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【心得】藍影裁決【機車選擇指南】

樓主 《﹏劇毒奇異果。 yumi01002
藍影裁決

速度數據:
藍影裁決 【右右右】

平跑速度:200.9(+4.3)km/h
0~180加速:3.6
360度轉向速度:3.91
360度飄移轉向:1.97
轉向最低速:191.9(+4.3)km/h
飄移最低速:49.1(+4.3)km/h

斷位雙噴:142.4(+4.3)km/h
氮氣噴射:273+4.3km/h
cww306.2+4.3km/h
wcw289.6+4.3km/h
cwtw315.6+4.3km/h

小噴時間:0.69
氮氣時間:3.15
抬頭噴時間:2.20

一次小噴加速度:88.5km/h
每秒氮氣加速度:72.8km/h


手感系數:
1.對抗性:弱
2.咬地力:★~
3.進階小噴成功率:
4.穩定性:弱
5.車身闊度:窄
6.速度感:
7.一般能力需求/潛在能力需求:/

手感系數分析:
1.藍影裁決的對抗性很弱,和銀翼雪豹屬於同一水平,其實兩台車有很多相似的地方,下面會逐一細說,老實說,其實藍影裁決應該叫「銀翼裁決」XDD(被揍。因為對抗性很弱所以起步時常會被人欺負,別的不說,就連它的大哥藍影主宰都要欺負一下它,誰都能欺負也令藍影裁決騎士起步時會慢慢變得緊張,不過和銀翼雪豹不同,銀翼雪豹是頂級B車體質,B+車再強和A車都是有一個無法越過的差距,所以銀翼雪豹在和A車比賽時常會在起步失誤就再追不到,但藍影裁決不同,藍影裁決本身就有頂級A車身板再加上機車特性令它上限深不見底,藍影裁決起步失誤後續還能追,這是唯一值得慶幸的!

2.咬地力方面藍影裁決有點問題,它理應也有5星咬地力,至少過大部分彎都是這樣,不會打滑,但有少數情況還是會出現打滑問題,這可能和它的被動有關,因為被動相似的烈魂者也有類同的情況出現,導致烈魂者咬地力沒豬車好,他們被動都是增加極速,而且一加就加到4km/h以上,現在玩競速會有玩家常用申公豹,又加了4km/h,藍影裁決自身是機車又有抬頭噴加速,最後在誇張速度下出現打滑也不奇怪,畢竟未來戰士在速度到達340km/h時也一樣會打滑呢!

3.藍影裁決小噴很好出,理論上是和未來戰士同一級別,不過可能因為飄移時有一定穩定性問題,有時會感到比較低,所以只給到4~5星了,除穩定性外另一原因是它過度靈活,概然灌上藍影主宰的名號再加上機車體質,在靈活性上已到達了一個巔峰狀態,所以進階入彎轉向時往往已轉得太多導致第一次飄移扭的角度不夠,減低了小噴成功率!

4.銀翼裁決不是叫假的,藍影裁決的穩定性和銀翼雪豹如出一轍,完全不像它的大哥藍影主宰,令人想到藍影主宰難道少兩個車輪就會變大Q巴嗎!?不穩定除了因為車重比較輕外,藍影裁決車輪比較窄可能也是其中一個原因(天美,在這種地方可以別去仿真嗎

5.從左至右分別是1週年雄獅銀翼雪豹藍影裁決、極速衝,發現到了嗎!另一位擁有蛇腰的美少女出現了=w=+!雖然看下去比較大台,但是其實很窄很輕,會看下去比較大台是因為藍影裁決身材比較高䠷!
從上面圖片可以看到藍影裁決車身明顯比銀翼雪豹要高一些,而且和未來戰士一樣因為噴射引擎關係看下去也比較長一點,雖然沒到未來戰士那樣和賽車一樣長也能大幾感覺比較大了,所以銀翼裁決.....不對....藍影裁決一樣能用出完美的蛇行遊走,沒有鑽不過的車縫,真的鑽不過請再試一次=w=+!

6.藍影裁決速度感很強,未來戰士只會有某些時候速度感會很強(像入隧道),但藍影裁決是無時無刻都能感覺到強烈的飛馳感!尤其它車身很窄更像坐在火箭上,不過這一點也和銀翼雪豹一樣多是出於車身不穩定所至,所以每張地圖都跑比其他車子快超多,但出來的成績卻沒差很多/口\,不過能滿足那些喜歡火箭車的車手駕駛!

7.因為對抗性不行,穩定性低所以使用難度也會相對變高,即使只是模仿車子的跑法也會因為心理因素而變得信心不足,這點也類似於銀翼雪豹,而且和銀翼雪豹一樣因為穩定性不足,速度感太強,所以往往會容易失誤,像奇異果有試過在噴射中為了閃前方太慢的車子而錯過入彎時機,發現時已經太晚了,直接插在牆上QAQ,這點是未來戰士不會發生的!而在機車跑法全力發揮時已經不是速度感太強了,是真的速度太強!!
藍影裁決是目前唯一能靠自身+寵物突破324km/h的車子,也是直至目前全為止QQ飛車最快的車子!這個不是假的!要操控這個速度需要一定的技巧,不然就會像奇異果插在牆上.....

