情報來源:
1、R杯暫停
時間:4月13日03:00~4月20日03:00
暫停時間過後,敵隊會新增5隊新隊伍
2、4月第2池,學院風限定池(4月10日 11:00開始)
コーデリア(もっと知りたいの)突-槍
技1 | アンソロジー |
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属性:突 威力:D コスト:5 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:橙 攻撃/遠/間接/敵単体 (突) 槍で攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) |
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技2 | 連槍撃 |
属性:突 威力:E コスト:9 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:紫 攻撃/近/直接/敵単体 (突) 槍でランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する (攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
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技3 | 大車輪 |
属性:突 威力:A コスト:16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:黒 攻撃/遠/間接/敵全体 (突) 槍で全体攻撃する |
1 | 練気旺盛 |
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攻撃命中時 自身のBPを回復する(確率大/+1) | |
2 | 属性腕力III |
Weak攻撃命中時 自身の腕力を上昇させる(効果大) | |
3 | テンションアップIV |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
↑腕力 | +92%+15 | 知力 | +38%+5 |
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体力 | +43%+5 | ↑↑精神 | +77%+13 |
器用さ | +60%+5 | 愛 | +29%+5 |
素早さ | +68%+5 | 魅力 | +65%+5 |
合計補正値 | 472% |
真是人氣角色啊,聖誕才有新卡,4月馬上又有新貨了
新被動技-属性腕力Ⅲ,弱點攻擊自身腕力提升大,打臉槍技的惡戲二段,看起來還不錯
但比起聖誕版的弱點集中Ⅲ+テンションアップⅣ的常駐火力30%+吸收攻擊Ⅲ,還是差了點
技1BP4(覺醒MAX)捅人自補還不錯
技2BP7(覺醒MAX)2-4回,好便宜啊,威力E二次攻擊接近A一次攻擊,很划算的一招,補足這角色沒有A8技的遺憾(不過聖誕版的BP8威力B雷+突還算好用)
技3消耗太高,無視,倒不如用聖誕版技1聖誕樹
能力值方面,速度比聖誕版差,但腕力與精神很亮眼
如果有聖誕版的話,可以視情況交互使用或技繼承互通有無
シフ(トップ抜けで行くよ!)斬-大斧
技1 | 喝 |
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属性:斬 威力:C コスト:6 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:橙 攻撃/近/間接/敵横一列 (斬) 斧で範囲攻撃する |
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技2 | スカルクラッシュ |
属性:斬 威力:S コスト:12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:黒 攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 斧で攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) |
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技3 | 真空断 |
属性:斬 威力:S コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:緑 攻撃/近/間接/敵縦一列 (斬) 斧で範囲攻撃する |
1 | 吸収攻撃III |
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攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果中) | |
2 | 勇健強撃III |
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) | |
3 | テンションアップIV |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
↑↑腕力 | +88%+17 | 知力 | +43%+5 |
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体力 | +56%+5 | 精神 | +51%+5 |
器用さ | +65%+5 | 愛 | +37%+5 |
↑素早さ | +86%+11 | 魅力 | +44%+5 |
合計補正値 | 470% |
......遊戲團隊到底有多恨這個角色?
為什麼排了兩招S.....
技1還是難用的橫一列,而且還比下一位的技1縱一列還高,所幸威力C還可以
雖然勇健強擊Ⅲ++テンションアップⅣ的常駐火力30%+吸收攻擊Ⅲ還不錯啦
能力值腕力與速度以外,其他算平均
如果不想用技1,可以繼承泳裝S的大木斷A8技
ヘクター(俺の歌を聴け!)斬-大劍
技1 | スプリット |
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属性:斬 威力:C コスト:5 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:白 攻撃/近/間接/敵縦一列 (斬) 大剣で範囲攻撃する |
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技2 | 三段斬り |
属性:斬 威力:B コスト:7 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黄 攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する |
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技3 | ヴァンダライズ |
属性:斬 威力:SSS コスト:14 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:橙 攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する |
1 | 弱点集中III |
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Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) | |
2 | 体力減衰III |
[ラウンド開始時] 敵全体の体力を低下させる(効果大) | |
3 | テンションアップIV |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
↑↑腕力 | +85%+13 | 知力 | +31%+5 |
---|---|---|---|
↑体力 | +79%+15 | 精神 | +53%+5 |
器用さ | +64%+5 | 愛 | +28%+5 |
素早さ | +75%+5 | 魅力 | +53%+5 |
合計補正値 | 468% |
這立繪令人想到超時空要塞的某人啊........
