LV. 13
GP 14

【空想】NEVER7ネタバレ考察

樓主 海原 yapiurepi
最近剛結束了NEVER7 PC版,發表一下小小的感想,並且對本作裡出現的現象作一點考察。
首先,本作裡出現的眾多神秘奇異的現象,都可以歸納為一件事。
由於這非常關鍵,所以先反白處理,以免妨害到NEVER7未體驗者的樂趣。
挖勒!KID你搞什麼鬼!原來所有怪現象

都只是有個妄想症的精神病患在幻想

呀!真是#*★▲&×○……\ ( >O< ) /XD

上面是說笑的(^╴^A;),接下來繼續

以下列舉一些出現在遊戲中的字眼或現象,提供給玩過本作對遊戲中某些概念還不清楚的人參考:

‧ラプラスの魔(Laplace's Devil)(拉普拉斯的惡魔)
「只要能知道某一個瞬間裡,宇宙中所有原子的位置和速度,
那麼即使在遙遠的未來發生的任何事件,都能透過解析而完全洞悉。
擁有這種超越力量之存在就稱為拉普拉斯的惡魔。」
這是古典物理學的一種觀念,認為只要知道任何一個時間發生的一個事件,
透過精密的解析和計算後,我們可以導出未來的任何一個事件。
遊戲中いづみ戲稱這是她的綽號,
但這是用來暗喻誠的預知能力,誠想要藉由他的預知能力改變歷史
但卻發現有個必然的結果在等著他。
他領悟到冥冥中有個拉普拉斯的惡魔已經決定了所有人的命運。

‧シュレーディンガーの猫(Schrödinger's Cat)(薛丁格之貓)
相對於拉普拉斯的惡魔,薛丁格之貓是一種近代物理學裡量子力學的觀念。
量子力學對於所有的現象都不做預測,而是用確率來解釋。
薛丁格之貓是一個假想的實驗
「在一個箱子裡,放進一隻貓,再放入一個放射性原子和放射線偵測裝置,
以及一個毒瓦斯噴射器。放射線偵測裝置和毒瓦斯噴射器是連動的,
只要偵測裝置偵測到放射線的存在,就會噴射出毒瓦斯來。
而放射性原子何時會放出放射線是完全無法預測,只能用確率來表示。
那麼過一段時間後,箱子裡的貓是死的還是活的,在沒有打開箱子前是完全無法得知。
在打開箱子前的貓的狀態,只能用確率表示:50%是活貓,50%是死貓」
在遊戲中發生了這樣的一件事,在玩神經衰落時,誠從第1對牌開始,連續翻到正確的牌,一直到翻完第52張牌為止。
對於這個幾乎不可能發生的事,くるみ就用薛丁格之貓來解釋
這個解釋有點奇怪「這件事的結果只有發生或不發生,所以機率只有0%和100%兩種。
現在一口氣翻完52張牌這件事實際上發生了,所以發生這件事的機率就是100%。

優夏對薛丁格之貓另外做了這樣解釋「在3點51分時打開箱子,如果貓是死的,那麼3點50分的貓就是死的。
如果貓活著,3點50分的貓就是活的。」在我們無法知道過去發生了什麼,
現在這一刻發生的事,就決定了過去。
其實也不一定是這樣,在3點50分30秒的貓,還不一定是死的或是活的。

‧タイムスリップ(time slip)(時光移動)
遊戲中的每個劇本的流程都相同,主角=誠在合宿第1天於惡夢中驚醒,在夢裡某個同伴死去,
接下來6天的合宿,他會和其中一位女同伴交好,但在第6日發生意外,雙雙或是掉落懸厓而死,
或是被倒塌的建築壓死,在四體僵硬,失去意識之後,突然睜開雙眼,發現自己躺在自己的床上,
看看手錶上顯示的是4月1日,合宿的第1天。
這個現象被稱為時光移動實在有點奇怪。
以優夏的話來說,在每一個時間上發生的事,可以比喻成一條直線的道路上有許多車輛在行駛,
6天後的誠開著一台車,6天前的誠跟在後面開著一台車,所有的車子速度一樣,彼此不會超前。
而6天後的誠不知為什麼從他的車子裡跳到6天前的車子上。
那麼現在出現了一個問題,就是6天前的誠到哪去了?
如果只是記憶回到6天前,那麼那時候的記憶是屬於同一個人格嗎?
這實在蠻有疑問的。
而且後來關於くるみ的年齡,也用時光移動來解釋,真是個方便的用法。

