LV. 25
GP 3

【心得】守望者 喚風者套 翻滾刷圖流心得 9/13更新(颶風傷害特化) 刷圖速度 傷害 坦度 一應俱全

樓主 Kyler sz2338188
這遊戲原本想說無聊當小遊戲打發來玩 結果就上癮了
我玩到現在的感想 這遊戲有點像D3+恐怖黎明混和體
轉化系統就赫拉迪姆方塊 裝備屬性偏恐怖黎明
比較不一樣的就是這遊戲附魔太強太方便 農裝農材料 願意農一定有回報

先聲明我只玩守望者 也沒爬多少文 這BD 是自己看裝備圖鑑想的
算是第1套湊齊的套裝就是喚風者就一路完到現在了 中間整體機制有改
畢竟最後轉抗 必須一步到位 才能成型 所以洗附魔的材料要預先存好後 再換轉抗套

看了下留言 我覺得還是有人不懂套裝的機制 (颶風跟小旋風請分清楚)
2件套物理技能擊中觸發自動追蹤的 " 小旋風 " 此小旋風與觸發的物理技能等量傷害並會互相融合疊加傷害(這是偏粉藍色的小龍捲 最後會變很大)
3件套風行者每5秒自動釋放 " 颶風 " (這是偏水藍色1組4個從自己為中心釋放的颶風)
增加颶風量機制 1.貼著怪會增加颶風施放頻率 2.翻滾也會刷新觸發
所以我們流派的玩法 翻滾放右鍵 從頭滾到尾 遇見怪直接黏上去 在原地翻滾 確保產生大量颶風
在大量颶風旁>疊高鞋子傷害層數拿傷害%
颶風跟齊射大量擊中數疊滿溢擊回拿基傷>基傷跟鞋子傷害%互乘
大量颶風跟翻滾齊射觸發2件套物理技能擊中觸發自動追蹤的小旋風並會互相融合疊加傷害
把旋風傷害疊高(主要傷害來源)
所以別他媽拿其他物理技能在那遠處射 還來跟我哭夭颶風很少
*(經過下面留言跟我剛試了一下 颶風那麼多確實是盧希娜符紋 產生的BUG )

我這玩法就是我他媽超懶 只想按住右鍵 而且我們超坦 還可以旁邊看youtube或實況
(我無盡100多了都還可以站樁掛機 就只是我懶得爬無盡 很膩)
你想要自己放技能請去玩豎琴風暴套好嗎 傷害還超高

-9/13 更新 颶風傷害特化
我懶的弄圖了 直接看影片吧 裝備技能都在裡面了
我只說明改動的部分 請先瞭解本文章原本的流派機制
首先先講我蠻久沒碰這遊戲了 無盡真的很膩懶得爬 就偶爾來這看留言回答問題 跟上去測試一些東西
剛剛開了遊戲來玩玩 想說傷害可不可以在上去 再研究了一下裝備跟技能 決定做一些取捨
其實主要是手動測了一下擊回量的多寡對擊回滿溢疊到15萬要大概多久  
擊回900跟250大概差20幾秒吧 我之前撐高擊回只是要一開始疊滿溢擊回疊比較快而已
但基本抓好地圖樣貌 從頭到打王都不太會斷 所以這次捨棄了一些擊回在暴擊機制製作了蠻大的改動
說明開始
我這次就只把戒指高符 危險境地改成泰坦戒指 並把原本裝備裡的詞洗一下做配合
先來講泰坦戒指效果 擊退效果詞條不再擊退 擊退機率改成增加傷害 這條我們不管 因為我們裝備詞不會選擊退 而且我沒猜錯的話這傷害%會被風暴追逐者稀釋 我們主要要後面那條 主動技能不再擊退
且每米擊退變為增加基礎傷害50% 這條是對自帶擊退的主動技能的改動 剛好颶風技能本身對自身2.5米內敵人擊退4米 然後我範圍效果撐到+66% 所以我的颶風對4.2米內的敵人擊退6.6米
擊退6.6米等於增加基礎技能傷害330%跟項鍊符文致命機動相加就是360%等同颶風4.6倍傷害(前提是必須貼著怪4.2米 嘛剛好適合我們)看一下上面影片裡颶風技能傷害30億左右 之前是7.8億左右
再來是暴擊方面
原本靠危險境地直接解決暴擊方面的問題 這次我們靠風暴召喚者(電守望者)裡的被動星火
星火 每次沒有暴擊時+3%暴擊率直到暴擊後重製 靠著我們大量的擊中數 來維持暴擊效益
並在裝備和武器副手寶石裡的擊回跟暴擊暴傷做點取捨
最終我的暴擊率在37% 暴傷427% (看個人取捨 主要拿暴傷但我不想讓初始暴率太低 )
再來重點弓原本的打斷改成15%擊中觸發地獄火雨 地獄火雨大概4.5段直擊純粹傷害 但不會暴擊
注意這直擊是可以觸發星火的 群怪多重命中 加上他必定不暴擊 穩定疊星火 又不搶颶風暴擊
影片一開始左下狀態欄紫色一直跳的就是星火 基本穩定暴擊
總結
戒指高符危險境地改成泰坦戒指大幅提高颶風基礎技能傷害 大量擊中數觸發地獄火雨跟星火
地獄火雨不暴擊的特性又穩定疊星火 使我們穩定暴擊
(請仔細慣看影片中的裝備詞改動還有武器副手的寶石顏色)

-9/3 流派更新
昨天在無盡被打成智障  裝備跟技能有在生存面做大改動
換掉獨行者 研究了同伴技能跟專精被動 發現了另外一片天
傷害還行.. (嘛 最近看到實況主清玉玩風暴套  研究了一下 真的猛 想玩高傷害的可以去看一下
不過他好像對回血有些困擾 但我又不想去實況台對實況主指指點點
玩遊戲旁邊有人在那叫你做這個做那個的 真的很靠杯
所以我就只在這邊講講建議就好 想玩的也可以看看
首先我並不理解他全身的裝備的符文是哪些 我只看到裝備欄 不過我研究了一下和看他的放的同伴
頭 身體 副手 是風暴套 弓是豎琴 弓跟副手的符文應該是集中連鎖跟反璞歸真 飾品符文 荒野呼喚
項鍊跟戒指其中一個符文應該是花火電場 純玩充能箭 靠套裝疊聚雷針跟靜電場這兩個會一直循環互疊
(聚雷針擊中造成持續5秒的每秒等量傷害.這個效果無限疊加>靜電場獲取層數時, 將目標身上剩餘的燃燒傷害總值作為當次觸發技能傷害的一部分計入靜電場傷害總值>靜電場觸法聚雷針>無限循環)
傷害累加效益很高 攻速撐高後非常暴力 集中連鎖讓打王也快 單體 1+(3*0.8)=3.4倍傷
再來講講我推薦的生存改動 項鍊戒指套裝人人為我改成我為人人撐高毒抗 衣服符文上原質
這樣電傷跟毒傷都可以拉高 然後德魯伊點到幼蛛跟後面的毒抗性 專精德魯伊線點生命連接
這樣回血就不會有困擾了 詳細運作我下面有介紹 鞋子用戰地鞋 翻滾後減傷
大概就這樣 再來就看要不要用心之石配盧希娜 不過他這套本身傷害就很高了 還是多以生存面優先
不過如果你真的很懶還是建議玩我下面這套  )

