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GP 16

【心得】高町奈葉資料.星煌模式 詳細招式說明 奈葉炮擊戰役 設定集10/21更新

樓主 LULU yukinounana
先附上一些WIKI上的基本資料這樣看應該會更清楚

高町 奈葉(高町 なのは(たかまち なのは),Takamachi Nanoha)
初登場年齡為9歲,生日是3月15號。居住於海鳴市,就讀私立聖祥大學附屬小學三年級;左撇子,擅長數理,不擅體育。她是一位開朗、溫柔且善良的女孩,富有正義感,無法對他人的寂寞和悲傷視而不見,習慣隱藏心事。由於幼時與亞理沙以及鈴香結為朋友的經過,使她有著行動前傾聽對方想法的前提。不論是無印中的菲特·泰斯塔羅沙、A's中的守護騎士,奈葉的耐心與言語都讓她們產生了改變。

StrikerS
登場年齡為19歲,任職於時空管理局武裝隊,擔當職位為航空戰技教導官,階級為一等空尉。與菲特·泰斯塔羅沙、八神疾風一同被認為是管理局的王牌(ACE),在武裝隊內部更有著「超級王牌」的稱號。由於她的專業與盡職,贏得了上司與下屬一致的信賴與好評;雖然在戰技訓練上相當嚴格,但卻也是位體恤下屬的長官。轉任至機動六課的戰技教導官,兼任「Stars」分隊的隊長。她的性格依舊開朗與溫柔,但是多了一份經歷滄桑後的堅強。
小時候不擅於體育,長大後改善了這一點變成體能訓練惡魔。


魔導器:旭日之心&烈日之心
魔導器型態:流星模式&砲擊模式&烈日模式&穹極模式&星煌模式
魔法術式:米德奇魯達式魔法等級:空戰AAA(A's時期)/空戰S+(StrikerS時期。由於在機動六課任職期間接受能力限定之故,平常能力被限定在AA級)
魔法陣顏色:櫻花色
魔法種類:射擊系、砲擊系、遙控射擊系、廣域攻擊系、防禦系
戰鬥定位:以精準射擊或遠距離、大範圍砲擊為主,靈活運用各種輕、重魔力輸出,甚至能遙控法器行動的射擊與砲擊型空戰魔導師。

以上資料來源 WIKI

最佳代名詞就是全力全開了吧...奈葉認真使用星光爆裂時才會說 全力全開
一個9歲就是AAA的實力的話 能對抗近戰的騎士.維塔AAA+跟S+級?暗之書能打贏對手。
這樣的實力只是小學生的他去參加現在新動畫裡對抗賽的話..(世界 小學生 中學生錦標賽 魔法戰競技 且能參加格鬥技的話)肯定是一場轟動.. 嚇死一堆中學生了。全力全開。星光。。。爆裂



11歲時因烈日模式長期使用著的關係而大意被擊墜 (設定集寫11歲)





Accel Mode 流星模式
適合近中距離作戰、高速移動。


Buster Mode 砲擊模式
可以發動遠距離砲擊。

Exelion Mode 烈日模式
各方面能力提升之外,融合了流星模式跟砲擊模式的特性。
這模式是突破了自身極限的能力,越是使用越對魔導器與使用者強大的負擔、高負荷。

Exceed Mode 穹極模式
StrikerS登場,奈葉最佳的戰鬥模式。
啟動時不會消耗彈藥,
舊的Exelion Mode 烈日模式所改良的射擊跟大威力砲擊徹底強化。
輸出能與Exelion Mode 烈日模式同等以上甚至更高階的星煌模式是底牌。比起經常高消耗的烈日模式
幾乎沒有負擔。
外觀跟烈日模式類似、差異是彈藥裝置的裝填部位顏色是粉紅色、穹極模式為金色
搭載的彈藥裝置比起之前大口徑化,只要一發左右魔力值就會上昇。
連動的排氣孔也改成大型、把手的位置也移動。
這個模式下凰霞風暴 天神烈破 星光爆裂可以使用。



好像沒人詳解過這個...我後來有去查~~跟回顧
19話 琳跟奈葉提到過比起普通狀態下的穹極模式還好..可是星煌模式果然還是太危險,奈葉說他不會用,是最後的王牌,結果還是用了XD。。

