LV. 19
GP 358

【心得】[國際版] 育成建議,角色選擇推介

樓主 夢裡是誰 campdaydx
日版開始第一天玩到現在,不敢說是老前輩
不過養過 3 個帳號,玩過大部份角色(被剩下少部份角色屌打)
因此應該能給大家一些建議,讓大家找到自己的育成方向
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I. 育成系統須知及建議:

首先,這遊戲的角色要滿等,相當相當相當不容易(很重要據說要說三次)
如果錯過了一些關鍵的時間點,有可能一年也練不滿等,無論打 pve 和 pvp 也一直被屌打
虐心虐到死,因此這段至關重要

簡單說,無課試著玩玩的,我建議最初你只練土屬大王子(沒錯這遊戲主角絕不是擺好看的)和 1 UR,不要同屬,直到你了解這遊戲的機制為止
原因下述

一隻角色要升到滿等,分別需要:
a) 虹片(4—6次覺醒)
b) 幻球(6次覺醒和突破)
c) 角色碎片(突破)和
d) 覺醒魂和欠片(覺醒)

打完主線賺了贈送物後,初期最卡虹片,因為 UR 和 MR 也會用到,一般不夠覺 6 滿兩隻角色,請勿亂點
幻球如果分開練 UR 和 MR,用的類型不同不會卡到,到練第二隻 UR 才會卡
碎片,超級血尿,一隻角色要 600 個,下段再述
覺醒魂和欠片,初期很缺,但是打活動、免費道具抽不斷會出,過一會就能解決(隨非你打算練兩隻同屬)

虹片和幻球的台幣價格高到嚇死人,因此請認真採納我的建議
詳細虹片和幻球數目可參閱,或者版上亦有文章介紹
(更新:新手包有些 CP 值奇高,大家可以關心一下)

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2.  角色首抽建議

跟大家說,這遊戲練滿簡直是一個偉大工程
如果無課,你第一件事不應關心那個角色強、顏值如何、你喜歡甚麼角色
而是這角色你有沒有練滿的機會
第一隻 UR 將會是你首兩個月的戰力,因此無論你是淺嘗還是長期投資
我也建議你看了我最下建議再決定如何投放資源

600 碎片的來源大部份角色只有三個:

a) 世界任務,每日 2 塊(你沒看錯,是個位數啦)
b) 商店購買(當期 up 角,一定會有用鑽換 40 塊,有時是 40x3 有時是 40x1)
c) 曜日商店,一星期輪替,每星期你會買到 5 塊
d) 隨機亂入商店,每次最少隔 6 小時,但不一定出你想要的角色,不過 up 角很多時會看到

而用鑽石買碎片,練滿一隻 UR 共需 30000 鑽(50石*600)
因此初期鑽石也是只夠你練滿一支 UR
土屬大王子不在此限,原因下述

另外,活動限定角,可用活動物品換角色碎片,而且很佛心通常開 80-120 次
加上本身的 40x3,要肝滿不難(但要把握時間第一天開始農商店,不熟悉遊戲不推薦此做法)
但注意,只要過了活動時間,碎片將無法獲得,因此就算你打到 599 片,所有心血毀於一旦
請謹慎經營活動時期的體力

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以下將介紹角色:
1. 土屬大王子,我認為,人人值得擁有
首先,它是最易練的 MR(日版叫 SSR)
商店每 6 小時更新,90% 都會給你用錢買 5 碎片,簡直是 FFBE 的一泉清流
另外每天能打 3 塊,最易 99 lv 的角色
另外,人殺劍(killer blade)打 pvp 有很好效果
唯一壞處是,你練滿了還會不斷看的他的碎片,有夠討厭

最重要一點,我認為沒有比他更好的土屬角色


2. 二王子
此期首抽推薦度:S

十隻開服角之一,他是可以用很久的暗角,我玩了半年還在用它
重點,此期活動他就是有販賣 40x3 的角色,另外他經常會 up
因此他是 UR 中比較好練的一支

另外,機動性高,忍職手裡劍獨步天下,黏到薄皮就是秒殺
狂殺劍此遊戲最高輸出小範圍技
打怪 pk 兩相宜,唯一不好是易剋制,另外速度太高,很易把自方坦職風箏掉
被圍攻慘死,幸好忍者有遠攻亦有速度,通常被殺前也能做成傷害
另外,pvp 龍騎士某些地圖有神效
當期鑽抽機我大推此角

3. FFXIV 合作角
此期首抽推薦度:B

他是有 80 碎 + 40x3 換領的角色,練滿不算難
400 碎攤分 15 天來刷商店壓力不大,但我發現他的碎片也是雙倍價錢
因此我重新修訂了他的評價

他有一定坦力,會跳技,會 hot 自補而且補很大,也有不錯輸出
更重要是剋二王子(二王子也剋他.....)
喜歡他練下去準沒錯,但一定要算清活動道具數練滿
碰上後期神角,可能落入打坦兩邊不是人的雞肋
但我還是認為,先練滿先享受

注意光屬蠻多角色,練他就要暫時放掉其他光角(例如光屬 UR 神坦.....)

