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GP 111

【心得】日服微課十字刺客 前期玩法及後期流派分享

樓主 Lin duoduoqiuqiu
刺客這職業天花板非常的高地下室也挖很深,重課的情況下真的是非常的強,而無微課的情況下也是可以玩,但要非常非常有愛。

前面會先分享日服前期的PVE塗毒刺客攻略,後有100後的黑暗瞬間流跟爆刺流。以下是我整理了我們日服公會幾位刺客的心得,不敢說他們傷害頂尖,但是當時和他們一起拓荒打難度高一點的副本他們都是很給力的,他們對於職業的熟悉度及相關經驗,相信對新手是有幫助,不過羽毛寵物等方面台港服會有點不同,僅供參考(感謝日服LOKI にゃんぱす /  Godxia /  十六夜朔 / 神靈夢音 )

如果文章有誤或者有其他問題,可以留言發問 ,我可以再詢問公會內的刺客們。

前期屬性點
可以先全敏為主,或者力敏均分,主敏副力,因為敏點高後每升一點的需求點數可以提升力量好幾點。

刺客前期簡評
刺客在日服幾乎沒人拿拳刃,因為雙刀的好處太多,可以插4張卡,兩把精煉又攻擊高,而且刺客就是要拿兩把武器才帥。角色在100之前流派還沒成型,前期靠塗毒的技能比較好練,沒什麼好變強的捷徑,就是只有提高精煉帶來的傷害數字比較有感覺,還有貓手商隊的勳章增加攻擊的項目,至於沒拿70專武裝備前,就先拿50沙漠提高攻速跟提高副本存率就好。刺客前期直接提升帳面的物理攻擊數字比較有感,後期提爾裝套裝效果出來,物理増傷%數提升的效果才會慢慢有感覺,掛疲勞練級的部分變因太多,只要把持基本原則,就是選擇能秒殺的怪且比自身等級高。 經驗值收益110%的怪最佳,如果不能秒就退而求經驗收益100%的,萬一再不行秒,就選擇擊殺速度最快有100%經驗收益的怪,千萬別選100%以下的。

以下是建議強化的貓手商隊勳章



100前武器/套裝/飾品的選擇:
50級
  • 武器:2把沙漠
  • 防具:樂園套(提升副本生存率)

70級
  • 一把改大駒、一把沙漠(也可以2把大駒,看自己攻速夠不夠。)
  • 防具:樂園套(提升副本生存率)

80後(2種方案):80後建議先把防具做好,80的武器最終一律都是雙殞星。
  1. 武器:慢慢的換到雙殞星
  2. 提爾套+2個敏捷別針
  3. 疾風套+2個爆傷戒指(前期攻速不足可以選用)

提爾套裝上衣

疾風套裝上衣



隕星


大駒

沙漠

附魔建議:
  1. 不管武器、飾品一定要有尖銳字條
  2. 武器:可以有鬥志   STR/物理傷害、攻擊速度/AGI
  3. 飾品:可以有鬥志、物理攻擊/AGI 。

攻擊速度的調配:
在沒有沙漠之刃的支援下,建議最少也要有450以上(可以搭配料理跟藥水、神官的加速等等的空間自行決定AGI要點多少)

卡片的選擇:
  1. 武器:赤蒼蠅卡、黑蛇卡、魷魚卡、各種種族體型卡
  2. 頭:夢魘卡、小惡魔卡
  3. 盔甲:隨便你挑,反正跟傷害、攻擊速度無關,真要說就是蜈蚣卡優先吧?
  4. 鞋子:蒼蠅卡、黑狐卡、狂暴野貓卡
  5. 披肩:九尾狐卡、龍蠅卡、狼王卡、各種減傷卡
  6. 飾品:灰森靈卡、妖道卡、螳螂卡、迷藏2樓的螳螂卡、憤怒的波利卡(PVP用)、溜溜猴卡(過度用)

