LV. 23
GP 32

RE:【心得】光棒與止術觀念淺談

樓主 Vincent vincentchaos
※ 引述《StandardGr (村松京太)》之銘言
> 你身上有哪些可以用來止術的技能?大致上有以下幾項(並不是絕對就這幾項)
>     ●武藝:刀背擊劍風斬四連改五連改乾坤一擲八箇必勝、(沉默)
 
 
幫忙補充一下武藝止術:
任何物理攻擊打《準備中》敵人,
只要沒被守護,都是必中,也會額外扣敵人氣合,
物理傷害越高相對扣氣量越多。
敵人有結界時會使傷害降低而影響扣氣量,
當敵人氣合扣到零就會抖,沒扣到零就不會抖,除了『刀背擊』。
 
武藝所有技能打《非準備中》敵人都不會扣氣(除非拿單刀)。
武藝止術時最怕被拉,只要被拉,任何術就都沒辦法止

刀背擊:
這是止術專用技,會有被守護的可能,傷害值固定為1,
命中《準備中》敵人後,敵人氣合不一定會歸零,
不管有沒有結界,敵人必抖。
是武藝唯一不用扣氣到零就會抖的技能。
打《非準備中》有低機率會抖,有高機率被閃或是反擊

劍風斬:
武藝唯一不怕守護的攻擊技及止術技,
命中《準備中》敵人會大量扣氣,沒結界時,有很高機率會抖。
當敵人有結界時,常會因為氣合沒扣完而無法止術,
不過如果是高攻武藝或敵人氣剩很少時,有結界時還是能期待用來止術

四連改、五連改:
連擊系只算第一下傷害值來決定扣氣量,
第一下傷害值和普攻差不多,所以扣氣量非常少,
很少人使用連擊來止術的

乾坤一擲、八箇必勝:
這2個技能是武藝強力攻擊技,
當然用來打《準備中》敵人扣氣量也是非常驚人,
『八箇必勝』待時較『刀背擊』及『劍風斬』久,
計算準的話,是可以用『八箇必勝』來止術,效果非常好(沒被守護的話),
不過也有可能因為結界而造成扣氣不足無法止術。
則『乾坤一擲』因為待時超長,已被『八箇必勝』完全取代

特別注意:
人型敵人會有守護的技能,但是氣合較少,
所以人型敵人都裝『劍風斬』止術為主(龍造府4是例外)
 
怪物型敵人不會有守護的技能,但是氣合較多一些,
所以大多都裝『刀背擊』止術為主
 
人型敵人不會去守護怪物型敵人
 
PS:『八箇必勝』是我最常用的止術技
 
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補充:
死人、亡者類,我是把這些歸類到人型敵人,這些敵人也會有守護技能
(感謝版主補充)
 
『八箇必勝』我都是先讀時,排在敵人光條的前幾位才會用來止術,
如果已看到敵人技能名稱出來,最好還是用『刀背擊』比較穩
(感謝lumomo補充)
 
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