Blaster Mode    ブラスターモード 星煌模式/爆裂模式 1級~3級 最大3
Blaster System ブラスターシステム 星煌系統/爆裂系統
Blaster Limit      ブラスターリミット 星煌限制/爆裂限制 1級~2級 (目前最大只看到2級
會這樣分也就是 星煌模式跟星煌限制不同
新模式Blaster System使用的奈葉跟旭日之心的突破自身極限的模式~也是最後的底牌,
也是以穹極模式為基礎上的模式所以外觀沒有變化。使用者跟魔導器主體雙方的極限強化,
這意思就跟Exelion Mode類似的功能(魔力消耗以某種意義來說超越了)
本來的使用方法是由前衛的隊友來配合並從後方一擊必殺,並不適合連續長時間使用。
StrikerS SS03 說過是利用透過自己強化提升(下方有說明)的能力,某戰鬥畫面~星煌模式1奈葉使用後壓著手腕流血跟(23話)星光爆裂(25話)旭日之心裂開都是(overload)高負荷的表現。
看的見裂痕跟噴血


Blaster Limit 1級限制解除  奈葉StrikerS23話 人形兵器對射砲擊時解放了星煌限制 1級同時開啟了星煌模式1
Blaster Limit 2級限制解除  奈葉StrikerS23話 VIVIO變身後 星煌限制 2級
Blaster 2 星煌模式2級 (25話WAS搜索敵人中) 星煌3級(25話搜索結束開砲穿牆轟人..)
由此推測..星煌等級是強化限制則是突破這個星煌系統極限能力的限制枷鎖

新作品相關星煌模式
VIVID 07話 模擬戰時 只有星煌1 Blaster1 沒有解除極限能力
漫畫 特別篇 奈葉 VS 希格納姆 只有星煌1 Blaster1 沒有解除極限能力
由此推測這StrikerS重大事件之後再也不使用限制解除了 (對身體負荷過大、以及危險、越是使用壽命就越會減少/消耗生命
其他備註跟說明:
(21話 潛入戰艦時 就已經是高AMF環境 AMF環境魔力消耗會更大 以及魔法無法發揮完全的實力)
(25話 長時間在AMF環境下使用星煌模式2.3限制解除2之後的天神烈破以及發射的5顆超級星光爆裂帶來了強烈的後遺症)
(Blaster1 星煌模式1級 單純的只有強化並無解除限制 但如果解除限制1級..甚至2級..就太變態了 在動畫23話~25話 AMF環境裡使用 效果應該還是有減弱 突破超越自身強大的限制解除的魔力跟強化消耗本來就很激烈 何況在AMF 代表奈葉的魔力深不見底 如果在無AMF環境使用解除限制應該會是..更誇張的威力 因為消耗跟威力成對比)

AMF狀態下很難使用魔法且消耗量大

自己強化提升
如文字..對自己加上能力強化。本來提升魔法為了給魔力強化能力。對於原本魔力運用很好的魔導師給自己強化的效果會很薄弱。
自己提升的利點?使用了之後無意識的也會讓強化的能力維持。以及高度的集束技術的保有者、彈藥裝置的使用者、無視了自己提升的魔力的(overload)高負荷,術者與魔導器雙方的極限突破將力量發揮出來。
但是,強化的狀態發動魔法那魔力的消耗也是會乘算,維持的時間也極端的減少,單純的只是發揮魔力會讓負荷過大的關係、魔導師要自己控制好是非常困難。(overload)高負荷過多的話,使用者的身體跟魔導器雙方會承受不了而破損、魔力爆發。

威力驚人但消耗同樣驚人、加上戰況AMF環境比平常消耗更大。

Blaster Bit 星煌浮游機
奈葉的遠隔操作機,浮游炮。大小跟主體一樣大。最多擁有4機
可輔助奈葉射擊,只能在星煌模式時使用。
能進行多種操作、魔法、多方位炮擊。(如禁錮、拘束、星光爆裂

自己去翻譯日文資料、設定集

第三季戰後結束後遺症
StrikerS 大事件解決後的兩個月的時間正式收養VIVIO、也是VIVIO的媽媽、但是由於因為搖籃戰不顧一切亂來的關係夏瑪爾建議要他休息療養數年之長後遺症的後果已經明確知道的影響是事件開始兩個月過後、以及就算那時三日間的完全休息也還是除了疼痛不但沒有消除、最大魔力值下降8%、但是、有稍微在前鋒陣鍛鍊、六課解散為止療養過、解散後、關於療養治療結束的事情並沒有明說(但也就是可能治療好了?
機動六課解散後放棄了升官的機會,繼續當戰技教導官的空戰魔導師解散前邀請了維塔。

