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【心得】封閉測試心得+遊戲購買介紹

樓主 肚子餓餓 qlra77
嗨,由於工作繁忙,現在才抽空寫心得出來。
當初獲得封閉測試資格,真的很開心

不過身邊的朋友幾乎都沒興趣
一開始就自己一個人玩
發現獨行俠是不行的...
即使難度為簡單,屍群打不完,更別說煩人的變種怪物



Back 4 Blood (簡稱B4B,中文譯為喋血復仇)
是惡靈勢力團隊精神續作

平台: PC Steam
發行日期:  2021 年 6 月 23 日
發行商:Warner Bros. Games (華納兄弟互動娛樂)
模式: 劇情、PVP模式、另一個模式。
Steam工作坊: 不確定。

購買遊戲懶人包
遊戲包名稱 台幣價格 提早遊玩 年票 額外內容 預購贈品
標準版 1490元
豪華版 2190元 4天
終極版 2490元 4天

預購贈品(標準版)即可獲得:
• 希望堡菁英武器造型包
預購其他版本也可獲得,因為其餘版本都含標準版。

• 年票:三次重大更新內容,包括全新劇情、可玩角色、特殊突變災變者,以及更多。

額外內容
• 4個角色戰役堅毅版造型包
• 額外數位遊戲內物品:稀有旗幟、徽章、噴霧、頭銜

封閉測試,還未實裝武器跟角色的造型配置(換裝系統)、稀有旗幟、徽章、噴霧、頭銜
以其他過往遊戲,大致上猜得出是怎樣呈現。

硬要說這款B4B是L4D3的續作也不違過,太多致敬的彩蛋(之後會再po)
制式的角色語音跟相似遊玩方式,還有非常不陌生的安全門(安全室)


由於該款遊戲未來路線採季票方式,剛推出商店頁面與遊戲方向,就使許多玩家反彈聲極大,例如新地圖、劇情、甚至角色還有特殊突變怪物。

因為該製作團隊有曾經的黑歷史,就是惡靈進化....
起初昂貴的售價與季票,導致很多原因,又免費然後倒閉。
所以有許多喜愛L4D系列的老粉絲與惡靈進化的玩家,很怕又受傷害
紛紛不敢預購下去(我也+1)
在B4B裡有著L4D的招牌影子+類似惡靈進化巨大怪物加持
當然,這遊戲以往不同,畫質引擎的提升,世界觀不同,血腥程度有感,巨大怪物的場景破壞,但是特殊突變怪物的外觀,沒有惡靈勢力一樣特色鮮明,有時混在殭屍群會被無視..

老模式有PVE+PVP,然後就是大家在意的"微"交易系統..
目前在封閉測試看到的微交易系統是指,可在遊戲裡搜尋到金幣(隊友撿起是共同得到。)
金幣可在安全室購買卡牌、武器配件、等其他升級。

裝備、武器、道具、金幣都可以丟出單量或全部額分享隊友,也可以先撿起非自己武器的彈藥,在安全室的時候,是可以分享的唷!!

隊友陣亡,是會隨機出現在某一處,被滿滿的黏液貼在牆壁,必須要去拯救,當然拯救時(有秒數),你並不是無敵的,而中階以上模式,是沒有倒地系統的,直接掰掰..

而我非常在意的一點就是,有挑戰次數...
只要失敗,就會在團滅後畫面顯示團隊還有幾次機會(次數)這樣...
沒辦法像L4D一直下去,當然也有個卡牌是增加挑戰次數+1....

特殊狀況
烏鴉群
而特殊殭屍潮爆走模式就是地圖路線上的烏鴉群,千萬不要去惹...
不過烏鴉的所在地也會有意想不到的東西,例如金幣等等。

曾經的人類安全室
這不是過關的安全室,必須身上要有開鎖配件,才能開啟這道門,裡面有物資跟一些資源等醫療,甚至免費(花費金幣)卡牌。

帶有警報的車+警報的門
玩過L4D系列應該不陌生,總之遠離一點。

BOSS
巨型怪物的追擊,可打可不打,BOSS血量低就會跑走。

路線劇情觸發
例如,放下可行走物件,引爆某東西,放置某東西。(就不說太多啦!)