實戰情況:
藍影裁決在實戰上類同於銀翼雪豹的類型,因為對抗不行兩台都很大機會起步就被撞飛,而導致開場就失勢,但是不同的是藍影裁決有能力追回來,銀翼雪豹則比較難,但這份能力也要建立在騎士本身技巧上

也因為藍影裁決是目前速度最快的車子,所以它有心要追誰都能追上,但有時卻會因為急功近利而出現滑稽的失誤,像貼彎過度撞到內彎、蛇行到一半被頂飛、想一個抬頭海放對方卻沒算好抬頭時間被別人再次從後追上等等,別笑,這可是笨呆奇異果常犯的錯誤=‘’’’’=!難保其他騎士們不會

起步是藍影裁決最困難的地方,因為意外多發生在起步,但和銀翼雪豹比起來能稍為暴力一點,因為被撞飛藍影裁決也能追回來,好運沒被撞便立即帶出去了,之後壓力會少很多,要是沒法帶出也只能在後方見機行事,情況會變得比較差,不過上面就說過了,藍影裁決是當前快的車,它真的有心要追,騎士能力和前方車手相近是一定能追上的!

藍影裁決比較怕的是上面影片中的情況,對方實力和你相當,而車子性能也不輸的情況下就會陷入膠着狀態,從影片也能看到開豬車的車手並沒有要撞奇異果的想法,但是互相超車下難免會輕輕刷到車身,這樣對藍影裁決非常不利!

另外從影片中可能比較難注意到,1.06秒時奇異果最後決定性的拖飄不是由豬車或奇異果出錯做成,而是在1.06秒時那台慢了一圈的極音戰歌攔腰撞過來撞成這樣

即使到了星耀排位久久也會遇到一些喜歡惡作劇的玩家,有的車子對這樣的惡作劇有強力抗性,像影片中的豬車是無所畏懼的!但藍影裁決則非常怕這種移動路障,影片中可能因為當時撞得沒太準所以沒被撞到牆上,不然......看看後面車群跟多貼=‘’’’’=

之前版上有一篇問到最大速度差4km/h差距的問題,有些人會認為差4km/h差距不大,其實差4km/h差距已經非常巨大了,大到一般情況無法彌補,雖然現在是動力時代,動力會比較看重!但極速一樣是非常重要!4km/h差距大約等於12%氮氣或14%小噴差距!

因為現在是動力時代!即使像藍影裁決這樣不加動力的車動力也一樣十分強!上面展視過未來戰士用1.25秒從80km/h加到309km/h了吧!
藍影裁決也不遑多讓,能在1.23秒從90km/h加速到314km/h!算起來和未來戰士不相伯仲,當然了,把申公豹拿掉就會輸未來戰士了,因為藍影裁決氮氣動力較強,申公豹加成也比較多,而藍影裁決的氮氣時長為3.15秒,它整整有1.92秒以頂速314km/h飛馳,而未來戰士即使發動被動也要大概1.1x秒才能到頂速,即使未來戰士也有3.15秒噴射時間,也只是多約2秒不到的時間在頂速309km/h飛馳,只多了不到0.1秒

未來戰士能在1.15秒加速到頂速(事實14%小噴動力不可能差0.1秒那麼多啦),把以上數字代入,我們能得出藍影裁決在頂速到噴射結束時能走167m,而未來戰士在噴射結束時能走171m,去除水分不是差不多嗎?沒說錯吧?=w=+

所以【4km/h ~ = 12%氮氣動力 = 14%小噴動力】是成立的!

另外藍影裁決被動的發率不低,因為飄移連集氣和小飄調整也算在內,所以這個被動能幾乎能當成常態了!

計時情況:
銀翼雪豹一樣,銀翼裁決.....咳咳......藍影裁決也一樣在計時會比實戰穩定,藍影裁決比較怕那些不可預測的事情發生,所以實戰中很難把每場成績拉近,會差比較多,像是11城要是騎士自身極限是2:20,開藍影裁決在實戰時很可能會跑出2:21~2:35這種成績,要是騎士本身是鑽石1的玩家,2:21能進前三,2:35就無法到終點了!

但在計時就不會了,能控制在2:20~2:23之間,因為不可預測的事情變少了!這時候就會考驗騎士自身的能力了,藍影裁決的上限非常高,跑計時很大機會能把記錄刷新!但是要發揮出的藍影裁決上限要的不是一般強就可以,是要大神級別!

像奇異果自己用藍影裁決跑計時跑了好幾天都破不了未來戰士的記錄,即使破了換回未來戰士也能輕鬆刷掉,原來只是自己進步了QAQ

但理論上藍影裁決的上限應該是比未來戰士略高一些,只是藍影裁決在操作上比未來戰士困難太多,圈速不穩定,在沒有足夠技巧支援下便會像奇異果這樣!

不過也有例外!
當地圖難度上升,沒有大長直道時,藍影裁決平均速度會下降,這時候穩定性、咬地力、進階成功率都會感覺到有所提升,這時候連奇異果都能控制得了!

上面影片是奇異果用藍影裁決刷了幾天自己熟悉的賽道都贏不了未來戰士時,想說看看高難度賽道試跑的第一場!結果在相比未來戰士記錄有大量失誤下還快了3秒,後來去試其他5星圖,除了哈比人之旅和秋名山外都能比未來戰士快或追平!

但這不是轉向車優勢,因為奇異果都把它當飄移車用一直小飄調整=‘’’’’=+,所以只能說是速度降下來後變得易控制了,剛好奇異果也能開得動的水平!

所以能力水平普通的騎士開藍影裁決玩計時,高星圖會比低星圖有優勢!但實戰時則相反低星圖比高星圖有優勢!

選用建議:
同樣,用M2來當入門機車會比較奢侈,而且藍影裁決狀況像銀翼雪豹,所以也不是入門的選擇!使用藍影裁決實戰需要大量隨機應便的技巧對應,否則便會在出現意外時救不回來,導致實戰時出現浮動巨大的圈速差距

即使用來跑計時也因為操控難度過高普通騎士無法發揮出它應有的實力而浪費掉!

所以藍影裁決奇異果是不推薦用來當入門機車!藍影裁決是大神在用的0口0!!





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