面對魔法幾乎無效化的聖王鎧
不顧一切捨命救VIVIO

就算渾身是傷

為了恢復原狀

用盡了超越自身極限所有的力氣



本作當中魔法對於傷害的設定

有一段旭日之心在25話他所念的ファイアリングロック解除します(中文就叫火力連結鎖吧)
那個世界的魔法可以分為殺傷設定』跟無殺傷設定』這兩種都能辦的到。
前者為魔力的大半變換為物理破壞 (殺傷設定 StS第01,25話發動的 火力鎖‧解除)
後者反而是魔力對魔力同士身上的魔力進行干涉並打擊
作中有時旭日之心:「火力鎖‧解除」有這樣說,火力鎖沒解除通常就是『非殺傷設定』

無印11話是非殺傷設定來發射的。菲特的屏障外套(防護服)是魔力構成的所以吃了魔法傷害所以變得破破爛爛。

StrikerS與Vivio對戰是『非殺傷設定』而戰鬥的。
但是就算那樣周圍的地板還是被壞了應該是「配合演出將設定無視」了呢?還是「不小心忘記設定」了呢?也有可能「搖籃的地板是魔力物質」之類的..也許有別的設定。

對著柯瓦特羅射擊的是殺傷設定』不過沒有死亡...不曉得是運氣太好還是奈葉技巧純熟剛剛好」..可以這麼想..非常的順心如意。(御都合主義)


非殺傷性

看得出強大的破壞力的炮擊、射擊等攻擊魔法、任意的對物理是沒有事/傷害的。(純粹魔法攻擊設定)
這個場合、魔法的攻擊給予攻擊對象的魔力值攻擊,基本上不會給予身體損傷,
不過、只是避免了很過分的外傷、實際上還是有相對吃了那個衝擊的痛楚有的。
魔法攻擊關係到魔力值枯渇並對身體直接衝擊、屏障防護服的破壞,氣絕、昏倒的危險性有。
以及、在飛行中的那種狀態的話、就那樣掉下來當然也會有傷害。
一方、給予物理傷害的設定也能辦的到。殺傷、破壞之類的目的場合來使用。
通常、奈葉的魔法是非殺傷設定。
殺傷性設定舉例 解鎖如:
對物破壞的設置使用過的舉例如奈葉第一期12話,時之庭園對傀儡兵戰 。
第三期第一集救昂要破壞地形逃離建築所以解鎖。ファイアリングロック解除
第三期第25集為了足夠的火力攻擊到對方所以解鎖。ファイアリングロック解除

非殺傷性舉例
第二期的A's 11話 對疾風 [全力全開] 沒有放水的攻擊,但疾風的身體沒有影響,那個時候已經跑出來的暗之書的防禦程式成功遭受到傷害。可以說是有效的例子。

這個[非殺傷]的設定在本編(動畫)當中並沒有明確的說明、初出是在第一期DVD的小冊上解說。
其他的小說版跟漫畫版、公式網頁有出現。(就算是本編動畫當中魔力傷害的現象有)
然後、物理破壞的前提下的技能Break Impulse(克羅諾)魔導器給予魔力的貝魯卡式魔法、火、冰等屬性魔法、以及有石化效果的Mistilteinn(疾風)是否能非殺傷設定並沒有明確的資料。
(雷的非殺傷設定可以)希格納姆說可能會殺了你的發言、以及漫畫版的模擬戰(軍事設備)警告他們不要解除防護服。

(其他資料:軍事設備/魔導器不帶非殺傷效果)
維塔、希格納姆 四人的設備都是軍事用魔導器的設定。
奈葉跟菲特的是智能魔導器。

資料為okwave.jp的Q&A 以及Yahoo.jpQ&A
以及日版NanohaWiki的nanoha.julynet.jp/?NanohaWiki

以下資料中文WIKI

天神靈彈(Divine Shooter)
台版翻譯做「天神照射」,因為不需要規模較大的魔法陣控制及填充魔力,所以發射速度相當的快,可以進行連射及自動追尾與打穿防禦屏障。通過對最多12個天神靈彈進行全方位的誘導操作,以彌補自身機動力上的不足,這種意念控制屬於高等的魔法技術。因爲在與菲特的初期戰鬥中被她的高機動力所壓制,所以奈葉習得了此魔法,以便掌握與菲特對抗的實力。詠唱文『福音之光輝,降臨於我的手中吧。在指引之下,響徹於天際吧!』

