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GP 361

【攻略】喋血復仇 Back 4 Blood 戰前準備與導讀!!

樓主 雷包 VS 新手 qk78787930
各位B4B的朋友大家好
我是人稱 {雷包界的楚竅,新手界的驕傲}
我是 <雷包VS新手>

最近版友們經常跟我詢問B4B到底何時要上市呢!!?
答案:
目前官方延期到2021年10月上市,
但是官方到底最終會不會改動就要依照實際情況囉,
但請別擔心,一但有最新消息肯定會有大量熱心玩家大量提供資訊的!

近日透過DC群組與LINE群組的大量反應與討論,
今天決定來一篇文章來跟大家討論與推坑XD~
滿足期待的同時,又可以先行了解,這樣進入狀況的速度比較快唷!
以下,讓我們來談論一下,
我們最期待的全新殭屍遊戲{喋血復仇 Back 4 Blood}

目錄
1-遊戲特色
2-殭屍介紹
3-角色
4-武器系統
5-分工與合作

一、遊戲特色
大家都知道 Back 4 Blood是原本的 L4D2(惡靈勢力) 團隊所製作的,
但也因為最近很多款遊戲(不論手遊還是PC遊戲),
都是換個皮膚又重新推出上市,所以造成很多玩家厭惡,
所以許多人期待B4B,也許多人觀望B4B,這是人之常情。
以下是我的觀點請參考:
老實說,遊戲也如同現今社會趨勢一般,基本上好的東西,好的梗,也都會被延續使用。
因此各位玩家其實無需無限放大其{相似之處}來做文章,
您還可以觀察,製作團隊有沒有在其他地方與細節用心。
這款遊戲,它其實結合了目前兩大超棒打殭屍遊戲的精華{World War Z}、{L4D2},
同時再追加了自己獨一無二的賣點(卡牌系統),然後重新製作的畫質與細節,才推上市。
要說它老梗?  還是要說它抄襲?  
我覺得B4B結合了以往的懷念與新奇的元素,是可以讓玩家們更加滿足的哦!

特色1-合作戰役
使用了原本L4D2與WWZ的模式,都以最多4人小隊的方式進行遊戲,
在遊戲中難度越高當然生存條件越嚴苛,例如簡易難度的資源量絕對比較高,
再最高難度之下甚至還有惡化環境與強化殭屍的組合會出現在您面前。

這次官方還特別的加強了可玩性,以往許多殭屍遊戲大家玩不久的原因通常就是一成不變,會打膩,所以《B4B》新增了一項全新的「Roguelike」卡牌系統,讓玩家自訂牌組,來打造不同的遊戲體驗與搭配組合,進行更嚴苛的戰鬥。
畢竟額外的環境挑戰之下,會顯得是在完全不同的世界。
同時,官方簡介中描述「動態遊戲指引」系統會針對玩家行為持續作出遊戲環境的隨機性,以確保戰鬥的多樣性與不可預測,讓玩家體驗更強大的災變者軍團,包括高達 20 英尺的變異頭目類型。

這次B4B新增的賣點就是 {卡牌系統}!
簡單分析,卡片有分 {惡性} 與 {良性},會讓遊戲增加變數
*惡性的卡片簡稱腐化卡片,就比如游戲世界會變黑,起霧,能見度變差,或者變種殭屍會增加。
在關卡開始時,這些卡片可以用來更改敵人力量,地圖可見度等方式來增加難度。
PS:出現「霧」這張牌(左上)後,玩家跑到門外就真的會看到濃霧升起,視野也變差了。

有壞的卡當然也要有好卡囉~
*良性的卡片簡稱技能卡,以用來對抗這些效果。
有些卡片可以增加玩家的血量、耐力、抗性、治療加成、上彈速度、近戰傷害和金錢獎勵加成,大幅提高遊戲的重玩性。

特色2-競爭多人模式
許多版友都特別聲明,根本愛極了這一種模式,會為此而來!
沒錯,B4B這次當然也不會放過這麼棒的模式了!
各位可以相邀組成團隊與網路上或者是彼此好友之間摩擦出熱情的火花!
過程中,您可以成為帶有特技的清理者(正常人類),
或是轉換立場扮演可怕的災變者(特殊殭屍)。
雙方保留獨特的武器、能力及特殊技能。
PS:千萬注意別傷和氣XDDD~

二、殭屍介紹
Back 4 Blood保留了L4D2的特產,也就是針對殭屍的細節做的非常的透徹,除了非常寫實的一般殭屍,這次還新增了許多特殊殭屍唷。
以下讓我們來了解一下特殊殭屍!

