LV. 23
GP 247

給予新手的大致方向(進階版)

樓主 teabag茶包 Luigi0330
由於板上的新手攻略大樓有些已經過於老舊,所以我決定要重寫一篇,但我猜兩週年後這棟又沒用了啦
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NEW:
待完成
公會與主控台設定
遊戲的其他技巧

我就爛人權圖

這篇先主要描寫角色的部分,活動、武器及其他部分會在樓下幾樓作更新,那麼就開始吧



《角色》
我就不一個個分析角色了啦,如果要參考的話請參考這棟
這邊有放到除後期前的所有角色,可以參考

我這邊是先以劍技先做介紹,後面再分一下各個時期的角色
這邊總共有9種劍技,先講最簡單的A B C 和E

1.充能
顧名思義,就是用來充能角色的心意技能的
一般來說,lv100的角色能充能21.5%的心意,遇上克屬加成可至25%,左右效果如下

這是己方隊伍的心意值,當充能至100或以上時,能發出強力的心意招式,一般來說一場戰鬥可以發數發心意,所以充能是戰鬥中最重要的一環之一

2.中斷

遊戲中大部分的boss也會充能自己的心意,在己方回合結束前未消除至0%(含0.5%也算),都會對己方發出十分強烈的全體攻擊,一般來說會使場上的四隻角色全部滅亡的

所以在自身回合時需要使用break配合Eb(後面介紹)來中斷敵人心意

效果如下,能有效扣除敵人心意
由於break技能傷害偏低,所以只有中斷時才會使用

3.攻擊
比起充能和重點,攻擊技能的傷害明顯多了兩倍左右,但壞處是充能只有5%,中斷也只有10%
一般來說會在心意連結使用

4.增益技能(3種)
4-1 增益:發動之後能提升角色的部分數值,想是攻擊,防禦等等,戰鬥中因要顧輸出及回合時間,所以使用的機率偏低,而且現在角色技能中也有增益效果了,所以又更沒用了

增益示意圖,提升該角色能力三回合

4-2及4-3 Ec和Eb
簡單來說就是配合充能技能和中斷技能用的
是十分常用的技能,也是隊伍中必備的技能


如圖,它可以提升角色的充能及中斷%數
Ex:20%的充能配上Ec可以達到50%
(備註,第二個的心意傷害指的不是對敵人的傷害,而是中斷量)

5.恢復

這個也沒有什麼好說的,就是恢復角色的血量,一般來說這個技能會同時搭載在EcEb上

6.Debuff

是的我忘記截圖
Debuff的角色是少之又少,可以降低敵人的防禦15%到30%,一般來說只有在為了轟特大號心意疊滿各種buff debuff時才會用到,不過轟下去的傷害是真的滿了不起的
結論,和增益差不多的概念

7.能力覺醒模式

可能有人會覺得和剛剛第四項的增益很像,為何不歸在同類
沒有,差很多,看顏色就知道了
這個技能就是直接讓你的角色進入開掛模式,傷害可以直接翻到原本的1.5倍左右,且充能量或中斷量也是增加了10%

缺點是消耗的MP是原本的兩倍,但傷害的確值得

8.特別夥伴

在一周年之後的卡都有這個
和一般的活化連結不一樣,特別夥伴是連結後再補一個幾乎等於心意傷害的全體大招

依照設定的兩個角色,使出活化連結,你會發現中間有個SPB的欄位

這就是特別夥伴,中間的那是有關活化連結,這個基本上和過去的文章差不多,所以可以參考一下過去的文章

如圖,最後會有追打全體攻擊

那麼技能介紹就到這裡
接著是角色分級
角色也是有按照時間出的,當然,越後面的就越強,所以這邊只是按照大概的標準給大家判斷的,實際的強度還是要按照個人去參考

1.活動/免費月角

以開服的這隻愛麗絲做範例,打開技能頁面,會發現她的中斷的數值明顯比其他低很多一般的在lv80能中斷50,100可以中斷52.5,所以這隻就歸類為第一類
這些角色一般來說沒有要拿來放隊伍的,一般是因為有特殊造型供主畫面使用。當然,如果四星角不夠還是能加減放一下,不建議用屬性突破石突破到滿,這邊就是一個錯誤示範

2.初期角

也就是你首抽會抽出來的角色,判斷標準是打開技能升級頁面,會發現最中間那一點是提升MP,後面的角色其實都沒有了,除了活動角還是以外
初期角能力素質已經低現在角色滿多了,中後期不建議完,雖然在想像力部分有增強,但除了Ec,Eb(羅尼耶、莉法、亞絲娜和伊迪絲)外的初期角,都不太建議練

3.初級升級版角色

中間的已經進化成進場增加心意值了,後面角色很多都這樣,容易搞混,不過這邊開始大概能練一下,除非你有很多後期的新角色,不然練一下也無妨,尤其像這張圖中的這個詩乃,傷害到現在仍不輸一堆角色,所以還算可以吧

4.Em角色

由於中間已經都是那個形狀了所以沒差
只要有Em的角色都是Em角啦
因為攻擊之高,所以要練,只是MP自己看著辦

5.RF角

這個剛剛沒有介紹到,總之RF是1到5這樣升的,印象中能提升1.25倍的攻擊吧,且有些敵方自身RF超過3的話攻擊會變痛很多,所以也要練一隻,但整題來說是Em攻擊高一些

6.初期特別夥伴角色

這些都是一周年後出的,初期就是你能在約左下角的地方找到這個特別夥伴的格子,之後按照他排的角色發動就好
另外還有少說一點,一周年後的角色都有隊長技能及成員技能,分別是增加5%及1%的ATK

7.後期特別夥伴角色(新角)

基本上內容都一樣,但是換到技能這裡,會發現除了攻擊之外,還加了一些額外的增益效果,且攻擊又比初期的特別夥伴高,所以還滿強的

最後附上大致上的心意技能傷害排序
後期特別夥伴>特別夥伴>能力覺醒>特別夥伴EcEb≥RF>升級版初期角>初期角>EcEb>免費角
其實EcEb比起一般角色,攻擊真的偏低,因為他本身就是用來增益加恢復而已,所以不建議用來開大

以上

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