LV. 1
GP 91

【問題】日美坦克強弱點 & 新地圖心得 & 新地圖問題

樓主 whitewolf mal66395206
在昨天太平洋終於釋出, 剛好這幾天休假, 就直接肝了快15小時, 基本都打突破, 也打過4/5場征服吧, 把戰地風雲 誤當 戰車風雲玩的坦克菜狗來總結一下日美坦克的強弱點吧.
 
前言, 這次更新每邊都只有一台中坦和一台兩棲車, 多樣性比英德少很多, 雖然技能樹很長, 但據觀察, 90%玩家都是升右線居多, 個人認為這次技能樹無法讓玩家根據個人喜好自訂坦克, 因為右線真的太強勢, 而且要玩家因應戰況去改技能也太麻煩, 直接換坦克會比較方便, 下面會更詳細的說明.

雪曼:
血量跟中坦一樣, 一發反坦地雷也是炸50血, 速度和操作手感跟38T很像, 只是體型大一點, 炮台轉速也理想, 完全沒必要升級炮台轉速, 炮速也跟瓦倫差不多, 6等後全升右線輸出異常變態, 76mm普通炮彈一炮打97式前面方裝甲或炮台都是約31~35血跳動, 在使用反戰車高爆彈後, 一炮能打45~51血, 打側面達到65-71, 打屁股甚至有過最高90傷害, 而打二式兩棲車基本打那裡都有71傷害, 2炮姦殺, 緊急維修也變得沒有義意, 再升級+10攻速, 輸出不可想像. 在這樣右線極端強勢的情況下, 個人想不出任何升左/中線的意義, 唯一是右線的進階瞄準, 個人不太喜歡, 在步兵近身的情況下很難瞄準, ,而且需要再適應高倍鏡的炮彈下墮十分麻煩, 但又不想升級戰地修復而損失原本的緊急維修,再次感受到技能樹的惡意. 下版本反戰車高爆彈應該會nerf. 噴火技能只看過一人使用, 大概沒人會升這種不實用的技能吧, 一台經常和步兵打近戰的坦克也不會活得久, 加上升噴火後就無法升炮管, 會被97式壓得死死的.
 
LVT:
血量在中坦和輕坦之間, 速度也跟輕坦相近, 在水里時會更快一些, 射速也不錯, 但前方射擊角度不良, 因為炮台在車身靠後, 因此炮台容易被自己車身擋住, 所以我都傾向把車身側放, 增加視野, 升級也是主右線, 但攻擊力肯定比不過主戰坦克, 正面單挑必敗. 升級75mm炮後打97式一炮前面方裝甲或炮台約25點, 打屁股也不過35左右. 輸出跟雪曼差太遠, 除了突破美國一開場需要LVT登岸之外, 其他情況還是出雪曼吧. LVT 能一邊移動一邊維修/補給, 應該是BUG, 因為雪曼/97式和二式運兵車都不能這樣操作. 這版本的兩棲車能升防空技能, 但會失去反坦克能力, 會讓原本弱勢的兩棲車更弱勢, 不太實用, 況且我們都知道, BFV的AA是垃圾.
 
97式:
大體跟雪曼差不多, 全升右線, 輸出爆發力輸雪曼, 但平均輸出稍勝, 因為它的75mm五式炮是雪曼的高爆彈的相應技能, 但它不是額外的反裝甲彈, 而是提升整根炮21發炮彈(6等後28發)的輸出, 一炮打雪曼和LVT都是35~45血左右, 正面干不過反戰車高爆彈的雪曼. 另外五式炮的炮管非常的長, 影響躲藏效果.另外, 97式的特殊升級車載37mm, 是副駕使用的, 無限炮彈量, 但射速非常慢, 跟突擊虎差不多, 攻擊力也不理想, 並會取消副駕機槍. 97式的穿甲彈應該有BUG, 穿甲彈對載具的傷害竟然比原始炮彈更低, 一炮打雪曼僅有約15-17點傷害, 這根本不是升級, 是降級啊, 個人認為很可以是BUG.
二式:
4台坦克中唯一一台沒升級的坦克, 因為從LVT的和被我擊毀的二式經驗來看, 二式也是完全無法和雪曼對抗的, 絕對會被虐殺, 而且日軍也沒有像美國在突破時必須使用兩棲車, 所以二式基本沒有出場的價值/機會.
 
