LV. 38
GP 687

組隊經驗與道具分配說明

樓主 雷狐 jay710419
組隊時經驗跟物品分配有3種模式

各自取得(道具各自取得)
均等分配(道具循序取得)
均等分配(道具隨機取得)

以下簡單說明其特色
一.各自取得(道具各自取得)
組隊後系統原始模式
隊友的經驗分配依照對怪物的傷害百分比下去算
傷害越高的人分到的經驗越多
道具也是會由傷害最高的人拿走

優點-有付出有收穫.不怕有人偷懶.隊員等級沒限制
缺點-討伐任務無法共享.非攻擊性職業會分不到經驗

二.均等分配(道具循序取得)
組隊成員等級10之內即可使用(最高等級-最低等級<9)
獲得經驗會加成後/組隊人數
雖然乍看之下很少..
但是單位時間內可以打的怪多..經驗總合還是比單練高
獲得的道具系統會依照順序輪流掉入每個人的背包中

優點-修士也可以分到經驗.道具分配公平.討伐任務共享
缺點-可能會有人在旁邊掛網吸經驗跟道具.或是計算道具掉落順序故意打爛怪

三.均等分配(道具隨機取得)
跟第二種模式類似
不同點是道具是系統隨機不依照次序發放

優點-修士也可以分到經驗.道具分配公平.討伐任務共享
缺點-可能會有人在旁邊掛網吸經驗跟道具
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