LV. 15
GP 111

【情報】鎧極效果

樓主 金卡法 kimkaphwan
萬年芭樂,鎧極只會增加防具基本防
拜託不要再增加台灣奇蹟了
鎧極直接看你的防禦力多少,再乘上倍率

不是防具基本防,也不是人物基本防,就是防禦力
人物情報的防禦力

鎧極的倍率如下:

    鎧極 加剛健法   鎧改 加剛健法
沒鎧   1  1.2    .1   1.2
一次   2  2.2   2.2  2.44
兩次   3  3.2  3.64  3.93
三次   4  4.2    .5    .
四次   5   .5    .5     5

用鎧鍛的強力一擊來做測試

防220的鍛冶

未鎧極,傷害=防禦力(220),對人戰傷害減半=110

鎧極一次,傷害=防禦力(220)*2,對人戰傷害減半=220

入魂後,耐久+12的菜刀

裝備後,防232的鍛冶

未鎧極,傷害=防禦力(232),對人戰傷害減半=116

鎧極一次,傷害=防禦力(232)*2,對人戰傷害減半=232

鎧極‧改一次,傷害=防禦力(232)*2.2,對人戰傷害減半=255

加裝剛健法後

未鎧極,傷害=防禦力(232)*1.2,對人戰傷害減半=139

鎧極‧改一次,傷害=防禦力(232)*2.44,對人戰傷害減半=283

鎧極‧改兩次,傷害=防禦力(232)*3.93,對人戰傷害減半=455

鎧極‧改三次,傷害=防禦力(232)*5,對人戰傷害減半=580

另外,如果隊列有加防禦力的話(例如防禦的隊列+10%防禦力)
因為會增加基本防禦力,所以也會鎧極的效果也會跟著增加

鎧極倍率的由來(計算推導):

鎧極:增加自身一倍的防禦力
鎧改:增加自身1.2倍的防禦力

假設原本防禦力1

鎧極一次的數值是1+1=2,鎧極兩次的數值是1+1+1=3,以下類推,上限為五倍

鎧改一次的數值是1+1.2=2.2
鎧改兩次的數值是1+1.2+(1.2×1.2)=3.64
鎧改三次的數值是1+1.2+(1.2×1.2)+(1.2×1.2×1.2)=7.24,不過鎧極上限只有五倍
所以防禦力還是只有5

剛健法是開場就給你20%防禦力的藍箭頭
而剛健法的效果在鎧改1.2倍的加持下,也會有加成
沒鎧20%,鎧改一次24%,鎧改兩次28.8%
所以鎧改兩次的防禦力倍率是3.64+0.288=3.928≒3.93

鎧極因為是增加一倍的防禦力,所以剛健法加的防不會有變化

以上

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GF5 霧島真名
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