LV. 22
GP 167

【心得】「端坐於霜天,冰輪丸!」無限控場冰霜巫妖。9/15更新痛苦霜靈應用,T100。

樓主 牙天苦 s14837674
T50 過圖(因為LAG建議1.5或2倍速觀看)


T50 BOSS


技能配點


霜腐我現在是換成鋸齒冰矛幫痛苦霜靈開路,
所以也把本來放在技能欄上的穿孔儀式換成了靈魂折躍(為了要跟上雙靈的腳步QQ)



一點的閃焰除了可以快速觸發日月同輝的效果外,
4%回魔在「打Boss前」也是很實用的。



專精投入大量魔力讓40倍魔力護盾厚一些,
(雖然到後面還是瞬間被爆盾...)
腐化者點高為了第八個專精點強化霜靈的傷害,
收割者則是為了最後三個專精點。

主力技能


裝備配置

天命之冠讓技能觸發率直接翻倍,致命齊射控場能力大增,
寒冰屍爆以及痛苦霜靈觸發率也大幅提升,

冰輪丸的兩個主要技能都屬於 投射技能,因此使用哈倫之顱會有不錯的強化效果,
不過維里克有增加等於寶石數量*4%的生命及魔力,要是覺得生存能力太差,就還是用維里克吧。


冰、火系的選擇套裝:日月同輝增傷效益最佳,
而【破碎靈魂】是提升巫妖刷圖速度一個關鍵性的符文,
配上專精點及天命之冠,寒冰屍爆100%發生(造成敵人最大生命值15%的傷害),
也就是說只要殺死一個敵人就能有兩個敵人最大生命值15%的霜靈產生,
補足巫妖傷害爆發不夠的部分。


想玩冰霜術士的話,現在唯一推薦寒心巫妖套裝,
透過天命之冠有50%機率召喚出等同於集中傷害100%的霜靈,
配上高打擊次數的兩項主動技能,霜靈能夠源源不絕的補充,
再加上前面提到的破碎靈魂所創造出2隻敵人最大生命15%傷害的霜靈,
只要第一波怪清掉之後,後面霜靈成噸的傷害直接一路輾過去。

※如果只有霜靈單獨擊殺的敵人不會觸發破碎靈魂,
也就是說角色勢必要補技能讓霜靈能一值持續下去,
然而現在霜靈的AI並不是太優秀,之後再用影片補上溜霜靈的方式。


風暴追逐者的增傷能力實在太過好用,特別是能有高打擊數的BD更是首選,
不過武器要記得洗出旋風就是了。
而雖然只有5%打斷敵人攻擊的機率,但是在兩個高打擊數技能的淫威下,
只要敵人被擊中,基本上就沒有任何反擊能力了,想靠敵人多近都行。
(被動技能苦惱讓致命齊射在天命之冠的加持下有50%眩暈機會)

應該是沒有其他比致命齊射更適合哨衛的組合了,
哨衛本來用意應該是要以犧牲技能範圍來增加技能傷害以及持續時間,
但因為致命齊射不受範圍效果影響,也因此讓哨衛的副作用值皆不見,
成為了單純的增幅器。


森林之心配上假象,讓整個畫面能瞬間以排山倒海之勢充滿冰封球的存在,
而這邊要特別注意是,我會準備兩種不同附魔的森林之心,
一個是現在看到配【吞噬之星】的森林之心,
而另外一個則是配【巫妖的觸摸】的森林之心。

吞噬之心雖然大幅提升致命齊射傷害的同時,
也犧牲了致命齊射在地圖上的覆蓋率(這也說明為什麼致命齊射不受範圍效果影響),
但是因為有高持續時間,而且還能吞嚴冬之星進行強化,
所以在打BOSS前,可以先花一點時間安全地累積致命齊射,
讓打BOSS更輕鬆。

而前面過圖的部分則選配【巫妖的觸摸】,
除了有增傷的效果可以更快速的過圖之外,
每次觸發被動而施展的【末日詛咒】也能進行有效控場。


副手沒有太多好的選擇,因此我使用無限廢墟來疊霜腐增加輸出傷害,
或者也可以考慮附魔隕石之書來玩。


此BD的兩個主要技能都是巫術,
配上森林之心來高速觸發假象的能力,
而假象丟出的寒冬之星也能被吞噬之星強化過的致命齊射給吸收,
在也讓打BOSS之前的累積更有效率,
旋風在高打擊數的兩個主要技能下的產出速度也是很快,
加上風暴追逐者能夠對輸出有效強化。


百搭王之岩應該就不用再說什麼了。

遊戲玩法

在這個BD下的術士防禦機制實在不怎麼樣,
雖然魔力護盾的數字看起來很驚人,
但被消失也是一瞬間的事,
因此要謹記一點就是...
「先手必勝」!
在敵人還沒攻擊到你之前,
用鋪天蓋地的冰封球,
直接把敵人給控得死死的,
只要敵人被擊中,死亡也不過是時間上的問題。
(王就沒有那麼好控,還是要適時走位)

而技能的位置,
除了閃焰單獨一個鍵以觸發日月同輝的效果之外,
其他全部串一起,我自己習慣是把儀式技能和終極技能放在第二、三個,
原因是因為有時敵人出現的太突然,你必須把它們給控場住,
所以必須把致命齊射優先施展出來,
因此我的串法如下:
(閃焰-鋸齒冰矛)-(靈魂折躍)-(巫妖型態-嚴冬之星-致命齊射) ※更新
()是同一顆鍵的意思

霜靈-
一個很不受控的存在,
但是想玩巫妖的話卻也是不可或缺的重要存在,
霜靈基本運作邏輯會是攻擊最近的目標,
在目標死去以前不換新的攻擊對象,
配上套裝的第二條效果以及符文,
可以養出輾壓敵人的霜靈(但持續時間很短)。

問題是寒冰屍爆必須要敵人在刺骨極寒的狀態下才會觸發,
而雖然痛苦霜靈配天賦後也可以藉由攻擊觸發刺骨極寒,
但是因為傷害太高的關係,還沒產出刺骨極寒的效果敵人就死了,
也因此痛苦霜靈沒有辦法自己作為永動機使用,
得要靠玩家放技能讓敵人有刺骨極寒的效果。
要不然真的只要清完第一團怪之後,就能靠霜靈打全圖,
只希望未來的更新能把霜靈變成只要接近敵人就能觸發刺骨極寒了。
(做夢吧XDD
※更新了霜靈的運用方法,技能串法也因此有點調整

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