部一定會射空,因此面對突然出現在眼前的敵人,最好瞄準身體射擊,除此之外,M133對躲在障礙物後面露出的腦袋也因為精準的關係時常無法爆頭,建議還是走過去打身體吧。
 
       特點:真散彈槍,一把完全就是散彈槍的散彈槍,不會覺得它是其他東西。
 
 
 
SPAS-12

↑下面的模組一直解不到阿......很明顯的加了有效範圍模組跟神器後,還是只有1/4條的SPAS-12,除了擁有連發的優勢外,其他真的都很普通。
 
建議用模組:Marksman's Mod
    
       以增加有效範圍為取向,SPAS-12最大的短處就是有效傷害的範圍太低了,換上了Marksman's Mod總算打得比較遠。P.S.儘管只是能夠打到......
 
基本資料
 
        每發射出散彈數:6
 
        一彈夾:7
 
        拓展彈夾後:10發〈別懷疑,真的裝超久的......
 
        射程:短,初期3米不到,打7發還打不死人,到後期可擊中距離約6米〈6米內2~4發打死,不過一排7發,除非加彈夾〉
 
        傷害:低
 
        加裝Hot Rounds傷害:普通
 
        有效傷害範圍〈一槍秒殺〉:刺殺距離
 
        18級加裝配備後有效傷害:約2.5米〈模組後約3.5米〉
 
        精準:極低
 
        裝置後精準:低
 
        攻擊間隔:約0.25秒〈加裝Muzzle Break後約0.7秒〉
 
        使敵人僵直時間:微乎其微
 

↑受限於精準不高,圓框還是有點大,不過近身距離夠用了,畢竟......也只能秒三米內的敵人。
 
↑加了距離模組後,SPAS-12一槍秒殺的最遠距離。話說,其實框大還是有點好處的,看到閃紅框就知道有敵人XD
 
個人心得
 
        推薦skillbloodlust〈擊殺敵人後有機率回血〉;speed burst〈提高跑步與步行速度〉;snap shooting〈後期用比較好,中期加裝彈夾,初期使用沒裝置Mode效果不明顯〉
 
           推薦戰吼:精準〈但是要隊友吼在你身上,不過只有戰吼效果普通〉、加速〈換彈夾比較快〉
 
        評價:初期極端圾垃,有效範圍過低,精準也太低,傷害更是低,打起人來拖泥帶水的,非常之不痛快,而使用到後期提升有限〈傷害提高到一般的程度,大約是無裝備任何裝置的M133,雖然不是說真的很渣,只是完全跟上不隊友殺人的速度,如果不追求秒殺的話,其實還蠻有趣的〉
 
        是一把能夠連發,感覺很有特色但實用度非常低的散彈槍,畢竟攻擊範圍真的頗呵呵的。建議無聊拿來玩玩就好,不然時常要隊友救你。
 
        大約11級以後,學到額外彈夾才開始能殺死人,不過受到範圍影響,傷害還是弱爆了XD
 
        特點:攻擊距離特低,能夠連發卻傷害不高,同時消耗子彈的速度非常快,當你子彈用完會發現,裝彈7發的速度也超久的。感覺除了連發之外,簡直各方面都是大遜色版的衝鋒槍,不知道是怎麼做出來的。
 
 
 
