LV. 38
GP 2k

【心得】原來是WOW的神聖牧== 裂魂勸化聖騎v1.06(內含無盡10)

樓主 惡魔貓 cocottcc
這邊補上血量流玩法

配點概念是一樣的,然後幫我拔一些不重要的點去點幻影盾...我忘記點了
血量版的配置更改如下,其他就看舊文的流派解說


格鬥藝術居然能讓連鎖聖光彈變成打六次...爆扯必用


改成皮帶為我們攻克高層,而可悲的勸化護盾150倍符文請滾


改源質,同時我們不再需要撐魔法值,全部無腦堆暗影抗,每撐22%暗影抗我們就會得到

66%全元傷
121%神聖傷
13.2%生命值

這是專屬於贖罪騎的撐傷能力= = 不要浪費

看到剛剛你可能會想問

「本來的配置就三高符了你又裝格鬥藝術 是修改是不是」

沒有,我們拿出早就忘了的符文 至高無上


登登== 血量勸化騎登場 而且能屌虐到100層不是問題


以下舊文是ES護盾流派(打無盡10打得像狗一樣)

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安安 我復活了

感謝版友reloaD 我偷他的倉庫來用

本來想完善我的受虐白骨術的(媽的真的是垃圾,我再說一次受虐狂就是垃圾)

跑來玩聖騎想打個報復符文

結果越玩越發現聖騎怎那麼好玩==(本來只想研究術士的)

於是把開發幹流派的魔手伸往聖騎

先上木樁影片
可以看到傷害真的不算高(ES版啦 血量流天花板超高)

但我還沒有打到聖騎真傳奇韋納塔(100%魔法攻速、25%機率再次施法)

如果裝上的話傷害又能再提升約30%

暖機之後其實面板傷害能來到5.7E

(本來能到8E但我把項鍊洗掉了)

流派機制我非常喜歡,而且流暢,我甚至有種

「幹整個機制天衣無縫全部完美搭配,啊傷害怎麼這樣而已」的感覺

玩起來體感很像POE的電弧

以下介紹機制

主力技能為基礎技能聖光彈

利用
把聖光彈轉成連鎖技能並提傷
再使用


恭喜,我們現在有了WOW的懺悔了,但又很像神聖電弧之類的

那最適合這樣高基傷的套裝是哪個呢


顯然驅逐本身是更搭神聖新星的(有搭配符文之外,聖光彈一次只能打四個目標)

不過這套要玩驅逐也是OK的

既然沒什麼人玩勸化,那勸化有什麼能搭的?

欸,可是聖騎除了恩澤之外本身沒有護盾欸,護盾該從哪裡拿


這東西很耗魔欸,欸等等等,我們是什麼技能為主力?基礎技能的聖光彈!

再搭配


我們的護盾值來到驚人的常駐71萬,其增傷為

71W X 150 = 1.06E

所以我們的勸化傷害會是

再用奉獻地板進一步提升傷害!

聖光彈本身的5E +1.06E X 100% =11E

約在140次DOT疊加時到達1T

.....好爛

再加上這遊戲ES護盾完完全全的沒人權,吃不到傷害緩衝意味著難以爬層,同時這套又綁定心之石,飾品類符文吃緊,難以放巴爾格(其實要放也可以,這套血量很高)

但沒關係,至少玩起來爽,機制流暢,而且炫到爆!

裝備介紹


為什麼這套綁定心之石就是盧西娜的緣故

在有心之石的情況下,即使專精完全沒點血量也能為我們帶來5萬的傷害增幅,把空機2M的聖光彈拉上2.5E

維里克則同時三重增傷(加血量、加魔力、加傷害),非常地搭

但我不小心裝錯了,請拿盧西娜當符文去裝維里克,才能拿到寶石加成


我為人人無腦開疊

然後增加1.6倍護盾值的符文

但我實在很想換掉....飾品類符文非常吃緊

然後發攻略的時才發現我飾品跟項鍊都沒打洞 幹


流派核心

護盾疊傷

同時他的副作用能輕易地被聖光彈本身 基礎技能的回魔效果抵銷

整體完美

聖騎的噁心疊傷路索巴之路

輕易把神聖傷害堆上3500%

唯一可惜的是不和其他關聯物品互動

但現在我比較想換成旋風鞋+緩衝鞋 但要洗好累

而且武器的附魔吃緊,不能放棄暴怒



勸化基於護盾150倍傷害

但在這遊戲誇張的傷害倍率和怪物傷害來看

即使滿護盾、血量在40萬,整體有效承受傷害在110萬(再透過傷害減免70%能到187萬),仍然一下就被40層小怪打死(而且超出非常多)

在不用傷害緩衝的情況下幾乎不可能扛住,這是遊戲機制本身問題

另外,盾被打掉會立刻掉很多傷害,這也是難以攻克高層的原因之一



不J4


你有韋納塔就換掉集中連鎖,打小怪完全沒用的技能

這邊有一個亮點是我選用了很少人用的暴怒

暴怒其實相當強大,增加基礎攻速40%意味著所有的攻速增幅都是0.4倍,在有韋納塔的情況下把攻速拉得更高,並且透過閃電的機動力去偷拿攻速

未來有韋納塔的話,會盡量把攻速拉到能無限暴怒為止,目前珠寶先放暴傷。




本來是放王之岩的...沒有王之岩真的差太多了

但很遺憾我們飾品類符文吃緊


終極技能用

高攻速觸發無限補血讓我們成為無情站樁怪(僅限無盡10以下==)

同時點出專精的勸化若是補血技能觸發+600%傷,但很可惜在這遊戲誇張的怪物血量下,我們只能補10萬血,勸化在傷害疊加後約只有1B,但也是不無小補啦==

所以這套和其他純護盾流派不一樣,其實可以把護盾%拿掉,放巴爾格契約+心之石,變成血盾混合(一邊吃緩衝傷害補血、一邊用護盾擋剩餘傷害)

但一樣,很可惜我們只有三個飾品符文位置...

技能

由於聖騎的贖罪類幾乎完全不跟其他流派主動聯動,都是被動聯動的那個

看得出作者是想設計贖罪當成輔助流派

導致我們主贖罪的玩法技能點爆多= = 都不知道要點啥

然後聖騎的被動老實說都偏弱,而且由於其複雜多樣的攻擊方式(盾、劍術、流血、槌類、魔法),導致增傷被動都不盡理想

主動技能也非常吃緊







整體而言這套我非常滿意

以第一次玩聖騎來說能組一個穩打無盡10的流派已經很滿意了

但在上去真的完全不行

盾一下就爆

如果不小心翻船了,很容易因為沒有疊傷、失去生命化身和沒護盾,瘋狂繼續翻船

組完我又要拆掉了 又有新想法了 聖騎怎麼那麼好玩

之前流派(我正在集成就==)



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