LV. 23
GP 121

【討論】神典夢幻新技能實際檢證情報資料 (取自信長職業生產板)

樓主 竹子 socooltt
首先我們來看看改版前的一些情報以及憶測,之後再來看看改版後的實際效果。
PS:因為資料繁多就不補上原文了,如果有興趣歡迎去http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1353037331挖個寶!
另,即使是日人測試的情報也不一定全對,我也只是翻譯之後配上一些自己的想法,所以參考看看就好。
神託の舞 陣営技能。味方に付与された良性状態変化の効果時間を延長。魂1個消費。
神託之舞:陣營技能。延長我方受到良性狀態變化賦予的效果時間。

神託祭儀 陣営技能。味方に付与された良性状態変化の効果時間を大幅に延長。魂5個消費。
神託祭儀:陣營技能。大幅延長我方受到良性狀態變化賦予的效果時間。

神迎え 半自動技能。自身の呪詛に対する耐性を上げる。
迎神:半自動技能 (即被動+主動)提升自己對於詛咒的耐性。(可以理解成
開場有個提升詛咒耐性的圖示,另外還可以自己主動發動。效果不明,延續時間不明。)


天照の神弓 敵単体に間接攻撃を行い、物理術耐性低下状態にする。
天照的神弓:對於敵方單體進行間接攻擊,並且給予物理以及法術雙耐性低下。
天照的神弓
消費気合:1460(日人猜測大概是固定氣合消耗) 必要道具:弓
覺醒:威力20 待時2 命中10
關於天照的神弓的威力方面有很多不同說法,我採信比較中立,比較跟現在天照的光矢威力相近的資料來解讀(就是挑比較低的啦!神典當久了對於威力已經攤手了。
道場 隊形無 使用一般的箭

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神典 等級66
面板攻撃力784戦闘時腕力797
覚醒加算後攻撃力905+投擲10
無實裝満月
天照光矢威力覚醒20
天照神弓威力覚醒0
初期靈巧4靈巧334

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刀鍛65
面板防御力384戦闘時耐久力396
覚醒加算後防御力390+間接防50
初期靈巧5靈巧295

無狀態普攻:925,911,876
   光矢:2986,2991,3055
   神弓:2882,2801,2979

降神之儀普攻:935,919,900
    光矢:2971,3010,2857
    神弓:2782,2947,2985

-------------------------------
刀鍛65
面板防御力1331戦闘時耐久力578
覚醒加算後防御力1345+間接防50
初期靈巧5靈巧330

無狀態普弓:366,354,348
   光矢:1589,1526,1547
   神弓:1217,1294,1245

降神之儀普攻:597,626,611
    光矢:2287,2348,2217
    神弓:2088,2120,2034

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刀鍛65+鎧至一層
面板防御力1331戦闘時耐久力578
覚醒加算後防御力1345+間接防50
初期靈巧5靈巧330

無狀態普攻:173,177,177
   光矢:1172,1095,1153
   神弓:781,767,764

降神之儀普攻:316,307,307
    光矢:1426,1481,1426
    神弓:1116,1080,1052
所以由全部的資料總和可以看出,光矢覺醒滿跟神弓覺醒0最大傷害
其實基本上是差不多的,但是也可以明顯發現到,神弓的貫通力看起來比起光矢要低了許多,面對防高的對象即使有紅燈加持傷害也會很慘,但是假設神弓覺醒點滿,最大傷害應該可以超越光矢不少。當然,這次技能所提供的15%雙耐性,也可以讓神典傷害漂亮很多。另外,動畫跟以前神之光箭,天照光矢的動畫完全一樣,只是這次的光對我來說是醜醜的綠光,
很像一團毒氣阿!何來"天照"大神的感覺呢 (囧,只好期待奧義吧 !
另外補充因為覺醒威力的增加值是固定的,所以看起來似乎神弓的貫通力比較低,
但若不把神弓提升到滿來比較的話是看不出所以然的,神弓如果練滿應該是還算是值得期待,
威力應該可以高出光矢大約1000左右的檔次。

基本對NPC的威力提供給大家一下~
天照的神弓,對鍛冶師NPC,無紅燈無狀態約5500,上了降神之後約6500
另外有日人提供資訊說,覺醒點10之後大概提升了500,假設點到20是提升1000,這樣神典開場很有可能可以打出9500以上的傷害。


最後,為何大家都喜歡使用降神呢,根據一位玩家表示:
大家都說降神的能力高於神降,但是到底高多少呢?
所以抱持著這種疑問就來檢證一下了。
神降的賦予效果値覺醒點滿20等於130+20=150以上
剛神為150+385-300=235以上
攻撃方 神典65(沒裝満月)初期靈巧4
攻撃(不知是面板還是總合)899+10(投擲)、靈巧334已丹
使用普攻的箭支,普通攻擊。