1887

↑蠻帥氣的三高屬性,然後是超低的Fire rate......令人哭笑不得的攻擊間隔啊,嘆......〈還有莫名入鏡的M大〉
 
建議用模組:Warrior's ModMarksman's Mod〈當遠程用〉
 
        由於本身屬性除了攻擊間隔弱爆了,其他倒是還不錯,所以大部分模組都能用,但最好用的還是這兩個,以攻擊為取向及遠程為取向都能夠發揮1887的特點。
 
基本資料
 
        每發射出散彈數:7顆
 
        一彈夾:5
 
        射程:初期便有中遠的能力,加裝瞄準鏡後可以玩中距離爆頭〈爆頭除外,遠距離2~4發死〉
 
        傷害:普通
 
        加裝Hot Rounds傷害:高〈需槍枝達到18級〉
 
        有效傷害範圍〈一槍秒殺〉:約2
 
        加裝配備後有效傷害:最有效約5~8
 
        使用Marksman'sMod:約10~15
 
        精準:高
 
        裝置後精準:滿表
 
        攻擊間隔:約2秒〈前期加裝Muzzle Break能力面板會很好看,但是攻擊間隔會提高到3秒,反而變難用〉
 
        使敵人僵直時間:約2
 

↑1887短中遠通用,圓框已經夠小了,不愧為萬用散彈槍,但有時候太亮會看不到XD
 
個人心得
 
        推薦skillsnap shooting〈增加不瞄準時精準,與增加些微瞄準後精準〉;bloodlust〈擊殺敵人後有機率回血〉;speed burst〈提高跑步與步行速度〉
 
        推薦戰吼:加速、精準〈後期精準本身夠高,可加可不加,加速戰吼可以提高填充彈藥與降低發射間隔時間,而且精準也加不到吼的人身上〉
 
        評價:初期有些難用,由於攻擊間隔有些落差的關係,在面對大部分的戰況都有些銜接不上,雖然有超高的精準可以當小遠程用,但是傷害太普通,約三到四發打遠距離的敵人才會死,而要使用到後期,提升精準度與傷害則需要耗費大把時間,建議沒有愛的人不要輕易嘗試。
 
        基本上前期只能是一把助攻性質的武器,加裝red dot sight後用爆頭感覺比較適用,到了13~15級時可以安裝兩種好用的輔助裝置〈加上snap shooting不瞄準的準星就小小一個了,完全不用右鍵瞄準就能爆頭〉,這時候1887開始變得暴力,如同M133安裝灼熱彈一樣。
 
        到了最後期18級時能夠加裝Hot Rounds,使得有效範圍、傷害還有精準變得很高,到這時1887相當威猛,已然超過M133的水準,但是最大的缺陷還是在於攻擊的間隔,使得手持1887的你常常以命換命,建議面對兩個以上的敵人打完一發馬上繞跑或躲起來,死人可是沒有輸出的。
 
        特點:萬用型散彈槍,除了不能連發以外,還能當小狙擊槍用。同時用到後來也是一把不用瞄準的散彈槍。後期制霸的1887,不過練起來的速度不快。
 

↑1887加藥劑跟沒加差不多,還是直接上了,用力把敵人框住吧!燃燒吧,我的小宇宙!~其實自己也看不太到......
 

↑1887滿表的精準.......只是看起來很好很強大而已XD實際上遠不如用Hot rounds。
 
↑1887沒爆頭,可以一槍秒殺的最遠距離。因為安全所以1887多拍了幾張。
 
總結
 
        遠到哭3合作模式的散彈槍除了M133初期練起來比較有感覺外,其他兩把練起來特別噁心,除此之外,三把散彈槍裝填彈藥都要耗費不少的時間,沒有C什麼S的遊戲能夠一邊填一邊射的22歡樂〈用戰吼加速然後藥劑加速,在雙加速的BUFF下倒是可以一邊填一邊射〉。
 
        簡單來說,合作模式的散彈槍不算好用,不過還是夠用到Hard難度,到了insane等級就時常拚命吃土了,尤其是後面的章節更是死得不亦樂乎。〈insane除了18級裝Hot Rounds1887,其他都很難生存〉
 
        最後想說的是,散彈槍真是一條不歸路阿......不過1887練到18級以後真的是超威的。還有謝謝世界各地的玩家們讓我拖累,感謝!獻上十二萬分的感謝,還有自己超凡的毅力,三把散彈槍都20級了XDDD
 
↑中遠程的1887,在這距離能一槍秒殺,其實大部分時候還是得拿1887來玩。不想死啊......
 
最後一張是SIDETRACKED大橋屋頂後的火箭人,這距離也是一槍轟殺至渣!
 
※備註:1887跟SPAS-12等級真的很難升XD
     
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