‧無限ループ(infinity loop)(無限輪迴)
有了時光移動,自然就牽涉到無限ループ這件事,誠在想起之前做過的惡夢,
還有所預知的各種事,覺得自己不知道已經做過多少次的時光移動,
彷彿自己已經在1日到6日之間經過了無數次的輪迴。
其實這個觀點比較符合主題,在最早的PS版就是以「Infinity」為名。
我覺得最早的劇本,其實就是想用這個無限ループ來解釋故事中所有的現象,
等到發現許多地方矛盾不可解時,才多了一個いづみcure劇本,
用了一招更強的「キュレイシンドローム」,可以更合理的(?)解釋所有的現象。
infinity現在已經成為這套系列的代名詞,似乎這系列遊戲多少都要和無限扯上一點關係。
NEVER7-The End of Infinity(無限的終結)
EVER17-The Out of Infinity(無限的脫出)
REMEMBER11-The Age of Infinity(無限的年代??沒玩過)
說真的也只有扯到一點而已。

‧キュレイシンドローム(cure syndrome)(丘雷症候群)
可能是本故事的核心,但也可能原本和故事一點關係也沒有。
為什麼這樣說呢,前面就有寫到最早的版本PS版「Infinity」,這個版本只有四個劇本。
而「いづみcure劇本」是在DC版改名成NEVER7後(或NEOGEO版)才追加的。在前面四個劇本,
對丘雷症候群是隻字未提的,如果只有玩過前四個劇本,
我想所有玩家對結局的思考可能真的會陷入無限ループ中,雖然都是Happy End,
但畢竟缺少點什麼。
於是編劇就想出丘雷症候群這個解決之道。

‧丘雷症候群的來源:
有個少年叫做トム,他10歲那一年,在湖邊,他的妹妹掉到湖裡了,
トム跳進水中,把他妹妹救上岸,他妹妹那時已經沒有氣息了,
後來他妹妹奇蹟似的獲救,トム少年並沒有意識到是因為他自己的急救處置見效,
而他的父母和他的妹妹都認為是トム少年造成的奇蹟,
他自己也覺得這是一個奇蹟,於是他有個這樣的想法萌芽了。
「我的身體裡沒有『死』」
「所以我不會『死』」
「我不死而且也死不了」
「…………永遠的…………」
「接觸到不死的我的人也不會死」
「不死將會傳染,死將從世界上消失」
「誰都不會死,誰也死不了」
「…………永遠的…………」
這樣的想法在他心中根深蒂固,在他12歲時,接受心理醫師的治療,
他的主治醫生是マイケル・キャビン博士,對於トム少年這樣的精神病例其實是已有前例,
這種病叫做「感應精神病」,主要的症狀有二:
1.周圍的人對自己說了謊話,自己也對這個謊言深信不疑(妄想的獲得)
2.最初說謊的人,不認為這是個謊言,而認定這是一個事實(妄想的傳播)
這種病是說在和精神病患長期生活在一起後,病態會逐漸傳染到自己的身上。
但是後來キャビン博士發現了一個現象,一個新的症狀,
因此將トム少年的病例命名為丘雷症候群。
這個現象就是「不死的傳染」真的發生了。事情是這樣的:
トム少年接觸了一個叫ジュリア的少女,這個ジュリア是トム幼年的朋友,
她患了末期癌症,進入和トム少年同一家醫院,她的癌症已在體內各處散播,已經無法治療,
有一天,發生了一個異變,在ジュリア體內的惡性腫瘤都消失的無影無蹤,
即使是用CTR掃描也找不到任何痕跡,ジュリア的病完全治好了。
後來,不可思議的,入院的患者一個接著一個病痛都痊癒了,不管是心臟病、肺炎…
所有的疾病都奇蹟似的治好了,就像是受到病毒傳染似的。
於是キャビン博士開始提倡一種理論「丘雷症候群」:
「妄想在人與人之間傳播,這種病例被定義為感應精神病,
那麼這種精神病患的妄想內容可以比喻為一種生物」
「……這種生物在時代背景的合理性和人們強烈的願望下,會成長繁殖的愈來愈激烈」
「……這種生物的天敵就是常識,一旦它獲得足以淘汰常識的生命力時,這個生物就會以真實的姿態呈現。」
強固的意念,產生了新的現實-這是丘雷症候群第三個特徵。