呼叫坦克
日軍和美國的都差不多, 都是主戰坦克炮台上裝有火箭發射器, 操作類似於BF4中的袓尼火祖, 但這個的攻擊力超變態, 一輪攻擊(好像是5/6)全中差不多能秒滿血主戰坦克, 而且發射間隔也只有大約2秒左右, 接近50發的彈藥量, 比突擊虎的380mm要強太多, 而且還能使用主炮和機槍, 是嚴重破壞平衡的存在, 突破中呼叫雪曼和97式能從遠處龜補給站, 用火箭炸死一堆人/坦克, 下版本應該會大nerf.

地圖問題/攻略.
大平洋征服,
有一些據點會直接(是直接)生成坦克(主戰坦和兩棲坦都有), 像BF3/BF4那種生成載具, 而不是從部署畫面生成, 所以有被敵方偷取的風險, 但發現這些坦克都是白板坦克, 不會繼成玩家的載具技能. 這圖有利於步兵, 不利坦克, 地圖中有非常多灌木, 而且不會被炮火轟平或被載具推平, 於是成為步兵藏身絕佳地點, 坦克應絕量遠離灌木叢.

大平洋突破,
美國很容易被卡死在第一階段, 因為第一階段有兩個分開的據點, 路人容易分散兵力, 加上日軍有2台固定大型火炮(輸出挺高的)和2台坦克, 而美軍的LVT(直接生成的白板LVT, 沒有技能加成)面對日軍的有技能加成的97式明顯超級超級弱勢, 渡海時飄淨也很難瞄準反擊, 很多運兵船/LVT在靠岸前就被擊毀, 加上美軍在登岸前有一個小島是日軍的禁區, 也導致一些LVT會龜在那裡不動, 但不精狙擊, 導致總有1/2台不推進, 也不殺敵的LVT在浪費載具. DICE日後應好好平衡一下日美的主戰坦克和兩棲車的關係, 也要在這地圖第一階段的加強美軍/削弱日軍.
 
硫磺島征服
相對大平洋風暴, 地形要平坦得多, 較有利坦克生存, 但有很多固定大型火炮要注意是否有敵人操作, ,****主戰坦克2炮能擊毀大型火炮. 由於地形平坦, 平坦到連美/日軍的基地也是不安全的, 能被外面的敵軍狙擊, 坦克受傷逃跑時要更注意找合適的掩體.
 
硫磺島突破
相對大平洋沒什麼好說, 就是很經典的rush體驗, 第一階段只要美軍有一台LVT懂得登岸立即擊毀所有固定火炮/機槍, 幫助友軍的運兵船/LVT登陸, 搶下第一個據點並不困難.
 
總結, 坦克的遊玩體驗跟英德的版本差很遠, 坦克種類很少, 而且機動/射速都很快, 攻擊力也異常的高, 坦克間的TTK大大提升, 加上這2張地圖坦克數量也比較多, 一不留神同時被2台敵方坦克集火很容易被秒殺, 對坦克玩家索敵能力要求大大提升, 基本一被敵方主戰坦克攻擊打到一下就要立馬躲掩體/逃, 因為隨時一炮就是半條血啊…….同時敵方的坦克也是逃得特別快. 感覺這版本中的坦克平衡需要大改, 呼叫坦克爆發力/續航力都太高, 主戰坦克之間都是靠陰, 看誰先開第一炮, 主戰坦克也以絕對優勢欺負兩棲車. 據點直接生成坦克和白板坦克的問題也應該改善.


板務人員:

822 筆精華,08/21 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】