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【心得】補齊你所有的召喚疑慮!新手向惡魔召喚術士全攻略v1.06 (穢結惡魔原來是垃圾?)

樓主 惡魔貓 cocottcc

「...但是他們易於控制,可堪一用,我會展示他們廣泛的用途。」

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1.前文
2.流派解析
3.裝備
4.天賦
5.實戰影片
6.問答

1.前文
先說一下,我是個召喚狂

自小學開始玩D2就喜愛死靈法師的各式各樣召喚物,即使當時根本不知道在玩什麼

後來POE在台服剛出時,有玩過的都知道,一開始的POE召喚根本不是人在玩的,幽魂下線必須重招、其幽魂傷害與生命看從幾等地圖抓的等等......,還沒2.0之前,我也在POE的巴哈板有點小知名度,任何召喚相關的原文、資料都翻遍了,只為了讓召喚不弱於其他流派,我在板上解答所有召喚的疑問,只為了讓大家也了解到召喚師的魅力。

但也是直到掘獄聯盟時,召喚才得到第一次大補強與更新,之後召喚就再也不是冷門流派,成為拓荒主流之一。

同樣對於Chronicon而言,我也希望能研究所有的召喚和心得,並了解到其機體極限

這篇心得,它寫的很好,但他參考的心得文
他依據了自己的理解改動,但卻改到了一些很大的層面不同,導致整個流派運作其實並沒有到最好,但我並沒有抨擊他的意思,當初我也是抄作業抄他的,以為這就是惡魔爸爸的極限,就迫不期待的拆掉玩下一個機體了,導致我有些觀念上的錯誤並沒有釐清,演了一齣笑話。


這讓我下定決心寫一篇關於召喚的文章。

雖然現在只是1.06版,版上的心得文都可說未過期,但卻仍然有很多的召喚新手或新人有許多疑問,這次我做了一個工程,希望能把所有術士召喚的問題解說,如果有我未解答的或之間有問題的,非常歡迎提問或是打臉我。

可能1.1版就要來了,作者承諾會給許多新裝備、新套裝和修正流派、做出補強,之後版上的文章若能以版本方便查詢,並讓新人了解到這是否為過期資訊,畢竟這是一個類暗黑遊戲,通常這種討論版上都充斥著提問和心得(並不會有哪位電競選手搞大誰肚子),未來能讓資訊和心得更為流通方便,並加以更好的改良和創造新的流派!

2.流派解析

此流派為召喚「地獄惡魔」出來作戰,此為術士火系惡魔學者的終極技能,也是術士唯一一個終極技能是【同伴技能】的,其坦度和傷害能力都相當優秀,自帶了各式各樣的術士火焰技能,同時有嘲諷能力


但我們並不需要真的點出這個技能來,利用術士火系套裝「惡魔領主的王權」的二件套裝效果
[2] 被动召唤地狱恶魔 释放地狱坑时, 会将地狱恶魔传送到目标位置, 并且让其嘲讽周围敌人. 传送有 3 秒最小间隔.
被動召喚的意思是即不需要點出也能召喚,並且附加了地獄坑能傳送地獄惡魔的能力

而我們也注意到,傳送是有三秒的冷卻的,因此我們為了操作方便直觀,把地獄坑的冷卻盡量壓在3秒並不低於3秒。

再來看三件套裝的效果
[3] 释放任意火焰技能时强化地狱恶魔将该技能造成的伤害 增加到恶魔基础伤害中. 这个效果会倍乘以当前灵魂数, 持续 10 秒并且可被刷新. 然而地狱恶魔不能再暴击.

我們使用的火焰技能會乘以當前靈魂倍數加在地獄惡魔的基礎傷害中,換言之,我們的腳色造成的最高火焰傷害能直接加到惡魔身上。

所以我們必綁定喬恩的靈魂書,增加最大上限靈魂槽達到15個,使得三件套增傷效果增加200%

所以使用最高傷害的火系技能隕石嗎?對,我一開始也是這樣以為

直到我們發現四重存在


四重存在除了得到四顆相應天賦屬性的骷髏同伴之外,也會為我們觸發如擊中回血、擊中回魔、武器上的部分附魔等效果

如毒骷髏所施放的「肉體腐敗」也能吃到肉體腐敗的後續天賦「不幸」的效果


但讓人萬萬沒想到的是,它居然能吃到惡魔領主套裝的三件套效果!