卡牌
至於前面提到的卡片是這遊戲的賣點。
卡片能決定性影響每場的玩法與生存程度還有耐玩
例如裝彈快速、體力恢復速度,近戰攻擊提升,蹲下傷害變高,救援速度加快,攜帶物品量等。
當然單一張卡片加的能力越多,相對也會有副作用。
而遊戲一開始可先在預設卡片那邊調整卡牌(15張)
你可以設置卡牌,還有卡組名稱。
分為REFLEX、DISCIPLINE、BRAWN、FORTUNE。

設置卡牌那邊。
【LORDOUT CARDS】 開場一定獲得!!!
【DRAWN CARDS】 其餘14張則是透過隨機抽取﹐3選1決定你要的卡牌。
利用卡牌來給角色強力的輔助與能力的提升,因此有時候運氣很重要
抽到什麼就玩什麼XD

角色
當然,每個角色都有不一樣的優點
目前封閉測試開放四位角色,總共有(暫定)八位。  

利用卡牌的設置來選擇你想要的角色囉,當然可以先跟夥伴隊友討論要在團隊中當什麼樣的角色。

每當通過安全室時,並不會把身上資源補滿...因此保存資源是相當重要的。
或是隊友可以幫忙購買,甚至丟錢出來分享也可以的唷!!

像這張卡牌,是使用小槍無限子彈,清殭屍滿好用的,又當你彈藥數不足時。
而難度提升時,敵方殭屍也會抽卡片...,碰過防彈裝甲殭屍(穿防彈衣+頭盔那種)

封閉測試BUG一開始滿多的,但官方很有心,沒多久就馬上修復BUG,雖然還是有些無法馬上立即修復的,然後電腦AI真的有點笨,你倒下會在旁邊不救你XD,還有會走到射擊範圍,難免不小心TK到,例如可放置定點武器(火神式機炮),架好後,AI搶著跳上去使用卻...不開槍。還有章節最後的AI士兵,完全不開槍。 (避免劇透,反白)

特殊突變怪物
來談談特殊突變怪物。

HOCKERS  攀爬型感染者,會吐黏液使無法行動,必須隊友拯救
= 類似L4D系列的 獵人Hunter


BRUISERS  單手強力攻擊,會把你打飛,掉出地圖之外(L4D這招很好用)
= 類似 L4D2衝撞者Charger   瘦版+不會衝而已

RETCHES 胖壯型感染者,會吐毒液,甚至爆炸
= 類似L4D系列 嘔吐者Boomer+Spitter

OGRE   巨型食人魔 ,會丟肉球(?)+破壞特定場景的地形
= 類似L4D系列的 坦克TANK

被牠"抓住"會有特別的刺激感XD
(PVP模式是不可操控的巨型BOSS)

有趣的是,特殊怪物的名字是開發人員在"一星期前"才命名的...(笑了XD)
而未來還會新增更多特殊突變怪物。


優點
引擎畫質提升
肢解系統爽快
殭屍很多又煩
難度模式提升又是不同挑戰與玩法
卡牌隨機運氣與耐玩性
很吃團隊


缺點
特殊突變怪物視覺外觀不夠鮮明
中高等模式太難了
遊戲賣太貴啦
挑戰次數
先撇開BUG,硬要說缺點的話,路線單一沒有多路線選擇,地圖單一章節距離太短



以遊戲玩法與系統的封閉測試來講,完成度真的極高,要不是售價太高與季票,不然是真的滿推薦這款的,2020冬特都差點買下去預購了.....但真的很怕受傷害,畢竟曾經在2020年預購過的遊戲都......。

(封閉測試過關畫面難到過關時,超有成就的....)

現在國外網友(玩家),也在各論壇發表有關B4B此款遊戲的未來性跟討論,希望官方好好重視,不要踏入惡靈進化的後塵(黑歷史),也期許官方在發售前能明確釋出路線圖等各種方案,不過有華納兄弟集團的加持,這遊戲應該不會.....被棄案(倒閉)才對。

遊戲發售前還會有一次封閉式Beta,官方是說封閉測試有得到測試資格的玩家,封閉式Beta是穩有的,若我有多的測試資格,會提供給巴友一同遊玩的。 (陪我一起被殭屍追)
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