改動在下面文章有編輯過了

一樣先上影片
無盡50 (開場先站樁一下 展示坦度)
下面介紹機制  圖有點亂 請見諒
技能+專精天賦
裝備
主要靠雜技鞋提取效果 翻滾CD-100% 解放你的AWSD鍵 翻滾放滑鼠 靠滾來位移
翻滾配次級符紋 彈幕雜技 每次翻滾自動施放齊射 齊射改為向四面八方射擊 齊射傷害+150%
喚風者套裝效果 每次直擊傷害觸發小旋風7秒 等同直擊傷害 3件套傷害再加倍
小旋風會互相融合 傷害無限疊加 大小也會增加但有上限 旋風會自動追怪
3件套效果 大絕風行者 放施放後持續到死亡為止 並且自動釋放5等颶風 颶風是主動技 也是直擊傷
機制主要靠齊射跟颶風造成直擊觸發小旋風 無限疊小旋風 旋風會自動追怪
整體就一個字形容
再來是增傷害跟防禦方面的機制
衣服靠真傳奇原質提取高符 最大抗的60%加到其他抗 (真實最高抗)(像D3武僧天人合一那樣)  
所以裝備後都洗同樣單一抗 前綴有全抗的部位就洗全抗
再來靠項鍊戒指套裝 最高抗(真實最高抗)3倍加到全元素傷害 (物理也是元素)
飾品 巴爾格的契約配高符 心之石 所有抗性60%轉成生命加乘 (我沒算最後加乘幾%因為我懶 反正很高)
抗性轉完後會鎖在0% 難度減抗也會無視 照面板最高抗80%來算 血只要是原來的5倍以上就是賺
巴爾格的契約 就傷害延遲 單純減傷手段
頭盔 維里克的王冠 身上每個寶石+4%血量.傷害.魔力 最終21顆加84% 裝備有註明是跟其他乘法計算
再來轉血撐血的目的 頭盔盧西娜高符 滿溢擊回加到基傷 最高為最大血的15%
更新 頭盔暴傷可改血量 血點對最後總血量效益很高
看版上機制介紹 這遊戲擊回有0.1秒CD 所以裝備前有擊回優先選擇
前[要撐全抗又要撐擊回 會沒地方撐暴率暴傷
所以戒指上高符 危險境地 暴率鎖5% 每個直擊疊一層25%暴傷 每秒最多6層 10層後3秒100%暴率
等於1.66秒5暴率再來3秒百暴 +250%暴傷 解決裝備暴率暴傷問題
戒指還有7%暈眩 因為我們颶風暴幹多 很好觸發 但連續暈好像有效果遞減
如果你想清圖快一點 暈眩請改成擊殺25%爆炸
因為套裝小旋風機制3秒100%暴的傷害都會一直壘加  所以1.66秒空窗期其實影響很小
鞋子 風暴追逐者 配次符雜技鞋
風暴追逐者周圍5米每個旋風.颶風.龍捲類效果 +15%傷害 一樣無限疊加
上面這影片 稻草人站原地掛機 喚風3件套風行者自動召颶風 旁邊有怪颶風召喚頻率會增加
理想站原地 鞋子層數100層上下 1500%增傷
但實際刷圖會一直移動 大概都3.40層上下 也有450-600%增傷
我有試過武器 詞15%機率觸發純粹傷害的旋風 但還是100層上下
次級符紋就一開始講的彈幕雜技 詞 拿擊回後空一前 試了蠻久最後選打斷概率
打斷這詞 打斷後 王的技能一樣會跑CD 除了少數直接施放的 打王時一直跟著王滾 王基本全程沉默
雖然只有5% 一樣因為我們颶風暴幹多 很好觸發
項鍊 次符 致命機動 翻滾後 加所有主動技傷害30%(加在基礎技能傷害等同更多)3秒 基本常駐
齊射根颶風都吃
副手 次符 至高無上 +1 高級符紋 (原質 危險境地 盧西娜 心之石) 雜技鞋不是真傳奇 所以是次級
注意 最高抗請撐毒抗 符紋位置只有弓跟副手可以對調

補充符文出處
普通地牢保底.野外超低機率掉落 : 彈幕雜技 至高無上 致命機動
傳奇萃取 : 雜技鞋 (翻滾-CD)
真傳奇萃取 : 危險境地(戒指) 盧西娜(頭盔) 心之石(飾品) 原質(衣服)
上面真傳奇萃取的是高級符文 其他都算次級符文

