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GP 119

【心得】新手取向的絕地要塞2入伍教學之高入門門檻職業-Scout

樓主 糜方太 alt22420779
來看看偵察兵有哪些特質
看到這裡大家應該都會認為偵察兵是個專門繞背偷襲的職業,但是這說法有點不妥,讓我們來分析一下戰況:
偵察兵是輸出職業,如果把他用在從後方偷襲敵人的話,前線會有一段時間少一個輸出職業撐場,可能原本就快不行的防線會變得更加脆弱。如果把他用在前線作戰的話,以他的血量很快就會撐不住敵人攻擊而從戰場上或者人生中離開。所以可以得出一個結論:偵察兵適合側面突襲
說好聽點是減輕前線壓力,說難聽點就是撿尾刀。讓我來解釋為什麼要這樣搞,玩家通常會對付眼前出現的敵人,偵察兵可以透過繞路來避免最先被敵人發現,這時候就是隊友最先接觸敵人了,當隊友接觸敵人後雙方自然會針對彼此攻擊,而偵察兵可以趁機快速襲擊分心的敵人,就算敵人原本還是滿血的,以雙管散彈槍在近距離的超強威力,敵人不死也殘血。雖然偵察兵有繞路跑到旁邊,但是他的超高跑速不會讓前線隊友等太久,加上殺傷力強的散彈槍,可以讓前線壓力馬上減輕不少
當然這是非常理論的情況,實際結果往往會跟理想大相逕庭,而影響實際結果的變因有很多,隊友素質和自身素質即是其中關鍵。為了讓結果趨向理想值,我們必須改變這些變因,而既然我們改變不了隊友素質,那麼就得改變自身素質。雙管霰彈槍要漂亮地擊中敵人要靠技巧,不然會變成手遊抽卡般的血統認證。

首先,要成功攻擊到敵人就必須先閃避敵人的攻擊,偵察兵只有125血,任何看似蚊子叮一般的攻擊對他來說都像被木樁插到一樣痛,所以要保持不規則移動避免被狙殺,或者讓近距離的敵人不方便瞄準,以增加生存機率。不論是過動般的持續ADADAD,還是三不五時按個SPACE,或是突然在空中飄向左右方,這些FPS玩家症候群對偵察兵來說很重要

再來,既然玩家本身會超高速地胡亂移動,所以玩偵察兵時盡量靠滑鼠去追蹤敵人,你會因為畫面變化太快難以瞄準,試著在敵人周圍徘徊時不過分移動滑鼠,讓自己的準心接觸敵人後再按下左鍵。簡單來說就是靠你的移動來瞄準敵人滑鼠只是輔助大概方向,反正你的移動速度那麼快,射歪了還可以迅速矯正回來,玩家移動方向也比滑鼠瞄準方向規律多,方便射中敵人。

以上都是純主觀的思想,可以當作參考但並不是絕對的法則

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