天神靈彈・FP(Divine Shooter Full Power)
天神靈彈的延伸技能。通過增加魔力消耗,在相同性能下增加了彈數,同時可以一次使用12發。  

防禦光輝(Protection)
奈葉最初使用的魔法。對敵方的攻擊作出反應,産生具有將對方彈開的防禦屏障,尤其對面對物理攻擊時相當有效。不但發動速度快,防禦範圍較廣,魔力消耗也相對較少,不過防禦力總體而言並不高。不過,由於奈葉的魔法力量和防禦輸出都高,因此防禦能力並不低。而因為奈葉將其設定爲自動防禦,所以基本上都由旭日之心自動來發動。

防禦光輝・EX(Protection Extension)
防禦光輝的延伸技能,防禦力及範圍都比原先來的更大。只出現漫畫版。

廣域防禦(Wide Area Protection)
廣域防禦魔法,相當於防禦光輝的進化型,雖然沒有攻擊力,但可對指定對象實施大範圍的防禦。在防禦方面比較廣大,既可用在正面集中防禦上,也能防止對手出現至背後攻擊。

雷擊防禦(Lightning Protection)
預防雷擊用的防禦魔法,在抵擋菲特的雷神震怒時由旭日之心自動使用。只在小說版出現。  

瞬間移動(Flash Move)
高速型的移動魔法,在飛行羽翼的上加上魔力來進行加速。大多用在需要與目標拉開距離或繞到目標背後時。  

守護之光(Protection Powered)
由烈日之心發動的高輸出的防護魔法,防禦光輝的進化型。以防禦為基礎進一步強化,其強度可抵擋曾經打破過防禦及圓形光盾的爆炎鐵槌。不過隨著強度的提升,魔力消耗也相對劇烈,必須依靠魔力彈裝填方可使用。

屏障爆發(Barrier Burst)
守護之光的延伸魔法,在受到敵方攻擊時集中力量來引爆屏障,在給予對手傷害的同時也利用爆炸的氣流和衝擊來拉開與敵方的距離。對於炮擊型魔導師奈葉來說,這是一種能與對手從短兵相接時瞬間拉開距離,進而保證距離對自己有利的魔法之一。可通過烈日之心來自我發動。  

流星靈彈(Accel Shooter)
烈日之心的新型誘導操作彈,為天神靈彈的進化型,在彈速、數量(最多16)方面都有所強化。誘導能力、威力、貫穿力比起天神靈彈為大幅提高,並可用來迎擊對手的攻勢,在中距離戰中為攻防一體的武器,甚至打破貝爾卡式的防禦魔法。由於同時控制的彈數增加,所以對施術者的負擔也會增大,而且雖然威力強大,但施術者在發射及控制時無法移動。可經由靈彈加速(Snipe shot)來提升速度。  

十字炙火(Cross Fire Shoot)
原先為蒂雅・蘭斯特獨創的絕招,後來被奈葉習得並變化為自己風格的招式。台版翻譯做「交激織火」。為彈數高密集的彈雨風暴,硬是將目標整個吞沒。不需使用魔導器就能直接在手上發出。  

閃光沖擊(Flash Impact)
在瞬間移動(Flash Move)時,利用壓縮魔力的輔助進行打擊的近距離攻擊魔法。  

星塵降臨(Stardust Fall)
物質加速型射擊魔法。對物體施放魔法,作爲子彈進行發射。面對可以靠AMF消除魔法的拓發者,用以地面的碎石施以魔法進行發射。只出現漫畫版。  

疾速裂破(Short Buster)
天神裂破的延伸技能,奈葉最快速的炮擊型攻擊。犧牲一定程度的射程距離與威力來縮短魔力彈的填充時間,與星光爆裂+相反,可以說是一種犧牲部分長處來彌補短處的延伸技。透過這樣的技能變化,可以在高速移動的同時進行連射。  

天神烈破(Divine Buster)
初次登場於為第一季,將龐大的魔力利用旭日之心直接向目標放出,直線型且具強大威力的攻擊魔法。在高輸出威力下,以純粹的魔力攻擊,同時還具有貫穿堅固屏障的能力。第一季時只能在射擊模式下使用,而第二部則在烈日模式下使用。

第三部25話
發動的天神烈破為
星煌模式3級 星煌限制2級 包含換彈彈藥裝置共7發
為了打穿戰艦厚牆的火力鎖解除(怨念很深?
AMF高消耗環境減弱奈葉的力量 威力還是可以毀滅世界
發動天神烈破的聲音好讚!對付反派的氣勢非常的強 Buster!!!~~~~
 
