懶人包:這遊戲幾乎沒有攻略,真的要看這篇就足夠參考了
雖然都日文,但配上圖 + 漢字/英文應該可以多少理解吧
簡單來說 end game 要提昇戰力就是透過 CHARM 方面著手,還有不確定繁中是否近期會開放的莉莉衣裝戰力等。除非你是製作大量不同需求的 CHARM,要不然短期內如果開放了許多 CHAMR 相關便利道具,那麼暫時主衝 1 把不論金幣還是資源是絕對足夠的。
前言
我是平時有空就分享情報和心得(還有開天窗)的軍團「非洲長頸鹿 目前持續徵人中唷」成員 TAMingW,有時候也喜歡寫一些隨手雜談(生放後雜談也有),所以有興趣的可以在版上直接搜尋作者(動畫版也有不一樣的文章),再強調一次我日文 N87,有誤請指出。另外也不時會舉辦舞台劇相關的私人線上觀賞會(不限《突擊莉莉》),
這篇預估很長,也是隨意寫,資訊量及圖文很多所以不用一次讀完,慢慢理解就好,也會盡量避免過於主觀的想法,如果有會加以註明。先說我不是為了洗 9s 評價也不是要臭營運,也沒有任何收到 9s/Azone/acus/Pius/Pokelabo/TBS/SHAFT/bushiroad 或任何相關等贊助或業配,先打個預防針窩不是工讀生(如果有收錢我早就吹爛了,拜託給我),我的言論也僅代表我自己。
最後這篇是繁中開服時寫的,所以往後不要挖起來打臉還是引言使用之類的,畢竟狀況會變。
這篇大概分幾個重點,多的話會二樓三樓寫
※日版現況
※版權和整體 IP 狀況
※日服營運和 9s 營運
※繁中服和日服開服的對比及差異(非福利或未來視,主要進度等)
【日版現況】
日版沒有說要倒這件事,至少現況來說至少還能再營運到 3 週年。但人數下跌是真的,通常手遊只要在某方面來說撐過了18個月(個人觀察)以後熱度有一定的維持,那就至少短期內不會有問題,但還是有例外。
.人數下跌是真的,但正常現象
.事件歸類來說「Evolution更新」的確是退了不少,反而部份非遊戲機制相關的事件炎上並沒有造成太大的浮動
.透過軍團聯賽觀察,近期稍微下降到了最低點,還有少部份玩家是完全不參加類型的,所以單純只是推測
.部份大課玩家寫”引退”實際是只是跳轉,也有真的從拼牌轉休閒而已,錢還是繼續花
.轉無課對營運是不痛不養,伺服器人數下跌才是重點
.Pokelabo 上面還有母公司 GREE 會需要看期報
.關於財政期報,Pokelabo 是有另外獨立新聞稿,但不公佈細節
.另外某營收網站是參考用,畢竟該網站有操作資訊前科,近期還被某熱門音遊警告數字不實,只有下載排行是真的,畢竟那是公開可抓的資料
【版權和整體 IP 狀況】
.©AZONE INTERNATIONAL.acus/アサルトリリィプロジェクト(Assault Lily Project)這個版權名義裡面不知道有多少相關人士
.TBS 只是放送局,動畫播完沒事離開而已,或許還有相關人士在 Project 名義中
.武士道是 Project 組織者,在 Last Bullet 退出後只搞週邊薛錢
.同上議題,跨媒體 IP 手遊營收只是拿來打平開發成本,最賺最薛的是週邊
.上期財務報告,《突擊莉莉》雖然沒過 40 億盈餘,但以他社IP來說成績算不錯,如果有做好分潤暫時不用擔心原作方會徹離
.武士道離開 Last Bullet 正好是木谷回去當會長的時候,上任前剛好疫情以來股價來到了低潮,近期開始回溫
