LV. 31
GP 635

【攻略】角色技能-連擊篇

樓主 貝殼 patty10301

連擊本來只有一種-1顆+40%傷害(非最終傷害)+原本破壞率的40%
但自從SS映夏(孔明、云云)出現後,連擊分成大小
大連擊-1Hit+40%傷害&原本破壞率的40%
小連擊-1Hit+10%傷害&原本破壞率的10%
連擊可疊,1次消耗「2層」而非Hit數
攻擊」就會消耗掉連擊BUFF
原本追擊會消耗連擊buff,現已改成追擊不會消耗連擊buff(只會受到原Hit數)
詳情請查看血染大的這篇

大連擊 小連擊
角色 偶像水瀨姐
(自身)(3Hit)


聖誕三鄉
(OD中)(自身)(3Hit)


西裝可憐
(自身)(3Hit)


伊達朱里
(自身)(3Hit)


花嫁麻里
(破壞率200%以上)(自身)(3Hit)



SS偵探
(自身)(2Hit)


S神崎(忍者)
(自身)(2~3Hit)


S羅莉塔
(自身)(2~3Hit)
兔女郎司
(前衛)(3~5Hit)


正月 四葉草
(後衛)(3Hit)


偶像水瀨姐
(自身)(5Hit)


SS云云

(指定單體)(5Hit)


S山脇
(自身)(5Hit)



S松崗
(自身)(5Hit)


先講云云好用在哪?
1.目前唯一可指定施放連擊BUFF對象的角色
2.可預支SP施放連擊BUFF
3.大招可套用到S角上,讓S角的3突被動技-先驅(後排角色每回合SP+1)

再來講一下連擊的變態之處
除了傷害外還影響到破壞率以及OD
先來講OD,40Hit=1條
若是把全體12連擊的角色上2次云云的大招再去打3隻怪
66Hit 直接集滿一條半

破壞率原本的計算方式不會受連擊影響
所以像忍者這種專門疊破壞率的角色
因其大招是無屬性的,所以可以泛用到各屬性隊專門疊破壞率
板務人員: