LV. 11
GP 6

【閒聊】對叢~MURAKUMO~一些有的沒的的東西

樓主 EvoHUMAN Miragezero0
機器人的遊戲我很喜歡,尤其是叢~MURAKUMO~,因為遊戲中的機器人太帥啦,比起同公司的鐵甲戰士好看太多了,而機器人大戰幾乎都是2D加Q版的,感覺也還好。
另外五架機體的設定模式也是通常大部份遊戲常用的設定,像是近戰、平均、防禦…等等,我也寫些對這五架機體的粗略心得,不過很久沒玩,所以有錯還請指正。
赤色一號機:我個人認為這台是遊戲中最好用的機體,好用的是它武器方面,機槍實在是太好用了,而手臂上的小型多發導彈,只要時機抓好,幾乎可全命中,全命中的損血量也很可觀,機體性能也很平均,可說是主角機,其它的都是配角,有點不公平呢。
白色二號機:和一號機相比,也是全能的機種,但是好像被弱化了,都是光學的武器,武器類型也和一號機差不多,機體裝甲也較弱,不過機體的最高速、加速度,還是其它的地方有比較好一些,這我就不太了解了。
青色三號機:攻擊型的機體,但是速度好像有點慢,不過有較久的加速度是優勢,武器好像都打不到敵人,雖然打中了很痛,不過打不中是沒用的啦,但是用特殊武器時很帥氣,會停下來,然後發射,碰~~~沒中,然後敵人又趁此時跑遠了,而且發大炮時,好像是沒準心的樣子,又是個碰運氣的武器。
綠色四號機:防禦型機體,最高速很快,不過加速度卻很慢,是最差的,加速器的時間也很短,特殊武器是能源防護罩,個人認為是完全無用的廢物,用第一人稱時,畫面會加上防護罩的綠色,都不見敵人去哪了,我認為是最廢的機體,本身的裝甲就很厚了,還要能源防護罩做什麼呢?武器只剩散彈槍而已,只有替大家擋??機的大炮時有用,我忘了是那一台敵人的機體,依稀的印象是後來的魔王機吧。
黃色五號機:是近戰型的機種,本人的最愛用機,最高速不錯,很容易追到敵機,加速器的補充時間也蠻短的可常常使用,可在短時間內接近敵人,果然是近戰的機種,特殊武器好像沒有攻擊力,好像又有,打中了會慢慢扣血?不清楚,不過重點是敵人中了會受到干擾而降低速度一段時間,而敵機周圍會被紫色的干擾波包圍,可清楚看到敵人位置,就和其中擊破轟炸機???那關的轟炸機對我機所用的武器應該是相同的吧,被打中還蠻討厭的,並且武器發射的距離也還蠻遠的。但缺點是近戰時的技巧要很好,要不然會一直打不中敵人,近戰武器的攻擊破壞力是很驚人的,三發全中的血量也是很多的,我想應該有一半吧,而且武器使用間隔算蠻短的。
個人認為遊戲的總體表現平平,有點單調,不過機體方面的設定就很不錯,蠻詳細的,出場的畫面也很不賴,但是應該有些改變,看多會很無聊,機體的模組也做得很細,很好看,比較差的地方我想就是遊戲方式,有點像玩賽車,敵人的路線都是一樣的,不過對這樣高速下的遊戲方式或許是比較好的設定吧,我個人認為遊戲方式應該全面修改,如:加、減速的值是固定的,應改成類比的輸入,要不然每次減速後再加速,想再加速時,還要等到可用加速器補滿,此時敵機又跑遠了,要不然就是四號機的最高速很快,敵機的比較慢,常要減速,但是四號機的加速又很慢,開加速器又會太快,不開又離了一段距離,散彈槍因距離問題也打不中敵人,所以要改,另外按鈕時不用壓那麼大力吧,鈕感覺都快按壞了,也希望機體的武器能多些選擇,雖然是固定的機體,那機體的武裝也希望能再加一、二種武器,要不然玩一下就沒新鮮感了,此外遊戲中也希望能多加些動畫,不是CG的,像機體的回收、打贏不同敵機的終結畫面,那關頭目的介紹或是暴動原因等的即時動畫,不然就是來個特寫或是其它的鏡頭,能使玩家有不一樣的感覺,最後是希望能如同御伽一樣可破壞大樓或其它物品,印象中在雜誌有看到製作人說遊戲中的破壞是採用多邊形直接消抹,而不是一般所使用的物件抽換方式,我想機體的損壞表現都能如此了,如能再同御伽的破壞方式的話,那就會有不同以往的感受了吧,玩家可以選擇在城市的最小傷害下達成任務或是為達到目的而不擇手段的方法下來恣意的破壞,如:擊破大樓來改變目標的前近方向或是使大樓擊中敵機等,上面的想法是我看開頭動畫時的感想,因為一號機好像也為了打擊犯罪而破壞了不少的東西,像是震爆了蠻多片的大樓玻璃窗,敵機也是在城市裡爆炸的,嗯,果然是視人民為無物啊,叢,打擊犯罪最重要,最後的最後是希望能使機體的操縱更加的靈活,如上、下的改變等,還是說這是在時速為九百公里上下的高速所無法改變的?不過這是遊戲呢,管它那麼多,其實我還有蠻多的希望啦,只是現在想不到那麼多,那就以後有時間在寫吧,或是大家也多多的來討論其它的東東,也請大家要強力的支持本遊戲和其續集,讓我們一起對機器人的熱愛到達最高點吧!!!!!。(太扯了啦,新手上路,還請多指教)
板務人員:歡迎申請板主