.目前 Azone 本身和武士道一些相關人物關係看起來還不錯
.版權方太多,Pius 基本上也不在名單,尤其是私立ルドビコ女学院登場的時候,有用到 Logo
.除非必要或強調,回到第一點,Project 名義應該塞了不少相關人士
※上述不少只是個人觀察和看法
※之前有人提到 Pokelabo 另外一款遊戲《戰姬絕唱XD》轉為 Kingpawn,實際上 Kingpawn 也是開發參與公司之一,所以只是業界大哥給小弟這樣的狀況,然而武士道還是繼續掛名出週邊賺錢,Sega 的動朋 3 亦同。
《突擊莉莉》本身是 acus 創作團體和 Azone 共同經營的,就是所謂的參股,然後還有原作尾花澤老師也偏向和劇團相關的 Pius 合作創作新故事,Pokelabo 這邊寫故事除了還要和尾花澤老師討論外,尾花澤老師不時還要和 Pius 方或秋月老師(《新潟》小說)討論過的整理和 Pokelabo 再另外討論避免部份設定出入過於龐大,而負責舞台劇漫畫的月並也有參與 Pokelabo 的 Huge 設計。如果長期有在跟著企劃跑的人,這一年來可以看到各媒介都有互相的影子,雖然世界觀還是分開,打個比方壱盤隊的隊長田中壱「天狼」的稱號是在 Last Bullet 中出現才在《新潟》小說中出現;Last Bullet 活動「歴戦乙女のアンサンブル」除了談及過去御台場迎擊戰,也有提到御台場舞台劇《The Empathy Phenomenon》內容;一柳隊舞台《Lost Memories》時間點對應 Last Bullet 都廳奪還;Last Bullet 活動「灼炎のエニグマ」中登場的御台場原校醫倫夜,這邊也是對應御台場舞台劇《The Empathy Phenomenon》之後的內容。
現在整個企劃是最火熱的時候,有什麼新情報都會想辦法第一時間發表,但因為舞台劇除非跟 Last Bullet 有關,要不然一律我都會只發在動畫 Bouquet 版,避免日後有巴友想要當版主,在管理上會有問題。
【日服 Pokelabo 營運和繁中 9s 營運】
.除非是全新的公司,玩遊戲前做點功課是正確的,就像版上那篇 9s 評價
.短線薛錢這個不大可能,畢竟董事是家族企業,然後家族很有錢,比較像是以粉絲向遊戲賺評價,如華義明年要出的動朋 3
.上述提到功課,Pokelabo 本來就是會 cost cut 的公司,不論你是來自死愛還是戰姬絕唱的玩家應該早就知道這家公司的狀況
.所以一開始的營運讓營收天花板設太高,「Evolution更新」只是想辦法降到一個可以穩定過 18 個月週期之後的狀態
.依照之前遊戲的前例,大致某個時期點就會比開服更佛,但對戰環境會更加不佳
.生放或其他方面 Pokelabo 算還不錯,知道粉絲看什麼,除了早期為了介紹會跑一些流程外,現在都焦距在”生放事故”和互動生梗環節,我們就是要看這個!
.9s 目前來說狀況不錯,之前寫的翻譯二三事,今叶星的部份很快就修正
.線下宣傳就臺灣那套不予置評
.有臺灣專門的單頁漫畫,這讓日本的粉絲有點驚訝
.不雅的宣傳很快就替換(後宮佳莉,說的就是你)
.該翻譯的都有翻,遊戲中那些 PV 就算短短 30 秒,不論台詞還是歌詞都有翻…
.除了這點,遊戲人物點擊說話還有對話泡泡,這些語音是會因節日/生日/時間有所變化,甚至遊戲中非慶生角色但有實裝的也會有不同祝賀語音,然後 9s 有在程式另外加上對話泡泡翻譯...
