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178點老樣子一樣有2套技能常用的技能我就不在做說明
方案一(坦)
抵抗變身修煉25(受到變身敵人傷害減少50%
方案二(半坦)
方案二用在單人關卡或是簡單不需依靠坦的關卡
我玩了這遊戲也快3個月了對於坦拉敵人的仇恨有些看法坦能拉住敵人是因為聖光打擊和聖光守護跟變身後的戰士專屬技能能特別拉高敵人對我的仇恨(吸仇恨的強度:戰士變身專屬技能>聖光守護>聖光打擊)而怒氣這招卻是用來降低仇恨,我相信許多人認為拉不住仇恨一定都是這招害得,但是有些情況我能說絕對不是因為這樣,當隊友傷害過高或是比坦先攻擊敵人的時候其實會導致仇恨在他的身上(就想假設2個人都沒有拉高仇恨與降低仇恨的方式的話傷害高的與最先攻擊到對方的這個人王對他的仇恨是最高的)這樣說或許有人又會怪說坦的傷害為啥不高一些或是加載快一點(加載這問題我常常發生
我先說聲抱歉我已經盡量換到最快的網速了)但是要求能坦的聖騎有要能輸出的聖騎這樣子不是很矛盾嗎,網路的問題我就…