縱一列威力C,BP4(覺醒MAX),打臉去年9年的翹臀版艾蓮エレン(技1BP5威力D)
技2雖然只有威力B,但在被動技弱點集中Ⅲ+テンションアップⅣ的常駐火力30%的加持下
逼近A的傷害應該不是問題
技3可惜了點,無法開場就施展,如果日後飾品聖石有起始BP增加,就可以改善
或是繼承正月版的ベアクラッシュ(威力SS,BP12),就算沒有
技2可以連發三回合也還可以接受
至於体力減衰Ⅲ(戰鬥回合開始必發必中),效果如何,有待實裝後測試
結論:
シフ:倉管
コーデリア:如果有聖誕版,技互補的情況下,不論周回或打王,都是一等一好用角色
ヘクター:算是谷底翻身的角色吧,常駐火力30%的加持下,某程度而言可以取代翹臀版艾蓮(低消縱一列),但斬系人才太多了,沒有非要不可的理由
3、銀龍妹シルバー衣裝販賣 (4月10日 11:00開始)
4、登入禮
5、活動
活動 | 開始時間 |
せんせいの集中特訓講座 第2回 侯国大学 能力統一テスト 開校!侯国大学! 武器・主防具聖石の洞窟(省略介紹) |
4月10日 11:00 |
修業者の間(省略介紹) 副防具聖石の洞窟(省略介紹) |
4月15日 11:00 |
復刻:開校!侯国大学!(周回活動關卡,獲得活動貨幣,至交換所換獎品)
第2回 侯国大学 能力統一テスト,去年4月就有這活動,今年不知道是完全復刻?還是關卡有刷新?
せんせい(故且稱之「眼球老師」)の集中特訓講座
主線或聖石關卡掉落「答案用紙」,到交換所換獎品或「出席薄」
出席薄可以用來挑戰活動關卡,「予習」過關後會出現「初級」與「上級」,敵配置相同,但強度不一樣
「初級」與「上級」可以周回刷眼球老師碎片,
「初級」與「上級」有挑戰時間的限制,「初級」3分鐘與「上級」10分鐘,敵弱點以斬或突為主
抽池三人與眼球老師,主線與聖石關卡成長2倍,活動關卡成長3倍
せんせい(わたしの出番かね?)打-体術
技1 | ケアル |
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属性:- 威力:D コスト:BP4/LP1 種類:回復 覚醒段階:◇/覚醒素材:緑 回復/味方単体対象のHPを回復する |
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技2 | ファイア |
属性:熱 威力:B コスト:7 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:赤 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)体術で攻撃する |
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技3 | とかす |
属性:熱 威力:S コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:緑 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)体術で攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中) |
1 | 転身 |
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攻撃を受けた時 敵の攻撃を回避する(確率小) | |
2 | 急速成長III |
[バトル勝利時] プレイヤーEXPが上昇する(効果大) | |
3 | 英才教育III |
[バトル勝利時] スタイル強化EXPが上昇する(効果大) |
腕力 | +38%+5 | 知力 | +54%+5 |
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体力 | +33%+5 | 精神 | +54%+5 |
器用さ | +48%+5 | 愛 | +43%+14 |
素早さ | +74%+14 | 魅力 | +48%+5 |
合計補正値 | 392 |
技....以為是FF系列
被動技,每日魔物洞窟修練的常備角色