LV. 24
GP 176

【心得】稍微介紹的:「各類型牌組」

樓主 魔幻靈音 wellyboss
看各位板上多了很多在討論牌組怎麼組的玩家。

突然想說「稍微」講一下各類型的牌組組法。

不過我不會講到全部,而且牌組可以自己調整,這邊只是「稍微」說明一下,請自己依照自己現有的牌來調整吧。

運勢流必要式神:山兔、青蛙瓷器、座敷童子
簡單來說就是歐洲人的牌組,運氣好,前期山兔連續幾回合骰到6,傷害起來,青蛙就能收頭了,不過基本玩法是,前期用青蛙和座敷童子站場,然後用型態牌支持血量,到中期靠山兔的覺醒和二勾型態站場和打遊擊,稱到後期就是萌正開下去,青蛙開覺醒,準備一波爆發傷害收頭,另外第四個式神看個人喜好來搭配,像是大天狗或是妖狐也可以。

破甲流
必要式神:鴆、跳跳弟弟、清姬、以津真天
一個會把對面急死的流派,鴆和真天的SSR是整組核心,最好用到兩張,上面牌組直有一張,純粹是我個人沒有,破甲玩法比較難,但是掌握起來,會比其他流派還要麻煩,基本上都要看對面式神來判斷做事,不過到中期有開到真天的SSR,傷害量就會提高很多,之後就是靠鴆的覺醒稱破甲,持續打敵方牌手造成傷害,如果對面式神站場太強,可以靠鴆的破甲吸血,和弟弟的噴泉加上清姬的淬毒,都能大範圍清場。

法術流

必要式神:鳳凰火、妖狐、青行燈
幾乎不站場,重頭到尾都靠法術打人,開場拿妖狐的聚氣和鳳凰火的覺醒,前面一勾的時候,盡量都留一火,拿青行燈的明燈,二勾優先升鳳凰火然後開覺醒,其次是妖狐二勾上命運之人,這樣每回合光是妖狐的風刃就有投射三點傷害,青行燈的明燈看情況補傷害使用,三勾以上妖狐開覺醒,鳳凰火用炎舞收頭,炎舞建議兩張,我沒兩張純粹是因為我沒有,第四個式神可以自己搭配,像是補血很強的青訪主或是能補能站場的海訪主,或是搭配大天狗還是桃花妖都可以。

不夜之火系列
需要不夜之火的式神才能搭配的流派。

鼓舞流必要式神:不知火、螢草、鴉天狗
鼓舞流要打傷害,全靠不知火,特別是不知火覺醒和離殤之舞一定要有,螢草要有勇氣之光,前期靠鴉天狗和第四個式神站場和打傷害,二勾優先上不知火的覺醒,其次是螢草的勇氣之光,之後就找離傷之舞和鴉天狗的覺醒,鼓舞效果這時候能夠開始先累積,不過還是看對面來決定要不要上式神到戰鬥區,三勾靠鴉天狗的覺醒,拉上去打人的時候,被動的傷害會有鼓舞效果,簡單來說鴉天狗拉上去打的那次等於有連擊,基本上對面沒站場就是OTK直接帶走,第四個式神能放一目連和桃花妖,有鼓舞效果的,其次也能考慮放第二個站場式神,像是犬神、妖刀姬、鎌釉、茨目童子和酒吞童子。

充能流

必要式神:日和坊、煙煙羅、小鹿男、鎌釉
充能流很怕快攻,如果對面是快攻,開場建議拿頑皮鬼和小鹿男的自強之願和覺醒,能有效抑制快攻流的攻勢,如果對面速度不快或是站場不兇,可以用小鹿男的祝福之願上去慢慢打和日和訪的祈晴來拿牌,二勾之後日合訪的冬日暖和建議先用,除了充能,也是提升血量避免被對面點掉, 三勾日合訪開覺醒,靠小鹿男和鎌釉的爆發都能一回合打30血收頭。

這次就講到這了,還有很多流派啦,像是倒計時流、養狗流、兵海流,或是比較特殊的自閉流(抽牌流)或是青覺流,很多流派和玩法都不一樣,就算是同樣的流派但是牌組的構成不太,玩法也會有所差異,盡量找出自己喜歡的玩法吧。
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