這樣詳細的說明丘雷症候群的由來和特徵,目的只有一個,就是用來解釋本故事所有的情節。
每個劇本都可以做同樣的解釋:
いづみ對主角做丘雷症候群的實驗,讓誠產生預知的錯覺,漸漸地誠感到自己有預知能力,而且誠誤認自己的預知能力是來自於自己曾做過時光移動,
到了第6天,因為不幸發生意外,在瀕死前誠的時光移動和無限ループ的妄想膨脹化,
對誠來說產生了回到4月1日的真實現象。在前幾次的妄想中,誠只有保有片段的記憶,但到了4月6日還是不能避免意外的發生,在經過幾次妄想的修正後,
誠保持了全部的記憶,並順利的到達一個理想的結局。

遊戲裡一句關鍵的台詞「不管真相是怎樣,是否相信才是最重要的」
所以不管對本遊戲的故事做任何的解釋,只要能夠讓自己相信,那就是最好的一種說法。
所以說真的時光移動說也未嘗不可。

‧番外:キュレイ(cure)(丘雷病毒)
玩過本作可以清楚地知道丘雷病毒的由來,沒錯,它就是妄想的產物。
在EVER17裡丘雷病毒的發生是這樣描述:
「改寫帶原者體內的DNA,潛伏在遺傳子中。透過細胞分裂在體內轉移繁殖…」
是否這個改寫DNA的現象,只是相信有丘雷的人們所幻想的?
在丘雷症候群的特徵中,只要妄想的內容,超過了知識的合理性,
那麼妄想將會成為現實。在那個時代,如果人們都相信病毒可以改寫DNA,
那麼不管是否知道丘雷的存在,不管是否願意接受丘雷的存在,
其實早已陷入丘雷病毒的妄想之中。像つぐみ雖然對身受丘雷病毒相當抗拒,
但她已經先承認了丘雷病毒的合理性,所以丘雷病毒就存在於她的身上。
也就是說,一個謊言不管你喜不喜歡,只要你沒發覺這是個謊言,
這個謊言對你來說就是個事實。

‧鈴鐺
在遊戲中到處出現,和「司紀杜」神社似乎是遊戲的兩大象徵。
但結果只是為了恍惚玩家視聽而設計的工具,在公式網頁的設定Q&A裡寫了這樣的話:
「是為了說明『所謂現實,也只能靠主觀來捕捉』的象徵。
為了加強現實是妄想世界之產物的印象而設計的道具。」
挖勒*★▲&×……\ ( >O< ) /

‧Append Story
屬於遊戲外傳性質的劇本,我玩的PC版只有兩個Append Story。
一個系統測試劇本,一個優夏第一人稱劇本。
DC版還可以在公式網頁下載其他劇本,這些劇本是由「玩家」投稿寫的,
算是KID公認的同人劇情。
要詳細了解優夏的感情心境的人可以看看內建的優夏cure劇本。
還有,Append Story都沒有語音。

‧年代
西元2019年,和EVER17屬於相同的時代背景,在EVER17的年表內的Clone法公布、丘雷症候群學說提倡、
丘雷病毒發現的時間和NEVER7一致。

對各角色的一些感想以及公式網頁上的設定資料:
★川島優夏(Kawasima Yuuka)
‧CV:川上とも子
‧生日:8月3日20歲
‧喜歡:迷你裙、家庭、酒
‧討厭:納豆
‧特技:料理、回文「くるみとっホットミルク」「やケタイシはらはしいたけや」
‧優夏老師的戀愛方程式之1 『糾纏不清的男人會受人討厭』
‧優夏老師的戀愛方程式之2 『男人最重要的是要積極主動』
‧優夏老師的戀愛方程式之3 『約定一定要遵守』
‧優夏老師的戀愛方程式之4 『男人靠膽識,女人靠撒嬌』
‧優夏老師的戀愛方程式之……傳說共有48條,遊戲中只出現5條,有誰知道第5條?
‧在誠身上發現初戀少年的投影,因而對誠產生愛意,但是在關鍵時刻還是忘不了初戀情人,因而造成意外。
在什麼都不知情的情況下莫名其妙的當上研習營班長。愛喝酒,酒品卻很差,借酒裝瘋相當拿手。外表看起來不擅長思考,但身處突發狀況時,會表現出過人的分析和應變能力。
‧ED的歌聲和料理不相上下(什麼?