4. 冰法
此期首抽推薦度:S

十隻開服角之一,altema 和 game8 一致推介唯一 SS 角色
初期 AP 能立刻放大技(Limit Burst),素材副本快刷,打 pvp 一擊倒坦(大前提要放得出來)的特大傷害火魔法
但她的 up 來得有點慢,初期你要長期忍受她 60 lv 一段頗長時間
投入的虹片可能無法成為戰力,讓你遊戲享受度大幅降低
因此作為首抽我只給予 S 評價,不過她是七隻開服角,up 是給 40x3,值得等待

缺點是她速度太高,移動又遠,pvp 佈置不慎經常被瞬間收掉

如果你把二王子和冰法一起抽到
她絕對是第二順位養成角
順帶一提,我日版明天就讓她畢業了 ^0^

5. 基加美修
此期首抽推薦度:B (石油輸出力課金:SSS)

十隻開服角之一,99 lv 是課長最高點,油王值得擁有
開服送的聖劍 (excalibur) 我認為其實是送給他的
玩過機戰就懂的 ZZ 鋼彈三角地圖炮
自身加速,近戰他砍你沒事,你砍他他可以機率先制(SAO 尤金大將軍:機率是個屁?)

他的昂貴是體現在人家 UR 每日農 2 碎片,他只能農 1 碎 (安啦 600 天也沒兩年,而且一星期其實有 5+7 碎呢)
商店價格全部雙倍,也就是練滿要 60000 石
開服 up 角,但是那嚇人的 12000 初期投資絕不是無課能碰的東西
經常情況是,你等他碎片等不到,等到你也沒石買下去的慘況
但如果你有比唐憎高的耐力,西經總有一天拿到手,祝你好運

另外,此角是強,但值不值雙倍價錢,
見人見志(逃......)


6. 彩花
此期首抽推薦度:A (同時抽到另一輸出 UR 角 SSS)

十隻開服角之一
初期 AP 能立刻放大技全體補血 + 風耐性,公會戰磨血神物
唯一神補,補 XIV、光坦簡直無恥
這遊戲,MR 跟 UR 補完全不是一個檔次,值得每人持有(金屋藏嬌,只收不練....)
要是你沒點錯技(很重要,後述)
她也有非常不錯的輸出,pve 神物 pvp 也不俗
60 lv 也有價值,長期成長股

7. 火老爹
此期首抽推薦度:B (兄控 A,大叔控 S)

十隻開服角之一,據說是國王,主角和二王子的老爸
長相平平,以致沒人重視
但其實場地配合(這遊戲 pvp 經常換場地)
一騎當千,懸崖扔槍,等你上斜坡一個串燒收掉
我試過 pvp 打剩他殘血,我的大王子和二王子滿血
上斜坡給一下串燒 5000 多血一起收掉,老爸果然不是蓋的
移速和速度也較慢,是缺點也可以是優點(認真打過 pvp 你會懂我說甚麼)

另外火剋冰,他打冰法、後來的冰坦也有奇效,加上刺擊較少人堆抗性
up 時也是 40x3,如果喜歡我其實蠻推介的

8.  光坦
此期首抽推薦度:A~S

十隻開服角之一,無敵神坦,稱霸公會戰
公會戰和 pvp 一般人避之則吉
但我有專門挑他來欺負的方法,留待大家自己慢慢發掘

pve pvp 的無賴之選,但是樂趣不高,而且輸出低,移速慢
公會會長捨己為人不二之選
另外他應該不會這麼快 up,一樣要忍受一段時間,看你對 pvp 的熱愛程度而決定他的價值

公會戰有人放他做頭,但我覺得正確做法是放他做尾,經常可以低損打掉對面的三角
而且無敵嘲諷面,一些新手會看他殘血想收掉其實自己才是那個美點

9. 女主
任何時期首抽推薦度:D (妹控,外貌協自行判斷)

十隻開服角之一,不溫不火
而且光屬有二王子相剋,FFXIV 也比它強多了,搞不懂要練她的理由
她是我第七順位要練的 UR,練到現在開服半年也沒練過

光魔法 Holy 輸出意想不到地高,但是前提先要能放出來
另外,她有聖誕限定版,相當不俗但也超級難練的角色
直的不建議練她,當然隨便玩就沒差啦........