星光爆裂(Starlight Breaker)
集束型炮擊魔法,奈葉的最強攻擊魔法,被奈葉視為天神烈破的變形版本。通過對自己消耗在大氣中的魔力,加上周圍魔導師所使用過的魔力進行聚集,進而獲得強大的魔力,並將其收集起來後一次性釋放的攻擊魔法。發射時間比天神裂破短。由於在集束的時候,周圍的魔力會如同像流星般聚集一起,所以有了「星光(Starlight)」這樣的稱呼,其威力之大,基本上使用防禦魔法也難以擋住。而在魔力集束的過程中,施術者完全無法活動是它唯一的缺點。詠唱文『賜予罪人毀滅之光,星辰啊!彙集在我手中,化作摧毀萬物之光。』

9歲時就能發動星光爆裂(集束炮)
第三部25話
拼上自身生命的一擊 (消耗著生命的最後一招全力全開 強烈的負擔
星煌模式3級 星煌限制2級  Starlight Breaker Ex Fb用了四個浮游機發動全力全開的5顆星光爆裂來毀滅地球的招式連聖王靈鎧都被直接貫穿。(聖王靈鎧:幾乎能無效化一切魔法攻擊
AMF高消耗環境減弱奈葉的力量 威力還是可以毀滅世界
  

翼風漩裂(Barrel Shot)
作爲凰霞風暴的前期鋪陳,擁有輔助效果的複合式高速炮擊型魔法。爲了進行瞄準、確保彈道穩定、以及防止發射之後的爆炸和擴散而使用的輔助魔法。爲避免目標逃脫會發射用來束縛對方,而且爲了保證發射成功還會釋放出沒有殺傷力的物理沖擊波。該衝擊波一旦命中會同時張開拘束魔法,將目標給固定,以保證能打中目標。因為需要消耗超出常規炮擊魔法的龐德姆力,因此施術者必須有著相當高度的魔法運用能力和集中力。  

凰霞風暴(Excellion Buster)
射程較天神裂破・EX略短,但擁有打穿屏障、擊中時的爆破反應等附加效果,進行中距離射擊時,可對彈道進行幅度較小的控制。最大威力下的發射稱爲「Forth Buste」,最多可以同時進行4重炮擊。以通過産生的光球來來填充魔力,先發射4發,隨後再將全部的魔力一口氣釋放發射,在使用Forth Buste時魔力彈需要填充4發。以環狀型的魔法陣在周圍環繞,與天神裂破為非常類似的招式。
23話一個連蓄力的時間都不用的EB直接炮擊蓋過對方蓄力發射的SS+級?(之前發射的是S級沒全力發射被奈葉擋下過)高破壞物理炮擊。連人形兵器都懷疑他到底是不是人類(笑


凰霞風暴A.C.S (Excellion Buster Accelerate Charge System)
全名為「高速突擊炮-凰霞風暴A.C.S」。將凰霞風暴與A.C.S並用的發射方式。原本凰霞風暴為中距離砲擊,當A.C.S展開的時候便成爲了高速突擊型,在頂端形成突擊用的刃後擊破敵人的屏障,在敵方眼前進行零距離的射擊。因為是幾乎零距離下的爆炸,施術者自身當然也會受到一定程度的傷害,是一種雙面刃的招式。目前因為還存在著直接命中之後對自身的傷害處理等問題,所以目前來說還是個尚未完成的魔法。


各種沒資料的兩種新技能

毫無預警突如襲來的直接炮擊,應該是加速炮擊的一種
預感不要去抵擋炮擊是正確的

沒看過的新招 Strike Stars

沒有路可以躲(゚ロ゚(゚ロ゚);゚ロ゚)..沒關係應該擋的住

?!?!Σ(゚д゚;)
心想這光芒是不是有點太大了?
這威力有點過頭囉
(゚д゚)
房子拆光光..


還好有拆掉那招..凰霞風暴(Excellion Buster)
(StrikerS12、23話也用過)







9歲的星光爆裂大小如同這樣

10年後(19歲)應該要 *10倍↑

奈葉在25話救VIVIO最後施展的多重星光爆裂看起來是有點小了,
但是只是為了救VIVIO強化了星光爆裂貫穿特性吧
奈葉:毀掉星球不是問題
甚至以後的星光爆裂







被世人稱為管理局的王牌、白色惡魔。下次看到那道光就要小心了...

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