★樋口遙(Higuti Haruka)
‧CV:松岡由貴
‧生日:2月15日19歲
‧喜歡:水、フナムシ(海蟑螂?)、両親
‧討厭:香菸、對自己同情的人、蛋、牛奶
‧特技:釣魚
‧口頭禪「私は……ないから」「心がないから」「私……わからない……」藉此引起誠的注意
‧くるみ小一歲的妹妹,經clone技術誕生的複製人,果然在clone技術發展的初期,
誕生的複製人未完全成功,個性完全不像,長相外表更不像。大學跳級的優等生,
不知道是否因為是複製人的關係,心智年齡和小學生相同(喂!
相當不擅長和人相處溝通,卻不知道為什麼對誠抱起親近感,
才相處第2天就要求接吻。一旦相信一個人就會對他死心踏地。
個人覺得遙的Happy End還不如いづみcure A End,我比較期待看到團圓的守野姊妹。
‧我對於守野博士在找到くるみ之後就拋棄遙的心理實在不能理解,都已經偷偷養了3年了,難道對她沒有愛情。這種人實在不配有「創造」生命的資格。
‧喜歡項目中的水是因為童年一家和樂的記憶。
‧喜歡項目中的フナムシ是喜歡的食物(°ο°)
‧松岡由貴たん是神,沒有看到CAST之前覺不會想到是她配的。

★朝倉沙紀(Asakura Saki)
‧CV:山崎和佳奈
‧生日:11月7日20歲
‧喜歡:自然、動物、自己
‧討厭:破壞自然的人、雙親
‧口頭禪「私がいいって言うまで話さないで!」
‧「我也有說了啊。對啊,我說了現有的東西先忍耐一下」
「但是知道我叫披薩這件事啊,就算聽不懂我說的話」
「沒辦法,才陪她玩的啊」
原來這是在講小狗的事。
‧眼鏡娘,但是平常戴隱形眼鏡。要是平常也戴眼鏡的話,人氣可能能提升一點⊙.⊙
‧超任性大小姐,不喜歡認同別人說的話,但是有人稱讚她的美貌時,心裡有暗暗的在高興。
優夏的中學同學,其實和優夏一樣暗戀同一個少年,中學時就和優夏一同探討戀愛的理論,優夏老師的戀愛方程式也可以稱做朝倉老師的戀愛方程式。遇到誠之後,
也和優夏一樣找到初戀少年的投影,而對誠發生好感,但不太表現出來。
討厭雙親的理由在和遙的鈴鐺事件裡可以找到答案。

★守野いづみ(Morino Idumi)
‧CV:井上喜久子
‧生日:3月24日22歲
‧喜歡:偵探、推測、淑女車
‧討厭:鄰居的漁夫源さん(因為會被偷摸屁股)
‧特技:料理、速算
‧井上おねぇちゃん的大姐電波要注意,特別是語尾帶音符的要求絶對無法拒絕。
‧真正的天才,22歲的年齡就當上大學心理學的教授,超人的心算能力。
「撲克牌52張牌中連續抽出數字相同的26對牌的機率=約2.327165×10的25次方
一億人一天做同樣的事一萬次要13億7千萬年才做得到一次」
虧妳講得出來。
‧本故事幕後的黑手,為了抹消くるみ空白的3年而利用誠從事丘雷症候群的實驗。
演技也是一流,在學生面前扮演陌生人,裝的若無其事。我覺得最奇怪的地方,
對著在學校素未蒙面的不良學生,竟然會講出
「我有話非告訴你不可……」
「非要讓你知道不可……」
「我從很久以前……」
「從一遇到你的時候就……」
「喜歡你……」
「誠……」
(其實這只是誠的腦內妄想)( ¯▽¯;)
‧名台詞
「今、この瞬間に、あの星が存在するかどうかは誰に
もわからない……」
「『目に見えるもののすべては真実だ』なんて、誰に
も言い切ることはできないのよ……」
「本当は、真実かどうかよりも、信じられるかどうか
のほうが、大切なことなんじゃないかって……そんな
気がしたから」
「レグルスは、今でも輝き続けてる……」
「……それだけで、私にとってはじゅうぶんだから」