Hocker:目前尚無清楚圖示,外觀有四隻手臂,看似是輕裝型的特感殭屍
牠會從你意想不到的地方(遠處)送你一發黏液,
讓你完全無法移動跟開槍(這個時候你就需要隊員幫忙啦!!),
本體類似L4D2的 Smoker,或者是類似WWZ的{潛行者},皮薄易殺。
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Bruiser:比一般殭屍高大一些,其實還滿好辨認的!!
剛開始測試的同時,因為不熟,經常轉頭就看見牠,
但當你看見牠的同時,也進入牠的攻擊範圍,所以就用臉接招XD
Bruiser 的定位類似於L4D2的 Charger 。
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Retch:胖嘟嘟的很可愛,辨識度很高哦!!
本體會吐出酸液攻擊你,被打爆的同時會自爆並噴出大量酸液。
Retch 的定位類似於《L4D2》的 Boomer,或者是類似WWZ的{毒氣人}。
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Snitch:目前尚無清楚圖示,辨識度也相當的低,
但是很煩的一點就是,牠會尖叫帶來爆走。
Snitch 的定位類似WWZ的{尖叫者}。
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Ogre:超級大隻!!
說他是大BOSS一點也不為過,高血量,高防禦,看到牠~請趕快閃!!
最機車的是,牠的自回血速度很快...
Ogre 的定位類似於L4D2的 Tank,或者是類似WWZ的{蠻牛}。
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B4B的特殊殭屍(簡稱特感),與WWZ一樣,都是有弱點的(有玩過WWZ的玩家應該是會心一笑),
但是不一樣的是,牠會以紅光呈現(如下圖黃圈處)!
如果你攻擊弱點部位,特感將會直接掛掉或是暈眩。

三、角色
目前看官方釋出情況來看,遊戲已有 8 名角色可供選擇,可自訂外觀,
目前已知有 4 名角色,伊凡傑洛(Evangelo)、沃克(Walker)、荷莉(Holly)與霍夫曼(Hoffman),
而後,官方還預告的一位角色:「老媽」(Mom),每一位角色皆有自己獨特的天賦與特性。
1-伊凡傑洛:
開場裝備大砍刀,
天賦:每5分鐘可突圍一次,體力恢復增加,移動速度提高
2-沃克:
開場裝備 Glock 23 手槍(副武器),
天賦:弱點/爆頭擊殺時自身準確度提高幾秒鐘,最大生命值提高,提高10%攜彈量
3-荷莉:
開場裝備球棒(進戰武器),
天賦:擊殺同時可恢復耐力,近戰傷害加成 25%,耐力值提升10%
4-霍夫曼:
開場裝備 M1911 手槍(副武器),
天賦:擊殺殭屍有機會獲得彈藥,天生道具容量上限+1,開場裝備彈藥包+1

四、武器系統
B4B的槍枝/道具,與WWZ相同,有分等級,
道具/武器,按照品質被分成了1級-4級,同時以星星的數量來表示稀有程度。
星星數量與品質成正比,
顧名思義,4星的裝備肯定會比2~3星的猛囉!!

B4B的武器系統做的不錯,一共分為,瞄準鏡、槍管、彈夾、槍托,4種配件,
在這裡也類似{決戰時刻}的概念,每種配件裝備後給你的感覺各有千秋哦!!
玩家可以探索地圖的同時,都能夠找到這些配件的唷!!

五、分工與合作
Back 4 Blood標榜是合作通關遊戲,
但在以往很多款標榜合作的遊戲,因為強大的玩家們總是會找出一套出路,
所以很多情況下都可以進行{單通},也就是獨自過關!
這次的B4B,製作團隊雖然沿用了許多L4D2的機制,但他這次在其中也進行了微調哦!

目前製作團隊已經表示,在遊戲中,與其他人組隊合作是非常有必要的,因為團隊中的每個成員都有屬於自己的任務,光是這一點就已經不是單人可以解決的問題囉。
而且遊戲也會因為玩家的數量,決定環境的惡劣程度,因此單獨一人所感受到的、體驗到的,絕對不會比四個人來的刺激。
PS:玩這類型的遊戲,我覺得還是需要刺激感、臨場感、生存感的。

目前市面上的另一款熱門打殭屍遊戲 {World War Z},是一款打海量殭屍爽爽舒壓的遊戲,它因為有不同職業的搭配與選擇,組織了相當多的戰術與打法,再互相搭配方可通關。
但是玩家一山還有一山高,相當多的人都可以單通成功,或者是當隊員滅光都能獨立過關的情況大有人在。而這種情況再{L4D2}也一樣存在著。

我必需再次提醒,這次的B4B絕對完全不一樣唷!(尤其是高難度)
因為遊戲進行中的變異體(特殊殭屍),
數量與頻率之高讓你在有限資源情況下,需要良好控管彈藥量,
變異體與一般殭屍相似程度極為相似,導致你辨認出來以後往往失去了逃跑空間,
最可怕的還有特殊殭屍的技能,例如:HOCKERS  攀爬型感染者,會吐黏液使無法行動,必須隊友拯救!

因此其實這款遊戲比起以往所玩過的合作遊戲,還更加考驗了,觀念、隊形、溝通、角色選擇、卡牌挑選,尤其是高難度之下隊長熟悉度更加重要,畢竟高難度死掉是無法救的。
在這邊請注意唷,遊戲裡搜尋到金幣(隊友撿起是共同獲得)。
金幣很重要,可在安全室購買卡牌、武器配件、等其他升級。
指望活人絕對比指望AI來的好啊!

就上述討論,
關卡、特殊殭屍、人物技能..等描述,
各位應該曉得,我們遇到不同的關卡,可以彼此搭配,與分享卡牌,然後組成最佳戰術與走位,來攻略關卡了吧!


固然全新遊戲需要摸索,但是我們DC裡面是從打殭屍遊戲{World War Z}起家的,
裡面有好幾千位的熱心玩家,與眾多戰略技巧超高的隊長菁英,這次都會陪您一起研究與組隊。

今天先介紹到這邊

預祝~喋血驍將無敵手,
戰術精進第一人,
謹祝您們 戰術與時俱進!
by:雷包VS新手
板務人員:

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