前期的配點可以參考如下(感謝snowlike提供網頁版配點)
多的點數可以自行運用可以依照自己想走的流派技能去配點,進階二刀連擊的要等爆擊率以及爆傷倍率穩定後再點才有效益。

以下是刺客一些補充
  1. 毒性散發在致命塗毒的攻擊下,可以造成中毒,打闇屬、聖屬的實用性上升。
  2. 在致命塗毒造成的中毒跟毒性散發的毒,雙毒的影響下,針對部分BOSS都能造成大量的毒傷,只是缺點就是維持秒數很短,要一直上,至於上的節奏要實際打你才能知道;但面對不死屬性或者毒屬性,這個方式就使用不起來了。
  3. 練功不要在自動設置毒性感染,AI自動放的頻率跟闇壁一樣實在太高(你可以在自動下自己手動施放)
  4. 在中毒跟毒性散發的狀態下,對怪物的毒抗會下降,所以毒屬性攻擊的傷害會小許增加。
  5. 前期練功建議挑風水火地或小型怪的怪打,至少塗毒的增傷吃的到,70後到80換防具套裝之前雙毒建議不要省。
  6. 前期的打圖鑒建議先找傷害不高的怪打,可以不要設置塗毒致毒。

100後的流派
這邊分享兩個,黑暗瞬間流 及 爆刺流,心震這流派很強大且邪魔外道 再看看有沒有人補充。100之後刺客可以考慮技能流和普攻流,  技能流就是心震跟黑暗瞬間 ,但心震沒玩過不做評價。以下他們的裝備一些配置可以參考,技能配置的話還是跟上面一樣,但如果要走黑暗瞬間就不要點二刀連擊精通,把進階2轉黑暗瞬間點滿,其他隨自己需求點;如果走爆刺就是點滿二道連擊精通



黑暗瞬間流:100級開始有的武器:魚刀
兩把武器可以做到技能順發、cd冷卻約為0.3秒   ,且魚刀精煉+10就可以有不錯的效果,無課微課首選。
  1. 防具套裝:提爾套
  2. 飾品:選擇增加力量或技能傷害的就可,95選勳章+手套增加技能傷害,105選勳章加翅膀的技能增傷。
  3. 屬性配點:str跟vit滿,其他可以點dex或者int。
  4. 卡片:首選體型卡然後就是屬性種族增傷卡。
  5. 附魔:鬥志,這流派提升方向就是堆力量和技能傷害。

普攻爆刺流:就是刀刀暴擊的爽快感,想要夠強就要重氪。
以110出現新武器寂滅刀來說個人體驗,雙寂滅>一把隕星一把寂滅>雙隕星(從傷害數字來看)  ,雙寂滅的話暴擊會比較缺。
  1. 齒輪:需要餘震跟攻速
  2. 卡片:適當補充一些暴擊,還不夠的情況配點上需要一些luk。
  3. 屬性配點:str跟agi肯定要滿,luk適當補充,剩下vit,不然極其容易暴斃,因為血太少。
  4. 補充一點,寂滅刀對中毒目標+10暴擊,但是數值上不會顯示,實測練功先丟毒暴擊率上昇。
  5. 我試過一把隕星一把寂滅的情況下,雖然暴擊率較高,但是傷害數值較低,所以有條件還是要雙寂滅。
  6. 附魔:就是尖銳補齊暴擊率,儘量達到110爆以上比較穩妥 。
  7. 卡片:推薦塞杜拉和骷髏匕首兵,幾乎是標配,剩下兩張卡可以考慮爆傷卡(玩具國王或者流氓卡),還有體型卡,以上為個人微課刺客的意見,綜上所述,普通暴擊刺客一刀4w傷害左右算是還行,大部分副本都能打。

關於拳刃
我們公會也有人拿拳刃,也是走爆刺流派,基本上提升走向跟雙刀是差不多的,就是技能點的方向要朝拳刃的那條路,但是就他本人常常抱怨玩不下去。

技能配點供參考,主要還是普攻,有些可以依照自己喜好更換。
板務人員:

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