★守野くるみ(Morino Kurumi)
‧CV:松岡由貴
‧生日:6月18日17歲(實年齡20歲)
‧喜歡:很多
‧討厭:紅蘿蔔、青椒、洋蔥
‧特技:摺紙(武田信玄、毛利元就……完全無法想像)
‧最萌角色,松岡由貴たん最高。
‧1.出生後不久被綁架。
 2.綁架後10天在神社發現犯人屍體,くるみ下落不明。
 3.1年還是沒有くるみ的下落、守野博士秘密進行くるみ的複製人計畫。
 4.遙誕生。
 5.1年後(くるみ失蹤3年後)在神社發現剛出生的嬰兒(背後有一大片傷痕)
 6.DNA檢查後認定是くるみ。
 7.為了抹消戶籍上的矛盾(隱瞞製造複製人的事實),把遙送給別人當養女,把發現的くるみ當作唯一的二女兒。
 8.現年遙19歳、くるみ17歳。
いづみ為了くるみ而對丘雷症候群產生興趣,丘雷實驗可說是因くるみ而起。
くるみ在內心裡對她背後的創傷抱著困惱,但在人們面前卻保持著天真的笑容。
在遊戲裡也是人際關係最好的,不論是誰都對她抱有親近感。
誠對くるみ說明時光移動那一段是我最感動的劇情

 「くるみ,你知道海水為什麼是鹹的嗎?」
 「圓圓的月亮、一個人孤孤單單的、在黑夜裡哭泣。唏唏啜啜……唏唏啜啜地……。」
 「圓圓的月亮、還是孤零零地、在淚水中把孩子生下來。很多很多的孩子……。寫做「海」裡的「月」-水母……」
 「くるみ,你想要像水母一樣嗎?」
 「像水母那樣、在海裡輕飄飄、茫茫然的漂呀漂的過活……」
 「我的夢想……還沒告訴你嘛。」
 「我的夢想是……取個溫柔的老婆」
 「在筋疲力盡的工作後回家的我、老婆先端出一碗溫暖的熱湯」
 「幫我準備好熱水澡……替我倒滿溫好的日本酒……」
 「孩子們、擠在我和老婆中間、露出溫暖的笑臉……」
 「夏天、讓窗戶打開、聽著風鈴的聲音、全家人一起看著夜間轉播……」
 「冬天、圍在暖爐桌邊、吃著橘子、看著感冒藥的廣告……」
 「特別的事情、什麼也不需要……。
平凡的日常……很普通的到處都有的家庭……」
 「把臉貼在我的胸口……老婆正睡的香甜……呼呼…呼呼地…」
我把手心攤開。
哪裡有個被雨淋的皺成一團的『我』。
我小心翼翼地把它攤開,深怕把它撕破……讓它還原成原來的正方形。
我蹲在くるみ的腳下、開始折起紙來。
淋濕的紙、潮濕的地面、摺起來不太容易。
但是我還是拼命地、繼續折下去。
一面一面折著的紙,我慎重地……慎重地……用指頭輕輕地捏著……。
接下來完成的是……。
 「你看……這是くるみ17號」

★飯田億彦(Iida Okuhiko)
‧CV:千葉進歩
‧生日:不明20歲
‧喜歡:可愛的女孩子
‧討厭:男人
‧有錢人家的少爺,先對最早遇到的遙展開攻勢,後來沙紀出現後又改變對象,
優柔寡斷的無節操男。いづみ的丘雷實驗的幫手,也是合宿成員中唯一知道真正目的的人。
在誠預測菜單後,迅速地脫離現場購買材料。相當怕幽靈鬼怪之類的事,打架也很弱。
‧其實他真正的身分是[b]「腎臓人間オックマン」![/b](什麼!?

角色亂談到此

★故事真正的結局是?
其實5個劇本的每個結局,最受你喜愛的結局就是真實的結局,
「不管真相是怎樣,是否相信才是最重要的」
雖然要推導出一個True End也是可能的,大概就像下面這樣(極機密,反白處理
誠在遭受意外後獲救,但成為植物人,
被送到精神病院,從此陷入無限無止盡的妄想中……XD


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