10. 土槍

任何時期首抽推薦度:F (妹控,外貌協自行判斷)

十隻開服角之一,我沒用過,更沒看過
原因是,她撞了土屬,大家都練大王子的時候,基本是沒人會練她

說實話,我不知道她有甚麼優點,我眼中就是一塊美點
pvp 看到她可以 skip 下場了,虐菜沒有觀看的價值
如果有愛好者開發她的用法,相信應該是俄羅斯天然氣公司、或者埃克森美孚主席才有這個雅興

更新:由於太熟悉這遊戲了加上我國際版第一次首抽就抽到光盾 + 土槍 + 岩石巨人召喚獸
基於人棄我取的原則,我決定來點新嘗試,不練大王子直接上雙近戰
土槍的橫掃技能攻擊力很高,LB 消耗很低而且指向性高,蠻有可玩性
有愛的話實在值得一玩!

11. 光刀

任何時期首抽推薦度:Z

十隻開服角之一
光屬太多角色已經是一項原罪
這傢伙長得像孔明,卻是拿刀
那件袍比婚妙還要大
最重要是,成名技能竟然叫飛燕
完全違反商品說明
如果你要練他,我建議你先把廣 P 收掉,再把這遊戲砍掉重做更快捷

12. 暗拳

首抽推薦度: F (無課)、SSS (課金)

開服十角之一
要了解暗拳在版上的爭議,先要了解「信賴裝備」這問題,也就是覺醒突破全開送的裝備

角色裝備分三種,武、防具、飾品,種類不能重覆(桐人在這遊戲沒巿場)
飾品比較少選擇,因此暗拳的信賴裝備是神一般的存在
問題是,這角色本身不強,滿等也是垃圾
打怪打不過,打人一堆光屬貼上來就秒掉
唯一好玩是衝回避流,不過你避了也打不過我不知道避來有甚麼好玩

game8 和 altema 一致給予最低評分的首抽角
如果初期要花 9 塊虹片去練她,我肯定你沒練完已經砍 game 了
因此在只能練 1 UR 的假設下,我不能推薦給大家
不過,如果你有抽到兩三支 UR,那她就很值得放第三、四順位練了
(本人進度 582/600)

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Q&A

1. 隨機商店如何叫出?
 答:打關隨機出現,記著,相隔最少 6 小時,因此出了不妨休息一下
   另外,商店每天除了自動重置 4 次,還能花石重置(0, 10, 50, 100 石,然後等明天)
   如果練限定角,進度不佳千萬別省掉這 160 石,我就試過最後練不滿,帳號直接砍掉

2. 有人說二王子是 B,你為甚麼會推薦?
 答:我開服玩至現在,一直看著他的評價由初初的 S 下跌
   坦白說,日版後來的雷劍和暗忍是做壞的存在,但那是後來的事
   如果你看這篇到現在,我想你不會想去等待那些看不到推出時機的東西,可能你玩一會已經砍掉了
   我只是提供一個現階段比較理想的方案,更重要是,有合作你一定抽到?
   與其等到時入坑,不如你現在先享受,自己認識一下再來判斷

3. 建議玩日版開始嗎?
 答:說真的遊戲就是遊戲,每個人玩法不同,也有人享受 10 UR 每隻點一下擺好看的
   但這遊戲,公會戰聊天是一半樂趣,育成等待是另一半樂趣
   我想現在才進日版,享受不了太多這些樂趣,畢竟我無課也快要 5 隻 UR lv99 了,我玩國際版還能享受中文化劇情

4. 這遊戲值得長期投資嗎?
 答:這遊戲的美術無懈可擊,特別召喚獸特效是任何 FF 迷都會一看上癮的
   另外,難的關卡,真的要動腦筋才能過,這點我是蠻欣賞的
   不過這遊戲蠻需要肝(或者用模擬器農),而且無課等待時間漫長,看你是不是速食人士

5. 這遊戲值得課金嗎?
 答:坦白說我覺得這遊戲課金機制相當差,小課根本沒甚麼助力
   是要用油王級資源把抽蛋機抽爆,再加上父幹買到幻球和欠片(別懷疑,派是多但要等很久,你一堆角抽回來,碎片比幻球和虹片多等覺醒會等到捽手機),在它改善這問題前我看不到合理課金的額度。

6. 點技問題(彩花、大王子.....)
 答:這遊戲的 AI 確實有在進步,不過,進步了還是垃圾
   連基本的策略設定也沒有,我的彩花練到 99 lv,就只會一直放加速
   明明單挑,放一個技對面就死了,她還是在加速
   雖然營運商已經有說要開技能 On/Off 功能,但免除麻煩大家點技前還是參考一下這表


7. 要保留資源等限定角嗎?
 答:首先,限定也要肝的,愈後的副本難度愈高
   你連角色也沒有,先要用大王子單挑 boss 嗎?
   相反練一隻泛用角色,就算後來沒用,也加速了最初的遊戲進度,而且我認為有些角色的方便度是無法取代的,我實際練過光盾就更明白這點,打普通關像寵物一樣跟在全隊後面,看著也覺得討厭,如果這還是你大力養成的角色.............無語


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