(這段是 neta 原作尾花澤老師在日本時間半夜 12 點時候會開 AMA)
.活動 PV 為了要和日版一樣,PV 的製作盡全力的去”模仿復刻”出一個和日版很像的 PV
.不要再問攻略了,日服開服沒多久玩家就發現攻略只有部份關卡和前期才需要關注的,後面戰力爆炸性通膨後都是閉著眼睛打
.官方有教學,教學相關就短短 10 分鐘看一下,連下期活動都介紹了
.9s 如果要跟日版一樣的營運,那這個所謂的「社課」就要一直持續,停止的時候大概就是一個警訊
.目前不確定 9s 企劃了解 Project 或原設到什麼程度,小編那個我就放棄了...紅蘇格蘭裙、翻譯沒統整、個性錯誤、etc.
【繁中服和日服開服的對比及差異】
以下繁中板簡稱 9s,拆包就不提,以帳面看到的來說
.9s 的版本進度非日服開服,除了部份還是一樣外,至少是主線第 2 章「戰火的結束」之後及「Evolution更新」前
.同上,開頭登入畫面就是主線第 2 章「戰火的結束」的宣傳 PV
.14 等也已經實裝,只是沒有實裝 lv2 道具
.依照進度先行軍團戰之後,傳說戰就會開,巨大型則是不會太快,因為回憶卡加倍會直接打壞整個進度
.目前已知已經實裝的活動和衣裝(可能有忽略,只是大略看而已)
■守護天使の誓い(守護天使誓約)
□一柳隊,實裝歌曲 OVERFLOW
■ブーステッド・フレンド(Bootsed Friend)
□一柳隊
■叛逆のスキャルドメール(叛逆的楯之少女)
□Herverar
■カラフル・ダイアリー(Colorful Diary)
□Gran aple、安孫子比呂美(非操作人物)
■ノーブルリリィ・レポート(Noble Lily Report)
□一柳隊、真島百由(回憶卡一度 Meta,9s 還未裝操作人物)
■アイドルリリィ★ステージ(Idol Lily Stage)
□Gran aple,實裝歌曲 Treasure Every Day
■罪なき少女達のスティグマ(無罪少女們的罪印)
□Herverar、道川深顯(非操作人物),實裝歌曲 Fringed iris –instrumental-
■アーセナルジェラシー(Arsenal Jealousy)
□一柳隊、真島百由,實裝歌曲リリィ♡リリィ♡GOGOリリィ♡(動畫 BD2 特典歌曲)
.上面的都在相簿裡面,所以別再問那張比較好了,先看小頭再看回憶圖,要戰力的裡面都有資訊可以看,也有 Database 資料庫可以比對
.繼上面說的進度都是比開服超越很多(2.0/3.0內容)
▼1週7天的軍團戰
▼光闇(這是 Evolution 之後但優先提起)
▼莉莉更換外觀(CHARM 忘記開服是否就有)
▼物資之鑰
▼一些額外對戰內容
▼外征任務打最高等可以同樣獲得下位獎勵&其他更新
▼一些課金衣裝
▼還有一些列不完就不提了
▼背包的空間是日服增加前的數量(500 不含護照)
.依照上述推算,如果 9s 要縮短差距就是復刻幾乎不弄或同時開+跳過聯動
幾個數據(含低階/未升星等)2022.11.06
回憶卡數量:(日)1548(繁)508
莉莉:(日)258(繁)64
CHARM:(日)368(繁)114
指令:(日)240(繁)58
後話
一些整體企劃的缺點像是 5 人小隊或者雙方溝通不良之類的日後再談。如果喜歡這個 IP,想要認識動畫或手遊以外的設定,不妨可以在版上多發文詢問,有看到人的都會回答,當然各大 Discord 群應該也有人也勤奮的在發情報就是。
如果你是繁中玩家,也有興趣加入寫文行列以補充更多資料讓更多人看見這 IP,目前我需要可以不時可以共同輸入建檔各特有名詞的日中翻譯表單,只要日後有用上都會屬名整理或提供的人。
怕公開詢問或怕問錯問題之類的也可以私下找我聊聊唷,目前也不時會餵一些新情報或梗給一些同好。
最後的最後,不要全盤照收,有疑慮的都可以提出討論。