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【情報】天野明Jump giga訪談

樓主 Mizuarashi icq150220

新人時期的時候,幾乎每週都會畫新的類型跟內容的漫畫草稿給編輯看,編輯說:不管你畫了啥我都會看看。然後就都被拒絕了。

然後之後又拿了全新的草稿給編輯看,很謝謝那時候編輯一直看他的草稿。

被退貨的時候也會很消沉的覺得「已經不行了」,但隔天又會有「我想到好點子」了的想法出現,然後下週又被退貨,這個循環維持了半年。

現在想想自己怎麼會7天中有6天沒有根據的積極想法,也是很訝異。


想不到天野明連載前這麼苦,感覺跟當初鳥山明正式連載前一樣,都瘋狂被退稿畫新的給編輯看。




家教是當時編輯第一個說出「這很有趣!」的作品,「真假?」說實在的,那時候自己也很懷疑真的有趣嗎?那是單篇刊載也不是說大成功,連載的時候也有出現過危機。

但那時候也跟拒絕多次草稿的編輯做過討論,做出了相對應的修正,讓家教繼續連載下去。



我猜是指日常篇進入黑曜篇的轉變,那時候的編輯是相田聰一,現在在當緞帶雜誌的編輯長。




天野明很不擅長畫單篇連載,因為要一回合就把故事交代結束,是需要很強的能力。

但是連載的話就也要想很多內容,就會變得很忙碌,導致自己的時間、跟家人、朋友見面的時間也會大幅減少(根本就是沒有?)





死氣彈是為了不跟其他作品有重疊到,所以創作出來的。

彭哥列戒指是因為要讓敵我雙方都能攜帶,且能一分為二所以才想出來的點子。

家教裡道具的設計則是因為是義大利的黑手黨,因此參考了不少西洋紋章及寶石設計畫出來的。



怎麼沒問匣子兵器怎麼想出來的?XD






問問題的人覺得阿綱強大的內心跟巨大的成長描寫很有魅力,問天野明是怎麼創作出來的。

天野明:當初看了很多領導理論的書,但阿綱不是有強大領導能力的人,而且他絕對不想要成為那樣的人。在這方面,我努力使大家能夠共鳴。我認為阿綱到最後都堅持著「我不想成為老大!」的態度,這是他值得信賴的一面。




訪談其實不長,大概2頁半而已,不過還蠻多秘辛的,蠻有趣的。
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