本文為《用人工智慧畫遊戲風格圖》的續集。
近年不少遊戲都有自動戰鬥、一鍵掃蕩之類的自動功能,過去被視為外掛的行為現在都變內建了,而名為現實Online的糞game在大改版後也新增了自動相關系統,有人抱怨太OP,但很遺憾未來這系列只會更強而不太可能nerf,其中美術職業多了「AI繪圖」技能,先前我只點到Lv.1就感受到戰力明顯提升,那麼就給它多點一些好了……畢竟越來越多隊伍或公會徵人是要求有此技能的。然而技能升級很快就遇到瓶頸,繼續修練的條件是裝備Nvidia 12GB以上武器進行戰鬥,而我的主手3070不能用,還好有備用副手3060符合資格,趕緊將它換成主武器……顯存小於12GB的和AMD都是垃圾。
上一篇基於ms06s的幻想神姬畫風所訓練出來的模型我不滿意,換了顯卡能夠進行更進階的訓練,解析度也提升到768像素,這次所煉成的就稱為三號吧。幻想神姬的畫風是什麼?水墨?若要水墨的話去拿鄭問或張旺的圖來煉不香嗎?我認為除了水墨還有顏色、服裝、長相、姿勢、構圖等等,三號在大方面學得不錯,但細節像墨線和眼睛仍不像,因為這些面積太小了不好學,要加強可能得要更高解析度才行,但設備沒辦法再上去了,這次已用到極限:
三號模型隨機產生:
成果很好,不下多餘指令讓它自由創作的情況下較先前模型內容豐富,姿勢多變化,畫風、品質穩定,此模型有個缺點是經常產生倒過來身體異常扭曲的圖,這種構圖的訓練素材很少,所以AI也畫不好,我很後悔訓練素材沒去掉聶小倩和分福茶釜的圖。
那麼和其它模型搭配如何?一樣來個阿克婭:
和其它模型搭配沒問題,畫風也沒偏太多,先前用這個阿克婭模型是不會在角色周圍產生特效的,這次受到三號影響,生出一堆特效變得和遊戲一樣了,AI很懂嘛~那麼來致敬一下:
這邊遇到一個問題,目前AI無法產生背景透明的圖,不利於應用,不過還好AI去背也蠻厲害的,上圖這周圍複雜帶半透明的特效也是一鍵完成。
有阿克婭就想到祂的競爭對手赫斯緹雅……
那就來試做赫斯緹雅,結果會如何我非常好奇,理由是幻想神姬的構圖有種在正方形畫布上努力填滿空白的感覺,人型是住狀體,要填滿方形用到了姿勢、頭髮、緞帶、衣服、道具、特效……等等手段,是其畫風的一大特色。
三號模型學到了這個特點,但赫斯緹雅的造型相當簡潔,可沒什麼能發揮的,試問AI該如何處置?
嗯……角色特徵、模型畫風維持、手、構圖填滿空白等幾乎無可挑剔,可以呀~
接著是做遊戲角色,同樣來個宇迦花嫁:
努力的方向是角色特徵儘量接近原型,然後畫風也要維持,不能像之前的連墨線都消失。不知道為什麼AI在生成祂的時候背景都大多不是白的。
然後這次還有個想做的是混沌:
選祂理由是原作長得不漂亮也不強,超邊緣的角色很可憐不是嗎?四凶之一值得更好的待遇,這樣重製後有沒有比較香?祂有個「飛行」技能,裝上華麗的羽毛翅膀更有感覺,不過AI在畫超過一對翅膀容易出問題,只好妥協一下。
說到做遊戲角色便要提一下首圖,那是偶然產生的,沒想到AI已經充分認識童貞殺手毛衣並有對應的關鍵字,可以準確地畫出,只是我按情人須世理的特徵輸入,生成的都是天照臉……
在遊戲中有少量的機甲元素,作為訓練素材肯定不足,以人型煉出來的畫風模型三號能套用到機甲上嗎?試看看,對象……就選MS-06S好了:
如果現在有工作是要我畫機器人,我肯定直接拒絕,這輩子沒畫過,就算要畫也是像天降之物那種——畫個女孩子然後硬說她是機器人,不過AI顯然沒這種問題。
最後我想嘗試套用小舞模型,因為這是個3D圖煉出來的模型,通常真人或3D偏寫實的模型不建議與日漫風大模型搭配,但「AI繪圖」技能若能和我已經點很高的「3D繪圖」技能加成的話,戰力肯定會大幅提升。
比預期的好,沒想到成功跨越次元了,不過缺點是墨線大幅弱化,畢竟3D圖通常是沒有邊框線的,若未來要做用於AI繪圖訓練用的3D模型,得好好評估要做成什麼樣子。
經過以上各種嘗試,AI繪圖(和修圖)技能增強了不少,已逐漸進入能用於實戰的階段,至少本文的圖不像上次手都壞的。話說為啥我都不用AI畫蜃?因為要訓練它到能生成我滿意的蜃,所花的時間恐怕遠大於自己畫。