LV. 19
GP 16

十大神力錯誤用法

樓主 高科技小強 leo79414
以下轉貼自小井之家~~

希臘

守衛術(Sentinels): 在遊戲開始時就馬上施展.

事實上我看過許多好玩家也會這樣做, 不過這部是一個好主意.
其實將守衛術保存下來直到你被攻擊才使用是更聰明的
為什麼呢? 第一, 在團戰裡, 如果你施展在自己身上,
當你的基地還沒遭受到攻擊將會促使你的隊友開始龜兵, 因此浪費了守衛述的功用了.
第二, 在1v1時, 你也許更需要它在擴展殖民地上.
第三, 守衛術是你其中可靈活利用的王牌; 如果你太快使用, 敵人將知道如何閃開他們
所以你可以把這個神利用在需要的地方或者把它保存晚一點在使用
保存這個神力將不會使你損失什麼...


青銅防具(Bronze): 施展後衝入相剋或大量的敵軍

我自己對青銅防具的高度評價感到後悔.
你一定要清楚的記著, 你的單位仍然會受到攻擊.
我曾看過玩家將他施展在二十五隻重型騎兵或其他單位上,
然後衝向三十五隻或更多的重型矛兵裡.
儘管有額外的防禦力,這樣做還是不明智的.
最好是能夠保存它直到你和你的盟友都有大量的軍隊, 再施展後進入戰鬥.
青銅防具不適合用在小軍隊來對付大量的敵軍;
只適合用在攻城時(減低箭塔或城鎮中心的攻擊傷害),
或者在雙方兵力相同時來逆轉情勢.

冥界之門(Underworld Passage): 錯誤地點.

記得一點 通道是可以被摧毀的.
如果你放的太靠近敵人 就很容易被摧毀.
這個神力非常適合用在偷襲上 所以要有長遠的著想
很多次都會看到玩家把它放在水邊或者敵人的軍隊旁

地震(Earthquake): 施展在農田附近.

要記得地震只能有效的傷害農田以外的建築
許多人一般認為它也能對農田造成破壞 不過並非如此 農田將不會遭受到地震的破壞
地震應該用在摧毀陣地上(要塞或城鎮中心)或者大群的軍事建築或房子
如果你需要農場殺手,你應該找流星雨才對

北歐


狩獵祭(Great Hunt): 沒養羊.

本身來說這並不算真的錯誤,
不過如果你將羊或牛放一起來增加數量 狩獵祭就會更有效率


治癒池(Healing Spring): 錯誤地點.

我佔領過多少個放錯地方的池子呢?
無法估計的數量, 記住:敵人可以佔領水池
所以放在你的前線是很冒險的
如果它被佔領 對你的敵方有不少幫助 對你則造成很大的損失
它最好放在防守的區域裡
除非你很有自信前線不會被佔領


諸神的黃昏(Ragnarok): 在不對的時間施展.

諸神的黃昏應該在你生產過多村民到人口上限時施展,或者是最後的一擊
這個神力是十分冒險的 所以在情勢樂觀時才使用

埃及


蛇災(Plague of serpents): 施展來騷擾村民.

我看過這種情況很多次
猛蛇是很好用來對付軍隊
不過村民將會把他們當作早餐
在三十秒或長一點的騷擾時間 你將會猛蛇來有效對付軍隊
這是在古典時期戰鬥中很大的轉變 並能使你控制住重要的前線區域
或者最後一擊來幫助你防禦基地
不要浪費他們在村民手裡


日蝕(Eclipse): 忘了它的影響

許多人仍認為日蝕能減少遠程單位的攻擊範圍
它在測試版時就已經改變了:能增強神話單位
我看過有人在沒有任何神話單位時施展這個神力 這是個很大的錯誤
(除非在這個時候他們沒有其他更好的神力可以使用)


神怒的神力

地震流星龍捲風和雷暴(Earthquake, Meteor, Tornado, and Lightning storm):使用他們在防禦上.

這些是攻擊性的神力,使用再防禦上有時將會帶給你災難
記住:地震和流星對建築物的傷害有加成
在你的城鎮裡使用,將會有損壞你的建築的危險並讓敵人有機可趁
龍捲風太過無規律已至於無法使用在防守上
雷暴能夠使用在防守上 它很適合用來對付單位 不過要確定你能妥善的使用它
(施展在戰略重地 或者移動速度慢的單位上等等)
有些神力名稱較隨便,請多包涵

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