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【心得】從「DINGO」出發,淺談《初音未來 Project DIVA》早年歷史的前世今生

樓主 山崎烤鴨、ギガ。 hope0617
2008 年 由「DINGO」製作的《Project DIVA》初代開發中版本 看的出許多的不成熟

  曾經有一陣子,相信玩家們打開巴哈姆特、打開 Facebook 社群網站等等的平台,應該都會被一些斗大的新聞標題給嚇著了吧!比方說:「初音未來DIVA 原開發公司驚傳欠債倒閉遭查封」,甚至就連日媒那邊的部分媒體也用了「初音ミク ゲーム開発会社 倒產」等等之類的抬頭來做文章,點進去內文的主角指的是在 2017 年 3 月 21 日申請破產手續並被查封「DINGO工作室」

連日媒也使用了「初音ミク ゲーム開発会社 倒產」這樣的標題 讓不知情的玩家討論方向錯誤
  
  當然在蓬勃發展的遊戲業界裡,有所謂的一廠(主機開發商,如早年的 SEGA)三廠(協力自主開發方,如當今的 SEGA)、以及外包工作室(實際上稱作二廠,如 DINGO)等不同單位所構成,並透過這樣的互相運作支援來誕生出不同的遊戲作品,而今天的主角又是《初音未來 Project DIVA》以及近兩天成為火熱話題的「DINGO工作室」。帶大家稍微粗淺認識一下這兩者的關係。

  要不然不知情的玩家朋友看到「DIVA 原開發商倒閉」這幾個關鍵字眼,大約有八點七成的人不約而同的會想到「SEGA」,甚至做了錯誤的連結與聯想,或是紛紛恐慌到處討論著「Arcade 大型街機版會不會因此收掉?」,這些實在是有些冤枉且令人哭笑不得啦。



開發中的「P4D」曾採用泡泡譜玩法 但後期有 SEGA 因素 正式版則採用類似「maimai」的玩法

  其實像這樣開發工作室或是廠商的倒閉在遊戲界是時有耳聞,小小補充跟「DINGO」有關的作品-PS Vita《女神異聞錄 4 通宵熱舞》,這款的廠商「ATLUS」前幾年上頭的母公司也是申請破產而後被 SEGA 收購,然後「女神異聞錄 Persona」等其他原公司旗下的遊戲品牌也因此歸為 SEGA 自家,至於「P4D」與 DINGO 之間的開發又是另一段故事了,本次專欄不再詳述。

  那麼以下就來解析一下《初音未來 Project DIVA》發展至今八年來,早期有關於「SEGA」與「DINGO」兩條開發生產線之間的關係與細節。雖然是豆知識,或者對你來說是已知用火的資訊,但是在目前《初音未來 Project DIVA Future Tone》正要開始起步的同時,對於近日玩家空想出來的不時傳聞,透過小簡史來破除迷思是相當重要的,畢竟喜歡的遊戲未來會如何發展,大家總是不想抱著一顆戰戰兢兢的心吧!這是曾經的歷史也是正確觀念,還請大家告訴大家喔。



【初音未來 -Project DIVA- 初期作品開發史 推進年表如下】

2009 年 7 月 2 日PSP 版《初音未來 -Project DIVA-》(開發-DINGO)

  本作在 2008 年時就已在遊戲媒體公開發表遊戲的開發消息,但開發途中卻曾一度傳出難產,遊戲類型最初期據早期訪談文獻指出,是有意作成「養成主、音 G 輔」的作品方向。當時的作品UI介面,還有節奏模式目標圖示的「角方叉圈」等代表性要素在早期開發中版本還尚未成形.嚴格來說「無印 DIVA 初代」可以稱的上是 DINGO 原創作品也不為過,內容上有多次反覆的改進甚至是委託方 SEGA 的監督與要求,而初代的角色模組與CG部分是由SEGA負責的喔!不過現在回頭來看,系統面向也不太成熟就是了,畢竟這就是初試啼聲的初代作。

2008 年在 TGS 期間公開的「Project DIVA」模組 當時連遊戲名與標題都還處未定案狀態



2010 年 6 月 23 日-Arcade 版《初音未來 Project DIVA Arcade》(開發-SEGA)
2010 年 6 月 24 日-PS3 版《初音未來 Project DIVA 夢幻劇院》(開發-SEGA)

▲初代《Project DIVA Arcade》歌曲選單介面 不同於掌機版的譜面與操作是該作品最大的人氣特點

  距離 PSP 掌機版初代推出後約一年,由 SEGA 自主研發而無 DINGO 參與的作品,其實就是現行稼動中的Arcade版《初音未來 Project DIVA Arcade(Future Tone)》 以及僅僅相隔一天就推出的素材移植作PS3版《初音未來 Project DIVA 夢幻劇院》。單就 SEGA 當時自研掌機以外平台版本的戰略來看,以上兩款作品應該是可以視為相輔相成的產物,甚至可以解讀成夢幻劇院就幾乎是初期 Arcade 的家用版本,雖然譜面操作系統上沒有完全共通,但這種概念早在 2010 年就有過。


▲PS3 版 初代《夢幻劇院》畫面質量上與幾乎同時稼動的街機版是相差無幾的 只是譜面完全沿用掌機版

  由此處開始也算是正式開啟了「SEGA自家生產線」跟「DINGO外包生產線」基本上兩者可以視為分開的,但卻又有資源上的互相採用,這邊大部分素材是來自 DINGO 之手的初代作內容再加以優化的沒錯。而且就發售日來看.SEGA 自主研發的這兩款出發點性質作品,最早應該在 2009 年就已經開始著手開發並開始募集機台用的獨佔應募曲