再來講刷圖流程
整場滾 靠自動施放的颶風.齊射觸發直擊疊滿溢擊回跟疊7秒旋風 追蹤旋風疊上去是真的可以秒怪的
齊射距離遠讓滿溢擊回不易斷掉 直擊觸發的旋風也會自己飛回來
遇到菁英怪 用翻滾再菁英怪旁繞 靠滾很好閃怪技能 邊閃遍靠著颶風拿增傷
更新後因為我們很坦 站樁也不太會死 不過還習慣重頭滾到尾拿致命機動
盡量在颶風的中心拿鞋子的傷害疊加
真的要注意的菁英怪技能有會爆開的冰屬旋風.暗屬旋風.火隕石這種高段數直擊傷害了
其它地板傷害直接站上去無視就好
因為需要滿溢擊回 血必須時刻是滿的 但我們血超多 所要靠德魯伊技能  根鬚糾結 25%最大血量的護盾
又因為專精天賦裡的 回春根鬚 盾破了後自動施放綠葉之風 每秒回10%血
法典 治療之觸 每秒回10%血  專精天賦+20%治療
專精地母之觸 30%機率閃避時觸發一個15%最大血量的護盾 沒CD 只要觸發會重製護盾
我閃避67%*0.3有20%觸發率 可以跟根鬚糾結互相疊加 法典 敏捷 還可以加18%閃避 (但我懶得按)

補充一下   流派更新後回血手段跟那麼坦的原因
之前我飾品選獨行者是為了傷害 而且我覺得這種類型的遊戲 寵物不特化就是垃圾
但換掉飾品後 研究一下同伴技能跟專精被動 發現德魯伊毒蛛強的跟鬼一樣
而且完美符合我們要常駐滿血的需求 上面這張圖 德魯伊專精選生命連接 能力就是毒蛛獲得生偷
就是D3 70等被移除的生竊 POE被砍前的瓦爾冥約  瞬回偷取
毒蛛跟幼蛛我們選幼蛛 幼蛛4隻 攻擊段數高降低回血間隔 幼蛛在沒暴擊的情況下5-7百萬傷害
等於每次回5-7萬的血 你們可以回去看最前面無盡50 開場站樁那些綠色傷害就是幼蛛的傷害
目測打擊次數1秒也是20幾下吧 而被動抗毒性就是為啥我們最高抗要選毒抗的原因 直接給68%毒抗
風暴使徒 常駐8%秒回 被動光環因為專精34%傷害+生命 雖然被稀釋太多 但不無小補
狂狼跟狼群之母 看看就好 狼群之母看起來很強但是用狼的30%血復活 才3000血
通常你會死 起來幼蛛才剛自動召出來你就葛屁了

基本菁英怪的技能還是要閃 平常根鬚糾結 治療之觸 按一下 基本不會死
我現在無盡剛爬到50幾沒啥壓力 在上去就時間問題而已
技能點法看上面自己點 有些是過路點 破片跟毒莢 算送的 秒傷還是有百億傷害的
最後下面貼一張技能跟增傷後的數值

補充一下被動專精裡的精確瞄準 原地不動時每半秒疊1層3%射術傷害(齊射吃的到) 最高5層
翻滾不算移動 所以原地疊滿5層 重頭滾到尾都不會消

總結 喚風者套的疊傷機制是在疊旋風上的 跟大部分套裝的疊傷疊在怪上不一樣
疊傷是帶著走的 不用每隻怪都要重疊 所以跟著大旋風走 大旋風到後面連菁英都是溶化的

補充一下颶風數量問題
套裝敘述5秒一次 根據我的測試
1.貼著怪會增加颶風施放頻率
2.翻滾也會刷新觸發
* 經過下面留言跟我剛試了一下 颶風那麼多確實是盧希娜符紋 產生的BUG
但翻滾完就一直維持100層上下了 我也不理解真正影響套裝颶風的機制是啥
至少知道一直貼怪翻滾颶風數一定最多

關於瘋狂颶風這符紋 它會讓颶風變成持續技能 而且重新施放只會刷新持續時間 不會施放新的
等於你只會有一組颶風 一組颶風是4個 等於鞋子直接疊4層
有問題下面問吧 有空應該會回

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