《刀劍神域-Alicization WoU-》最終章的總結評價:
Alicization篇終於在上一週完結了。
依造往例,來稍微說一下這季的總結評價。
這季總結來說對原作黨是相當平庸、還行的一季,但對動畫黨來說是不知道在演什麼東西的一季度。
那為什麼會造成現在這樣的原因?
原作黨覺得可惜的地方是,心境、情節、細節過程上的深入。
動畫黨覺得看不懂的點是:
神帳為什麼被打成這樣、加百列明明是普帳為什麼這麼強以及心意到底是什麼東西?
亞絲娜為甚麼又要投降?
簡單來說就是設定不懂,心境沒講,造成的尬感。
首先,在之前我有做個設定、心境補充的懶人包,有興趣的人,我把連結放在下面,可以前去觀看。
基本上訴就是為什麼Alicization會有篇幅限制的原因,也是為什麼47集做不好Alicization篇的原因,因為從根本上,其實篇幅就是整個不夠的。
那麼作為原作黨,為什麼會覺得Alicization篇好看呢?
做個總結吧,以過程呈現來說,原作黨的我其實認為已經做的可以了。
Alicization篇動畫沒提到的設定、心境、情節的補充
那講講這季會變成這樣的理由吧。
主要是因為篇幅所導致的關係,而為什麼說是篇幅?
第一,47集這件事完全是製作委員會所決定的,並不是由製作组所決定的。
第二,Alicization篇,光是趕必要的過程,就已經很趕了,更不用說設定、心境、情節、細節過程上的深入,基本為了講完,當然是把能刪的都刪掉。
第三,有人可能會說,是製作組沒有把握好重點亂刪。
我先聲明,這季目前所呈現的過程,都是必講的,少一個都有可能會讓觀眾突兀。
群像劇本身是環環相扣的,你少一個必要的過程,反而會引起連鎖反應。
像是假如刪了觸手那段,觀眾就可能認為,獸人怎麼跟莉法一起戰鬥了,莉法什麼時候出現的???
又或是,刪了莉法奮戰的那段,到了星爆祈願那邊,莉法怎麼會變成這樣????
每個過程,都是有因有果的,並不是無因有果的發展,觀眾反而會覺得不知道在看些什麼東西。
第四,一旦作品有篇幅限制,不光是節奏、劇情、心境、設定、情節都會受到大幅度的影響,變的非常難發揮。
並不是說有篇幅限制,還怪別人水平不好。篇幅限制本身就是增加改編難度的東西。
特別Alicization篇原本改編難度就特別難。
第五,光是Alicization篇動畫刪減的情節、設定、心境,據估算可以做約15集以上的內容。
我做的那些補充,也只是一部分而已,而且我是相當簡略的說。
假如把我補充的那些必要性的內容,放到原本的47集,你們覺得做為必要的過程,又會刪多少呢?
動畫最不能刪減的就是作為必要劇情推進的過程,假如劇情推進刪了,現在的刀劍會怎樣,應該不用我說了。
第六,Alicization篇,講述設定是完全必要性的,基本刪了,觀眾一定看不懂的那一種。
但因為篇幅關係,而沒辦法講深,目前動畫也只涉及到2/3的設定內容。
第七,千萬不要拿其他作品來比較,因為每個作品的設定理解易度跟必要性的程度都完全不一樣。
基本上訴就是為什麼Alicization會有篇幅限制的原因,也是為什麼47集做不好Alicization篇的原因,因為從根本上,其實篇幅就是整個不夠的。
而這季我覺得還不錯看的,13、14、15、17、18、20、21、22。
16主要是四線發展,看得比較亂,也比較趕,但觀感是普通,不糟。
19是很普通,感覺就是很普通沒什麼讓我驚艷到的一集。
先說我覺得不錯看的話數吧。
當然,這是我以原作黨在了解所有設定的情況下觀看,相對尬感反而不多,就只有部分演出的時候覺得尬而已。
我會覺得13集不錯看,主要是我對觸手不在意,實際這集節奏也處理的很好,BGM也下得很對味。
19是很普通,感覺就是很普通沒什麼讓我驚艷到的一集。
先說我覺得不錯看的話數吧。
當然,這是我以原作黨在了解所有設定的情況下觀看,相對尬感反而不多,就只有部分演出的時候覺得尬而已。
我會覺得13集不錯看,主要是我對觸手不在意,實際這集節奏也處理的很好,BGM也下得很對味。
14集,騎士長打戲真的很讓我驚艷
17集同樣,我對眼睛被射爆實際也沒什麼意見,但尤娜的出現增加了我很大的觀感,只是退場太快,這是缺點。
18集好的地方是在於聖母聖詠跟松岡的演技,但桐人甦醒那全員點頭真的很尬。這集觀感雖然不錯,但演出有點不行
