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【討論】台服目前的競技場環境概論

樓主 最愛Ai的呆文 love3by22
前言
本來是數個月前就有打算整理發表的一篇文章,因為一場意外做罷了,現在台服的壽命就剩不到一個月了,我個人也在今天看完了最後的主線,說實話已經沒有能做的事了,翻翻手機記事本看到以前整理的資料突然有感而發還是在這個最後的時間點了結了這件事吧,打完這季競技場也差不多要刪遊戲了。最後附上個人一些資料,歡迎台服最後留下來的人可以一起討論,尤其有些角色本人並沒有只能極為簡略的敷衍介紹。


(一點題外話:要說遺憾的事大概就是退坑前沒法達成全角色滿等+技能板全開,戰力大概離開前很難80萬了

以下整理了15-18位目前競技場前列看得到的角色,依照常見程度分成了四個等級,並分別介紹角色特點和優缺點以及一些應對或使用方法。
有件事得要先說:自從紳士羅茲逐漸式微後競技場環境一直以來都是易攻難守,沒有一個防守陣容是100%70%能守得下來的,也沒有一個進攻陣容能應對所有的情況。

T0不可獲缺的人權角
1.艾姬多那
不考慮結晶的情況下,目前台服出手速度最快的角色,隊長技幫助隊友在相同條件下能比對方更早行動,再加上能從技能組中找到目前有的(幾乎)所有debuff。
常見的使用方法是先手開完領域後視需求接著使用二技或三技,二技降速+加CD是最常見的接技能讓對方無法使用技能甚至無法行動。
應對多那的方法可分為三種:
a.使用結晶【能歌善舞的女僕姐妹】先手拉條或控制多那隊伍,常見的搭配角色包含情人節雷姆、雷姆、二星拉姆
b.使用覺醒程度更高的魔女反制對方。
c.使用高抗性+解弱化隊伍,通常是自己沒辦法使用a、b方法時不得已考慮的方法,由於領域下無法抵抗因此只能使用花嫁EMT、水貓搭配抗性隊長和結晶嘗試搶回主導權。

2.迷宮劍聖
(由於是白送角色以下只討論滿配劍聖和結晶)
迷宮劍聖的使用方法和專屬搭配結晶有關,因為台服幾乎沒有人能換出來滿突攻擊結晶,因此不討論攻擊結晶。
a.支援結晶:特色是速度強化且自身攻擊時隊伍拉條+減CD,搭配和服安娜能無縫使用安娜二、三技能我方技能隨便用同時永遠控制敵方,和安娜不同的是減CD的效果不會受到對方的控制影響,這代表了我方安娜即使被對方安娜先手控制,迷宮劍聖先手也能保證安娜反過來控制對方(不考慮多那,面板速度178以上的支援迷宮劍聖比滿速安娜還快)。
b.防禦結晶:特色是生存特化且具有掩護效果,對於沒有和服尤里的人來說是很好的替代品,和和尤+專屬結晶相比多了被擊解弱以及開場抵抗,如果隊伍沒有爆發角色要收掉防禦結晶劍聖會有一定難度,但因為少了被擊拉條效果,對方先手攻擊你時幾乎不用考慮代價。

3.和服安娜
萬能輔助角,尤其在進攻端提供了隊伍極大的幫助(強化解除、爆率buff、減CD、攻擊buff、敵方加CD),在登場早期就使得羅茲鐵桶陣不再成為問題讓競技場開始變得易攻難守,即使是六個多月後依舊是家戶必備的角色,直到泳貝沒有如果了。
安娜的應對方法和多那類似,不過在武士咪咪登場以前,使用抗性隊伍或給安娜裝上【立體聲的女僕姐妹】搭配掩護也能很好的反制對方的高速安娜或其它高速角

T1多數隊伍的強勢角
4.和服尤里
核心價值在於被擊拉條以及連攜攻擊。因為帶有拉條效果對方使用情雷先手的情況就必須付出攻擊後輪到我方先動的代價,或是我方安娜先手控制對方後,掩護吃下所有普攻的同時更近一步加速我方的出手速度,早期搭配卡池結晶【我最討厭你了】有相當高的坦度,現在的環境則建議使用立體聲的女僕姐妹】或是【從今以後代替姐姐】提高抗性防止魅惑或散漫,直到泳貝沒有如果了。
連攜攻擊能讓連攜對象減CD並帶有普攻效果,加速技能運轉的同時,還能視情況(運氣)掛上禁強、禁療、散漫等效果偶有奇效。

5.情人節雷姆
考慮結晶【能歌善舞的女僕姐妹】為目前出手速度最快的角色,提供全體魅惑的控制技能和短CD的二技能(自身無敵、隊伍減CD、單體魅惑),懼怕高抗性或掩護效果的隊伍。
應對/使用他只需要考慮如何處理全體魅惑的問題現在環境下需要多那或和安的幫助處理掩護,並且可以搭配提升弱化成功的隊長技或是多那領域,反過來只要使用掩護角+我方先手於其它角色/自帶抵抗結晶就能保證不受到全體魅惑的威脅。