受測方 刀鍛冶65(沒裝剛健)初期靈巧5
(
間接防潜在+5*10=50)已丹
.防御1369、器用330
剛神 avg543.6550,511,551,561,545
神降 avg468.2481,462,482,460,456
降神 avg592.6587,591,600,601,584

.防御825、器用330
無狀態 avg563.4576,567,576,550,548

.防御659、器用330
無狀態 avg684.6698,648,677,692,708
剛壱 avg929.8900,948,915,938,948
降神 avg923.6931,949,924,919,895

.防御422、器用271
無狀態 avg895.4937,876,895,861,908
基本上從上面的資料可以大概看出,如果沒有刻意的去加強智力,使用降神之儀會是最好的選擇,但是因為降神之儀的維持時間短,假設擔任打手不可能一直詠唱賦予,考量到這點,可能還是需要實裝剛神。

満月祭儀 半自動技能。結界を貼り、行動回数に応じたダメージを次の攻撃に加算。
滿月祭儀:半自動技能。自動狀態下有開場積蓄狀態以及結界當然也有積蓄值2000,另外在主動使用狀態下如同一般月弓。
滿月祭儀
消費氣合:600 必要道具:無
覺醒:生命20

月読百矢 蓄積状態を維持しつつ敵全体に矢を放つ。技能準備状態の敵に特攻。
月讀百矢:維持著積蓄狀態,對敵方全體放箭,對於準備中狀態的敵人有強大的特殊效果。
(根據日人在揭示板補足的資料表示,幾乎全部的準備法都有辦法確實的抓到,甚至是陰陽師有結界狀態也能夠抓下來。 還開玩笑的說假設使用月讀百矢來抓法的話,在大量的準備法來的時候發動,似乎是個會被人家說,「阿喲!這個神典!幹的好呦!」的技能。)

PS:另外根據日人的文字描述,這次月讀百矢的威力很高,對於侍的NPC就能給予5200左右的傷害,基本上是給予敵人全體4500-5500左右傷害的技能,即使有結界也無視,我猜測可能是光雨的超級強化版,也許是術傷害(?)因為動畫跟光雨很像。
而動畫是神典在原地繞一圈再來緩緩浮空,定點之後再向下射箭,當然我只看文字描述沒辦法精確的說明 XD

再來最後就是一開始就已經放出消息的技能─影護荒魂
影護荒魂
消費氣合:840 必要道具:弓
覚醒:效果時間20 待時2 目標度10
消費積蓄值3000(原本是說消費最大積蓄值的2/3也就是4000,但是我猜測,考慮到這一回合行動也加了1000所以系統直接自己抵消了,只是一定要等到積蓄值達到4000之後才可以使用。)同時取得LV2大白燈(4000傷害白燈,大白燈持續1分鐘之後變小)以及警衛術的圖示,只能援護瀕死隊友一次的近距離攻擊。


根據日人測試,大白燈持續了60秒,而等級一的小白燈有裝上淨身,持續到戰鬥結束6分鐘都沒有消失。(到底還能持續多久需要檢證。)
至於警衛術的圖樣大約100秒就消失了,另外發動一次援護之後也會消失。
如果援護的時候白燈還在的話會直接放出白燈的傷害。另外影護荒魂可以蓋過詠唱賦予。


神典是從一開始到現在腰從來也沒挺直過的職業,直到現在依然是,
當打手雖然OK但是強王很不OK,例如如果紅燈消失之後,傷害會整個大幅下降,以及這次的神弓貫通力實在太低,即使有紅燈加持可能面對硬皮怪還是會比以前天照還要悲慘。但是要神典當輔助職又失去特色,找神典當輔助的效益實在不大,除非是要速清,不然找能雅古都會比起神典輔助好很多,看了日版的職業生產板之後發現,神典版真的是哀鴻遍野,
大多數的人都不在意神典有沒有出息,而是希望能夠有個明確的定位好好做事,這次給予了這樣的技能在我看來是比較偏向於打手的,15%的物理法術耐性降低,加上穿越守護、不易被拉等等的,等到耐性疊上去之後會打出很可觀的傷害,
畢竟大多數的神典都使用具有法術效果的箭矢,雙方疊下去傷害我認為不會低於主流打手太多。
但是!雖然如此,終究是難以儕身於一線打手之流,神典朋友們一起加油!

雖然我已經無法期待嚴冬過後暖春會到來,但是起碼神典朋友們聚在一起還可以勉強取取暖,在我看來,這次的神典也是跟以往一樣,不是贏家也不是輸家,但是絕對不會比輸家好過到哪去,畢竟腰已經直不起來這麼久了,要再下去也不容易了,是吧XD
以上。
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