20,主要是打戲很精采,基本看過原作就能體會出桐人的感情,以及哭的理由,算是本季中我認為做得最好的其中之一。
21,節奏慢慢平穩下來的一集,觀感不差。
22,我認為目前這季最終章最強的文戲,負責演出跟分鏡的山田真的處理的很不錯,松岡星王演技超強,星王部分跟尤吉歐做的相當不錯,看到尤吉歐叫桐人的樣子真的很想哭。
眾上所述,我覺得觀眾最大的問題其實大多都是尬感的問題,設定沒深入的尬感以及演出實力不足造成的尬感。
因為,就我一個原作黨來看實際都沒感覺太差,就是那種差到爛片的程度,並沒有。
但動畫黨是一定有的,我也只能說這季刀劍對動畫黨太不友好。
不過目前我原作黨的感受,就是沒深入心境、刪減情節的部分感到可惜。
這也是我最真實的觀感。
17集同樣,我對眼睛被射爆實際也沒什麼意見,但尤娜的出現增加了我很大的觀感,只是退場太快,這是缺點。
18集好的地方是在於聖母聖詠跟松岡的演技,但桐人甦醒那全員點頭真的很尬。這集觀感雖然不錯,但演出有點不行
20,主要是打戲很精采,基本看過原作就能體會出桐人的感情,以及哭的理由,算是本季中我認為做得最好的其中之一。
21,節奏慢慢平穩下來的一集,觀感不差。
22,我認為目前這季最終章最強的文戲,負責演出跟分鏡的山田真的處理的很不錯,松岡星王演技超強,星王部分跟尤吉歐做的相當不錯,看到尤吉歐叫桐人的樣子真的很想哭。
眾上所述,我覺得觀眾最大的問題其實大多都是尬感的問題,設定沒深入的尬感以及演出實力不足造成的尬感。
因為,就我一個原作黨來看實際都沒感覺太差,就是那種差到爛片的程度,並沒有。
但動畫黨是一定有的,我也只能說這季刀劍對動畫黨太不友好。
不過目前我原作黨的感受,就是沒深入心境、刪減情節的部分感到可惜。
這也是我最真實的觀感。
關於製作組的部分,小野學這鍋是一定要背的。
但也不代表它就沒實力,實際Alicization篇47集,除了魔改能改好,
但也不代表它就沒實力,實際Alicization篇47集,除了魔改能改好,
我真的想不透有什麼方法能改好。
畢竟光是講原作的過程就已經趕成這樣了,完全沒有感受到以前一、二季的節奏比較穩定的感覺。
演出的部分會那麼尬有可能是因為工期過趕,沒辦法在退回修改就直接上交了。
當然這也只是我的猜測。
畢竟小野學他也是一個有相當資歷的人,不可能讓這麼尬的演出沒確認過就上交了。
所以我認為工期應該是一個原因。
畢竟小野學他也是一個有相當資歷的人,不可能讓這麼尬的演出沒確認過就上交了。
所以我認為工期應該是一個原因。
那麼作為原作黨,為什麼會覺得Alicization篇好看呢?
我其實以前說過,刀劍神域一直都是闡述各個角色心的故事,以及其涵義。
桐人說過
"就算沒有被法禁止,也有不能去做的事情,相反的,就算有被法禁止,也有不得不去做的事情"
莉茲演講所講的"虛擬與現實"的意義。
最高司祭當初所說的"這雙腳只是為了站於一切,絕對不是為了下跪的存在"
有紀曾說過的,"原來活著是不需要理由的"、"有時候不去做,是沒有人會知道的"
這些,都是讓我覺得SAO具有魅力、深意的地方,也是我最初喜歡刀劍的地方。
而Alicization篇,雖然劇情發展相當平庸,但是各個角色心境刻劃跟講述的涵義卻是寫得最好的。
這也是我們原作黨認為Alicization篇好看的理由。
只可惜,動畫只能描述過程,比較深意的地方只有幾個而已。
做個總結吧,以過程呈現來說,原作黨的我其實認為已經做的可以了。
畢竟篇幅只給這樣,能做完過程,我都覺得該慶祝了。
只是某些部份可以做的再更好,特別是演出的部分。
而對Alicization篇有好奇的人,推薦去看原作,應該會看到比動畫還要更深的地方。
以上是我對Alicization篇最終章的總結感想。
接下來就是SAOP的動畫化了,關於SAOP的改編難度,以及撰寫的東西,我之後會發另一篇文講。
我能說的是原作很好看,是現今的川原執筆的作品,跟先前動畫化的作品都不同。
先前動畫化的作品,都是川原在2006年就已經完結的作品,只是文庫化後有些更動而已。
而SAOP是川原在寫加速後的所撰寫的作品,相較前面的作品川原的筆風都有相當大的進步。
而詳細內容,可以關注SAOP的小說。至於動畫化能不能成功就不知道了。
那麼祝賀,Alicization篇 完結。