於是我們不再需要手動施放隕石加傷害了,只要讓被乘以5倍基傷、有著火焰傷害加成和同伴傷害加成的火焰骷髏為我們上buff就好了


在滿15靈魂的情況下,火焰骷髏足足給了地獄惡魔7B的基礎傷害

我的隕石傷害僅有1000萬,X15後也僅有1.5E,而四重存在足足是他的50倍

所以我們可知,四重存在是我們的主要增傷手段。

藉由四重存在配合危險境地打出高額單體傷害,並將其全部加載到地獄惡魔身上,使地獄惡魔傷害升上T級,而召喚師本人僅需悠閒的走位,點些保命卷軸即可。

這些都是對的,但我改用王之岩了,傷害低一點點但是保命多很多

這是地獄惡魔召喚術士的運作方式。

3.裝備
由於三件套裝的副作用「你的地獄惡魔不再暴擊。」我們可知撐暴的效益是很差的,但又需要單下的高傷暴擊去觸發地獄惡魔的高額增傷,所以我們使用了危險境地


同時其他三個骷髏不再只是三重掛機,它們也能為我們刷擊中次數,去補足危險境地所需要的高打擊數。

這些都是對的,但我改用王之岩了,傷害低一點點但是保命多很多

那我們得知,我們不需要

暴擊概率
全元素傷害

我們需要比較特別的詞有

湊齊地獄坑的運作:少量的冷卻減免
使用危險境地雖然不使用仍然需要:高額的暴傷
使用了惡魔學者:對惡魔類敵人的傷害
使用了收割者的終極技能死亡騎士:需要冷卻時間和持續時間。

因為不使用心之石和源質這兩個普遍的減傷方式,我們同時需要全額的全抗性,和高額的傷害緩沖傷害減免去補足防禦面的不足。


使用生命守衛拿到高額的減免傷害
強化後的煉獄犄角為我們帶來兩隻地獄惡魔(若你資源有限,請優先強化這項!)

或許你會問為什麼不使用套裝拿到四件套的50%分攤就好?作為少數四件套裝能力有50%減免的惡魔權主應該不差才對

如果你仍在拓荒期,可以這樣做,但如果你有生命守衛生命守衛除了50%減傷也包含了非直接傷害,並且給了你一個逃過死亡的能力,整體而言是大勝四件套的。


所有的召喚都必備的「主宰指令」套裝

除了增加我們同伴的5倍基礎傷害之外,也會讓同伴得到特殊技能(通常是術士該屬性的某種攻擊技能)

比如火焰骷髏會拿到地獄火雨,毒骷髏會拿到肉體腐敗。

使用穢結惡魔符文將小魔怪們獻祭給地獄惡魔,大增地獄惡魔的基傷。

抱歉,在四重存在面前,小魔怪加的這些基傷都是笑話

第一張圖是帶著小魔怪(符文使用致命機動,少了20%元穿但由於惡魔打0抗木人所以完全一樣)

傷害約在290~330B內跳動

第二張
正常使用穢結惡魔(獻祭小魔怪)
(可以看強化惡魔的BUFF 所以證明並不是BUFF出了問題或有其他干擾因素)


居然也是差不多在300B中間跳動

然後在看沒有靈魂時的情況

9.6B為惡魔普攻(帶著小魔怪、致命機動時)

獻祭小魔怪後(地上甚至有他們爆炸的血==)

傷害來到了23.9B

跟上述的實驗差不多


也就是穢結惡魔只給了我們約15B的增傷

天哪...原來四重存在的BUFF那麼扯==,因為我一開始是先打到穢結惡魔,裝上去的時候瞬間覺得惡魔把拔變超強,而且加在基礎傷害上應該乘以火傷和同伴傷會更高,完全沒想到在四重存在加乘的基傷面前,獻祭小魔怪簡直笑話...

大家可以把穢結惡魔拿掉了....自己喜歡什麼就裝什麼吧,但如果你還沒有四重存在,我還是建議你可以裝一下,至少你暫時有變強的滿足感= =

至少我們可以帶著小魔怪出門了,點出小魔怪的緩人,耶==

我暫時使用致命機動,但感覺增傷也沒多少,你有更好的用法歡迎下面留言告訴我



由於我們綁定惡魔學者,所以無法使用普遍大家愛用的源質來輕易加抗,但這值得如此這樣做

我們拿到了140%的對惡魔類增傷,拿到了250%X240%=600%的6倍基傷

同時我測試過它和穢結惡魔的互動,小魔怪會在獻祭之前先被加成攻擊力才獻祭給地獄惡魔,整體而言機制非常完美,是作者特意設計的,所以我們不要辜負這份好意。
沒有錯,是這樣沒有錯,但是就是垃圾= =

不過惡魔學者就不是那麼一回事了

惡魔學者給的傷害是%數,所以是將基傷往上乘

使用惡魔學者時(214.7B)

未使用時(127B)

我測試結果差距滿大的,請放心使用,不然洗惡魔傷洗那麼累幹嘛==


我們身體塞一堆移動速度除了在主城領域做裝跑起來很愉快之外,也靠著無恥強軍加了同伴傷害一波。

由於五角形寶石孔在裝備設計上,不用稜光寶石的話,若你是頭部的話僅能打出一個、身體只能打出兩個(或1個搭隨意兩個),而鞋子本來就只能一個所以沒有受影響

所以我們盡量在不耗損過多寶石孔的情況下最大化同伴傷害,同時這裡偷拿了個閃避,因為這遊戲多數的防禦機制在計算上是乘法,會有邊際效應,而非加法這點可到其他機制說明文章去看,總而言之這裡就是白嫖了個閃避10%。