6.二星拉姆
考慮結晶【能歌善舞的女僕姐妹】為目前環境最好的拉條角色,面板極限速度168搭配多那隊長可以比非多那隊長的175速和服安娜及原版雷姆更快出手,且拉條幅度高達50%,比起原版雷姆的30%更為優秀且能反過來超車使用原版雷姆拉條的隊伍,使用上需搭配掩護角阻止情雷並拉條後搶先出手,藉由不斷拉條+控制對方玩弄對手。這種隊伍的應對方法需使用情人節拉姆這種克制結晶開場拉條效果,才能早於對方先手,被先手控制的二星拉姆體質軟沒有任何威脅。

T2補足空位的常用角
7.原版雷姆
二星拉姆外另一隻可以搭配能歌善舞的女僕姐妹】克制多那或和安隊伍的拉條角色,因為幅度只有30%通常需要接著和安進行二次拉條,不過因為只有長CD的二技能能拉條,不如二星拉姆二三技能都能拉條因此不適合長線戰鬥,需搭配具有長CD三技能的暴力打手快速收掉對方核心角色。

8.新娘EMT
因為多那提前出的受害者,二技能復活、三技能解弱化+抗性提升,現在環境比起復活更需要花嫁EMT能放得出來三技能提升隊伍存活率。與和服安娜相比,結晶選擇多了超高抗性的【和帕克相親相愛!?】,如果需要開場抵抗則有【精靈離去的時候】,使用上建議搭配迷宮劍聖會有相當好的效果。

9.幼年拉姆
隊伍體系確認後如果有多餘的位置才會開始考慮單純的打手(很多時候甚至隊伍僅需要靠debuff和迷宮劍聖就能完成隊伍組成)。幼拉有目前最方便的高額攻擊,搭配我方先手+降防角能相對無腦的秒殺對方。

10.竹林庫珥修
曾經的T0人權角,台服還因為bug修晚了多強勢了一段時間。和安體系的剋星,因為反擊的特性加上屬性克制搭配卡池結晶【全員跟上那兩個笨蛋!】有高傷害的同時又有高回復力。散漫buff出現+bug修復後實用度大減,由於現在進攻環境不常使用羅茲在防守方沒有散漫的情況下依舊能克制和安及部分花式防守陣容,不過仍需要注意和庫沒有羅茲或花嫁的保護下十分害怕魅惑和冰凍等效果

11.原版貝蒂
白送的滿突單體高傷害角色,因為技能獎勵的關係,搭配爆率buff能有十分穩定的傷害,三技能在現在不用血量隊長的環境中幾乎是能滿血秒殺體質一般或全洗速度/抗性的角色,進攻端尤其能針對花嫁EMT陣容,隊長技能幫助和安穩定控制對方。

12.紳士羅茲
曾經的T0防守角,重要性因為和服安娜、武士咪咪、多那的出現階段式的下滑,現今環境已經不會有人進攻還想帶著羅茲,連防守都快絕跡。

T3特定陣容的能用角
13.情人節拉姆
用來針對結晶【能歌善舞的女僕姐妹】的選角,能吃下對方的開場50%拉條(要注意的是雖然少了50%拉條,不過結晶自帶的19%敏捷依舊有用),尤其在阻止二星拉姆先手的隊伍中非常重要,利用情拉廢了對方的結晶再自己使用【能歌善舞的女僕姐妹】達成先手的目的。

14.斗篷EMT
當需要特化隊伍控制能力時優秀的選角,不限使用條件的50%弱化成功隊長技加上三技能針對性極強的大量debuff,二技冰凍被動也能在對方開啟多那領域時提供一些保護拖時間的機會,但也因此容易被散漫針對。

15.武士咪咪
曾經優秀的T0debuff手,但多那可以提供更多更好的debuff且不怕掩護角,加上領域後開局給予的速度buff會被清掉導致速度變慢,速度太快又會導致先手打在掩護上因此功能上幾乎完全被多那取代,現在環境通常只能用於進攻,位於隊伍三號或二號出手位(多那之後),在第一輪的進攻中提供多那通常不會優先施放的散漫效果。

16.新年劍聖
個人的愛角跟隨和安打天下到現在滿足特定條件下最強的打手,依靠【福音會引領我!】開場減1CD+雷姆開場拉條減2CD+和安再度拉條減1CD並提供buff,直接第一輪第三動開三技速刷對方,即使沒有【福音會引領我!】只需要在穿插情雷或支援迷宮劍聖也能在第四動速刷穩定速刷沒有羅茲或和庫的防守隊伍。
新年劍聖的三技倍率僅迷宮劍聖的一半,面板攻擊也不如迷宮劍聖,因此新年劍聖十分仰賴覺醒程度來提升自身面板並減少等級壓制的影響,另外被動雖然能清除debuff使得無視防禦的大招傷害通常不會被自身debuff影響,但需要注意散漫+降攻或是持有護盾的角色。

17.20年486
18.20年菲莉絲

最後兩隻20年角色因為本人沒有,也比較新沒有太多了解歡迎補充,尤其486還算常見。

如果想問一套隊伍要怎麼打的底下留言,我也可以提供方向給你。以上


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