2010 年 7 月 29 日-PSP 版《初音未來 -Project DIVA- 2nd》(開發-DINGO)
  
▲PSP續作「2nd」應該是大多數人的起點 因為Arcade的緣故導入了雙壓組合鍵 上圖是開發中介面

  Project DIVA 的 PSP 掌機向作品,續作仍然是 DINGO 工作室持續開發,不過在系統層面上卻成熟了許多,內容也開始偏向目前近代 DIVA 的成熟系統元素,此時算是開始與 SEGA 的自主開發線並軌的重要時期,遊戲方向的確立有了非常多決定性關鍵


2011 年 11 月 10 日-PSP 版《初音未來 -Project DIVA- extend》(開發-DINGO)
  
▲DINGO 的最後一款作品「extend」 此時遊戲介面與系統風格以完全成型 也是往後玩家所熟悉的形狀

  這代其實就沒什麼好詳述的,就是建立在 Project DIVA 2nd 的基礎上擴充加料開發而來的續作,相較早期 DIVA 可能有遇到開發瓶頸或調整新增操作系統的狀況,目前也趨於穩定成熟,並已經完全開始維持一年一作的步調。而本作也成為了接下來於 2012 年 7 月 Arcade版「無印 Ver.B」的主要內容與形象。另外值得注意的是,在 2011 年本作發行的時間點,由 SEGA 線研發的 PS Vita 版「Project DIVA f 」以及 3DS 版「Project mirai」遊戲企劃也已在開發中

▲在 PSP 掌機版的各個作品 遊戲標題前都會出現的商標 此為「extend」時期使用之樣式
本作此後「DINGO 工作室」就不再參與 Project DIVA 的發展(期間為2008~2011間)



►2011 年 12 月 17 日 PlayStation Vita 主機正式問世 (日本地區發售日

▲早期開發代號為「NEXT GENERATION PORTABLE(NGP)」的 PlayStation Vita 即將問世了

  時間來到 2011 年間,全新規格的次世代主機大戰即將開打,當時還名為 SCE 的索尼電腦娛樂派出的是 PSP 的後繼機種「PlayStation Vita」,而掌機霸主的任天堂則是推出 NDS 的後繼機種「Nintendo 3DS」。此時大家就好奇了!超人氣的「Project DIVA 系列」在新世代掌機會有如何程度的進化呢?其實如果有看本次的專欄應該就會知道答案了。對!就是有完全不同的大革新,因為製作團隊已由委任外包工作室完全轉為「原廠接手開發」

►2011 年 12 月 24 日「NEXT Hatsune Miku Project DIVA(暫)」預告釋出

▲在平安夜時 首次公開的遊戲預告令人議論紛紛 最初還未公開遊戲平台 不過一堆玩家肯定是「PS Vita」了

  然而就在該年(2011)的 12 月 24 日平安夜之時,「SEGA feat. HATSUNE MIKU Project」官網釋出了一段神祕的預告影片如附圖。沒有錯!這就是目前大家熟知的「Cat Food」PV 內容,同時也是這首曲目首度在玩家面前曝光的時間點,此時預告片都還只是技術展示而已,也都沒有額外透露遊戲製作平台與作品名稱,留給玩家無限遐想。


▲當時有不少遊戲因為 NGP 這個代號 將 PS Vita 的作品都冠上 NEXT 的企劃名 此為當時的形象官網

  直至隔年(2012 年)的四月才正式在自家官網開設了名為「NEXT Hatsune Miku Project DIVA(暫稱)」的形象官網,並發表了遊戲平台將會登上 PS Vita 與 PS3,正式揭開了這段時間以來的神秘面紗。而當時遊戲風格、角色模組形象皆有明顯的轉變,暫定背景主題 BGM 為「Weekender Girl」的純旋律無 Vocal 版



【現代發展】
2012年8月30日-PS Vita版《初音未來 -Project DIVA- f》(SEGA)

▲ PS Vita 版《初音未來 -Project DIVA- f》開發調整階段遊戲畫面 「世界結束舞廳」的 PV 也做為技術展示

  自 PS Vita 的首款 DIVA 系列作開始,《初音未來 -Project DIVA- f》商標已無「DINGO」 。除了平台上的轉換、模組風格與選單介面等系統大翻新,一些開發細節前面也都有提到就不再詳述。至於遊戲標題的命名上有「無印」與「F」系列的分隔,其實簡單明瞭就是為了區分製作團隊的不同罷了。此時正式宣告「Project DIVA f」由SEGA線開始接手,而本作應在 SEGA 本部向 SCE 取得早期代號為「NGP」的 PS Vita 時,大約在 2011 年就已開發中


▲在 PS4 上隨時都能夠享受節奏遊戲樂趣的《初音未來 Project DIVA Future Tone》現正超人氣開放下載中

  然後之後就至今到目前的發展,目前正持續進化《初音未來 Project DIVA Future Tone》以及其他後續作品的開發與營運是不會受影響的!還請大家不要過度放大解讀或者誤傳消息啦~ 這對遊戲風氣與大眾觀點也多少會有些損害。不懂的玩家或許會開始對 DIVA R.I.P. 或望之卻步,應該沒人希望自己變成這樣的蠢蛋吧w

  「DINGO」這一詞占了 Project DIVA 發展八年不到一半的份量,但的確是開國元老與創始者之類的存在!也是相當重要的根基,好作品也不少喔。在這當下,不如拿起 PSP 時期的「Project DIVA」「女神異聞錄 4 通宵熱舞」來玩玩吧!

PS4 版《初音未來 Project DIVA Future Tone》目前與Arcade版進度同步,現正好評配信中!
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