最後,如果你覺得生存面不夠,可以把所有的方孔都換成生命值,或是改抗性,任何方式都可以,影響並不大。



流派核心,搭配無恥減傷巴爾格的契約,俗稱皮帶。

請以四重存在做成符文去打在皮帶身上,才能免費拿20%緩沖傷害。


使用喬恩的靈魂書作為符文
由於我們的流派非常吃重靈魂數量,此真傳奇符文綁定,原因不必多說吧==



其他符文其實都難改

唯一武器是較多爭議的,就連我也沒有一個篤定到底誰強

究竟要使用血之芳香(同伴對於流血敵人+300%傷害)還是殘暴打擊?(在100%攻速時拿到400%傷害)

就數據上來看,我們輕易地能用天賦和專精撐到150%攻速,等同拿到50%更多傷害,應該傷害是更高的

然而又因為我們更重視火之骷髏的單下傷害能打多高,雖然它也吃血之芳香,但單下傷害顯然沒有如殘暴打擊那麼高,何況血之芳香必須偷我們一格武器的寶石孔去裝割裂寶石。

我的看法是:血之芳香更強一點

但這連我都不是很確定,由於這類型的遊戲沒有後台數據是很難測試出來的,尤其我認為兩個差異性並不是很大,但是

危險境地的疊加並沒有到達極限,也就是1秒6層

顯然使用血之芳香,並從天賦專精偷拿點攻速,讓四重存在疊加得更快是更強的,但是、但是,又因為三件套的BUFF持續時間高達10秒,所以是不必擔心因為危險境地刷的不夠快而斷掉的,所以我才說連我都沒拿個準。

但這篇文以殘暴打擊為例,因為我沒錢洗第二把。

要改成血之芳香請記得把專精改攻速、感染者的攻速點出來

然後副手多插一顆割裂寶石



使用萬能的擊殺加傷害,任何流派都適合

然後拿上述需要的些東西。

----補充測試----
第一張圖使用危險境地

這張改用王之岩
傷害雖然差了約4分之1(從2B變為1.6B),傷害跳動約少了30~50B

但我覺得拿到更多的保命(裝備上的保命類寶石),我覺得對於攻略高層的玩家更好點,至於百層內我覺得看個人喜好就好。



4.天賦


拿個同伴傷,如果使用血之芳香則移至攻速,你想要的話也能點出肉體腐敗的後續不幸來增傷。


拿個冷卻、暴傷和必點的招喚儀式配合冰霜的專精點為我們多加一隻地獄惡魔


拿取被動,順帶一提的是惡魔狂怒我選擇點滿,因為火之骷髏或自身觸發的話能額外多打一下擊中,為我們多疊一層危險境地,但如果你不喜歡的話大可以拿去其他地方。


拿取術士最棒的幾個被動(受虐狂、靈魂儀式、抗性穿透、全抗性)

並且點出終極技能中的終極技能死亡騎士,拿30%傷緩和30%傷免,綜觀全職業而言也只能說OP。


紅圈是重要的幾個點(忘記圈冰霜的召喚儀式了)

我刻意把M等壓在1000等,展示這流派不需要到某M等就能玩

其實要改成200M也不是什麼問題啦 但我好懶得重點==

但我相信你並不是為抄而抄的,一定會看清楚每個專精效果和技能,選配出最適合自己的玩法,不可能忘記點的。

...對吧?


如果你照著我的配並完全相同,正常你會拿到


剛好90%的穿透和413%暴傷


81%傷免(注意!這是在主城領域的照片,抗性約為50%左右)


33%的冷卻減免(把地獄坑控制在3.36秒)
75%的傷害緩衝


200%的寶石強度
2130%的同伴傷害

5.實戰影片



正常和我同配置的人都能打過400層了,只是我對衝層沒有特別瘋狂而已,請不要問我這套能打到幾層,問你自己能打到幾層==

6.問答

Q:如果我少了某某符文可以嗎?
A:這套的特色就是拓荒到老皆可,只要你有地獄領主套裝就能開始玩並慢慢湊齊符文。
還沒有四重存在的時候建議你點滿隕石,自己打增傷。

Q:我覺得傷害差了點跟你不一樣是少了什麼
A:請回頭檢查看我的符文、面版傷害是否有所不同。

Q:這套我覺得很容易死欸不好衝層
A:很遺憾,我也覺得,地獄惡魔的確不是召喚衝層的最強選擇,其符文綁得非常死而不靈活,防禦手段也少,但這是這遊戲的召喚的共同特色

何況,就以它的拓荒表現能力來說,我認為已經超出其他流派很多了。

Q:裝備都湊不齊怎麼辦
A:請去看版上的刷沙蟲王文章,拓荒時我也是卡神話5,怒刷了一小時,拿了一套主宰指令才一路衝上無盡20並財富自由。

Q:點了強力召喚為何地獄惡魔還是只有一隻?
A:強力召喚只對能召出超過2的同伴技能生效,請先弄出地獄犄角再操作一次。
然後所有的儀式技能都必須放上快捷鍵才生效(如同光環技能)請檢查一次是否有放上去

包含小魔怪也必須放上去才會獻祭。


先這樣,這篇比較認真寫比較長,因為角度是以沒玩過召喚的新手或第一次接觸Chronicon的玩家想抄流派,感謝你看完。

一樣,以前的心得文








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